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  • Java 99.7%
  • GLSL 0.2%
2026年05月22日 22:53:06 +08:00
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.gitignore 2.6.6 2026年05月21日 12:08:41 +08:00
build.gradle Feat: Improve performance 2026年05月13日 08:52:21 +08:00
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LICENSE.txt Feat: Move to architectury 2026年05月09日 12:18:40 +08:00
README.md doc: fix some error 2026年05月22日 22:53:06 +08:00
settings.gradle Feat: Move to architectury 2026年05月09日 12:18:40 +08:00

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OpenYSM

YSM 开源替代品,基于 2.6.5 Forge

License Telegram

说明

OpenYSM 是一款基于 Yes Steve Model 的模组,它修改了原版玩家模型,其核心使用 GeckoLib 库,并采用了 Minecraft 基岩版的模型和动画文件。这使得玩家可以根据自己的喜好自定义玩家模型和动画。

本项目基于YSM 2.6.5 Forge,目标是提供一个完全开源、可自由修改和分发的替代品。 本项目使用可选的C++库实现更快速的渲染,项目位于OpenYSMDev/openysm.cpp

构建

git clone https://github.com/OpenYSMDev/OpenYSM.git
cd OpenYSM
./gradlew build

构建产物位于 build/<platform>/libs/ 目录下。

贡献

欢迎任何形式的贡献,包括但不限于提交 Issue、改进文档、修复 Bug、新增功能。

开源协议

源代码协议

本项目的源代码采用 MIT License 开放,您可以自由地使用、修改和分发代码,仅需要保留原始的版权声明。

详细的许可证条款请参见 LICENSE 文件。

模型资源协议

仓库中自带的模型文件采用不同的协议:

  • 默认模型: 采用 CC0 (Creative Commons Zero) 协议,完全开放,无任何使用限制
  • 酒狐 (Wine Fox) 模型: 采用 CC BY-NC-SA 4.0 协议,允许非商业使用,需要署名,并且衍生作品需要采用相同协议

请在使用相应模型时严格遵守对应的协议要求。