License Gitter zinx详细教程 zinx原创书籍下载
Zinx 是一个基于Golang的轻量级并发服务器框架
说明:目前zinx已经在很多企业进行开发使用,具体使用领域包括:后端模块的消息中转、长链接游戏服务器、Web框架中的消息处理插件等。zinx的定位是代码简洁,让更多的开发者迅速的了解框架的内脏细节并且可以快速基于zinx DIY(二次开发)一款适合自己企业场景的模块。
Git: https://github.com/aceld/zinx
Git: https://gitee.com/Aceld/zinx
注意:修正Github打不开图片方法 windows: https://zhuanlan.zhihu.com/p/107196957 , mac/Linux: 修改/etc/hosts文件即可
看云-《Zinx框架教程-基于Golang的轻量级并发服务器》
简书-《Zinx框架教程-基于Golang的轻量级并发服务器》
我们为什么要做Zinx,Golang目前在服务器的应用框架很多,但是应用在游戏领域或者其他长链接的领域的轻量级企业框架甚少。
设计Zinx的目的是我们可以通过Zinx框架来了解基于Golang编写一个TCP服务器的整体轮廓,让更多的Golang爱好者能深入浅出的去学习和认识这个领域。
Zinx框架的项目制作采用编码和学习教程同步进行,将开发的全部递进和迭代思维带入教程中,而不是一下子给大家一个非常完整的框架去学习,让很多人一头雾水,不知道该如何学起。
教程会一个版本一个版本迭代,每个版本的添加功能都是微小的,让一个服务框架小白,循序渐进的曲线方式了解服务器框架的领域。
当然,最后希望Zinx会有更多的人加入,给我们提出宝贵的意见,让Zinx成为真正的解决企业的服务器框架!在此感谢您的关注!
zinx荣誉
# 克隆项目 $ git clone https://github.com/aceld/zinx.git # 进入服务端样例目录 $ cd ./zinx/examples/zinx_server # 服务端编译 $ make build # 服务端容器化 $ make image # 服务端启动 $ make run # 进入客户端样例目录 $ cd ../zinx_client # 启动客户端进行测试 $ go run main.go
- 编译demo示例,会在
zinx/example/zinx_server下得到server, 在zinx/example/zinx_client下得到client.
$ cd zinx/
$ make- 启动Demo server, 该终端不要关闭
$ cd example/zinx_server
$ ./server
██
▀▀
████████ ████ ██▄████▄ ▀██ ██▀
▄█▀ ██ ██▀ ██ ████
▄█▀ ██ ██ ██ ▄██▄
▄██▄▄▄▄▄ ▄▄▄██▄▄▄ ██ ██ ▄█▀▀█▄
▀▀▀▀▀▀▀▀ ▀▀▀▀▀▀▀▀ ▀▀ ▀▀ ▀▀▀ ▀▀▀
┌───────────────────────────────────────────────────┐
│ [Github] https://github.com/aceld │
│ [tutorial] https://www.kancloud.cn/aceld/zinx │
└───────────────────────────────────────────────────┘
[Zinx] Version: V0.11, MaxConn: 3, MaxPacketSize: 4096
Add api msgId = 0
Add api msgId = 1
[START] Server name: zinx server Demo,listenner at IP: 127.0.0.1, Port 8999 is starting
Worker ID = 0 is started.
Worker ID = 1 is started.
Worker ID = 2 is started.
Worker ID = 3 is started.
Worker ID = 4 is started.
Worker ID = 7 is started.
Worker ID = 6 is started.
Worker ID = 8 is started.
Worker ID = 9 is started.
Worker ID = 5 is started.
start Zinx server zinx server Demo succ, now listenning...
