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Voxel sandbox game with infinite world
  • Zig 97.9%
  • Slang 1.7%
  • Nix 0.4%
2026年07月06日 22:23:30 +02:00
resources/textures Reorder files 2026年07月06日 22:03:40 +02:00
shaders Reorder files 2026年07月06日 22:03:40 +02:00
src Reorder files 2026年07月06日 22:03:40 +02:00
.gitignore Bump to zig 0.16 2026年06月03日 18:15:22 +02:00
build.zig Fix broken server build 2026年07月06日 22:23:30 +02:00
build.zig.zon Add server version decline 2026年07月06日 21:54:16 +02:00
docker-compose.yaml Add server version decline 2026年07月06日 21:54:16 +02:00
flake.lock Bump to zig 0.16 2026年06月03日 18:15:22 +02:00
flake.nix Add shader-slang to flake.nix 2026年06月11日 22:53:19 +02:00
LICENSE Public release 2026年04月06日 19:53:10 +02:00
README.md Fix typo 2026年06月23日 15:56:52 +02:00

PiVoxel

Work in progress!

Voxel sandbox game

Compiling

You will need:

  • Zig compiler 0.16.0

  • slangc - shader compiler

Then run zig build run -Doptimize=ReleaseSafe

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