Games by Mason

Hey, I’m Mason! 👋

I’m an independent game developer, and a board member on the Zig Software Foundation. Human authored contributions welcome.

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Audio converter for game asset pipelines.
Updated 2026年07月13日 01:19:02 +02:00
Updated 2026年07月12日 22:59:07 +02:00
libsamplerate ported to the Zig build system
Updated 2026年07月12日 09:59:23 +02:00
Updated 2026年07月11日 08:52:26 +02:00
Updated 2026年07月11日 08:51:03 +02:00
A streaming WAV parser.
Updated 2026年07月10日 11:28:55 +02:00
A Zig ECS.
Updated 2026年07月03日 10:42:43 +02:00
Generate UIs for Zig types with Dear ImGUI.
Updated 2026年07月03日 00:43:29 +02:00
Updated 2026年07月03日 00:43:04 +02:00
A Zig interface to Dear ImGui
Updated 2026年07月03日 00:42:27 +02:00
Updated 2026年07月01日 00:48:17 +02:00
A high performance associative container with persistent keys.
Updated 2026年06月26日 10:03:46 +02:00
GLFW ported to the Zig build system.
Updated 2026年06月26日 10:03:33 +02:00
SPIRV-Reflect bindings for Zig.
Updated 2026年06月26日 10:03:26 +02:00
Common easing and interpolation functions for game development.
Updated 2026年06月26日 10:03:16 +02:00