...- 再打开新终端,启动client Demo测试通信
$ cd example/zinx_client $ ./client ==> Test Router:[Ping] Recv Msg: ID= 2 , len= 21 , data= DoConnection BEGIN... ==> Test Router:[Ping] Recv Msg: ID= 0 , len= 18 , data= ping...ping...ping ==> Test Router:[Ping] Recv Msg: ID= 0 , len= 18 , data= ping...ping...ping ==> Test Router:[Ping] Recv Msg: ID= 0 , len= 18 , data= ping...ping...ping ... t
基于Zinx框架开发的服务器应用,主函数步骤比较精简,最多只需要3步即可。
- 创建server句柄
- 配置自定义路由及业务
- 启动服务
func main() { //1 创建一个server句柄 s := znet.NewServer() //2 配置路由 s.AddRouter(0, &PingRouter{}) //3 开启服务 s.Serve() }
其中自定义路由及业务配置方式如下:
import ( "fmt" "github.com/aceld/zinx/ziface" "github.com/aceld/zinx/znet" ) //ping test 自定义路由 type PingRouter struct { znet.BaseRouter } //Ping Handle func (this *PingRouter) Handle(request ziface.IRequest) { //先读取客户端的数据 fmt.Println("recv from client : msgId=", request.GetMsgID(), ", data=", string(request.GetData())) //再回写ping...ping...ping err := request.GetConnection().SendBuffMsg(0, []byte("ping...ping...ping")) if err != nil { fmt.Println(err) } }
Zinx的消息处理采用,[MsgLength]|[MsgID]|[Data]的封包格式
package main import ( "fmt" "io" "net" "time" "github.com/aceld/zinx/znet" ) /* 模拟客户端 */ func main() { fmt.Println("Client Test ... start") //3秒之后发起测试请求,给服务端开启服务的机会 time.Sleep(3 * time.Second) conn,err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:7777") if err != nil { fmt.Println("client start err, exit!") return } for n := 3; n >= 0; n-- { //发封包message消息 dp := znet.NewDataPack() msg, _ := dp.Pack(znet.NewMsgPackage(0,[]byte("Zinx Client Test Message"))) _, err := conn.Write(msg) if err !=nil { fmt.Println("write error err ", err) return } //先读出流中的head部分 headData := make([]byte, dp.GetHeadLen()) _, err = io.ReadFull(conn, headData) //ReadFull 会把msg填充满为止 if err != nil { fmt.Println("read head error") break } //将headData字节流 拆包到msg中 msgHead, err := dp.Unpack(headData) if err != nil { fmt.Println("server unpack err:", err) return } if msgHead.GetDataLen() > 0 { //msg 是有data数据的,需要再次读取data数据 msg := msgHead.(*znet.Message) msg.Data = make([]byte, msg.GetDataLen()) //根据dataLen从io中读取字节流 _, err := io.ReadFull(conn, msg.Data) if err != nil { fmt.Println("server unpack data err:", err) return } fmt.Println("==> Recv Msg: ID=", msg.Id, ", len=", msg.DataLen, ", data=", string(msg.Data)) } time.Sleep(1*time.Second) } }
{
"Name":"zinx v-0.10 demoApp",
"Host":"127.0.0.1",
"TcpPort":7777,
"MaxConn":3,
"WorkerPoolSize":10,
"LogDir": "./mylog",
"LogFile":"zinx.log"
}Name:服务器应用名称
Host:服务器IP
TcpPort:服务器监听端口
MaxConn:允许的客户端链接最大数量
WorkerPoolSize:工作任务池最大工作Goroutine数量
LogDir: 日志文件夹
LogFile: 日志文件名称(如果不提供,则日志信息打印到Stderr)
func NewServer () ziface.IServer
创建一个Zinx服务器句柄,该句柄作为当前服务器应用程序的主枢纽,包括如下功能:
func (s *Server) Start()
func (s *Server) Stop()
func (s *Server) Serve()
func (s *Server) AddRouter (msgId uint32, router ziface.IRouter)
func (s *Server) SetOnConnStart(hookFunc func (ziface.IConnection))
func (s *Server) SetOnConnStop(hookFunc func (ziface.IConnection))
//实现router时,先嵌入这个基类,然后根据需要对这个基类的方法进行重写 type BaseRouter struct {} //这里之所以BaseRouter的方法都为空, // 是因为有的Router不希望有PreHandle或PostHandle // 所以Router全部继承BaseRouter的好处是,不需要实现PreHandle和PostHandle也可以实例化 func (br *BaseRouter)PreHandle(req ziface.IRequest){} func (br *BaseRouter)Handle(req ziface.IRequest){} func (br *BaseRouter)PostHandle(req ziface.IRequest){}
func (c *Connection) GetTCPConnection() *net.TCPConn
func (c *Connection) GetConnID() uint32
func (c *Connection) RemoteAddr() net.Addr
func (c *Connection) SendMsg(msgId uint32, data []byte) error func (c *Connection) SendBuffMsg(msgId uint32, data []byte) error
//设置链接属性 func (c *Connection) SetProperty(key string, value interface{}) //获取链接属性 func (c *Connection) GetProperty(key string) (interface{}, error) //移除链接属性 func (c *Connection) RemoveProperty(key string)
- 刘丹冰(@aceld)
- 张超(@zhngcho)
- 高智辉Roger(@adsian)
- 胡贵建(@huguijian)
- 张继瑀(@kstwoak)
- 刘洋(@marklion)
- 胡琪(@huqitt)
- 胡贵建(@huguijian)
感谢所有为zinx贡献的开发者
作者:Aceld(刘丹冰)
mail:
danbing.at@gmail.com
github:
https://github.com/aceld
原创书籍:
https://www.kancloud.cn/@aceld
| 微信群 | 微信公众号 | QQ群资源分享 |
|---|---|---|