这是一个使用Unity开发的农场经营类游戏。游戏融合了种植、收获、社交等多种玩法元素,为玩家提供轻松愉快的游戏体验。
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农作物系统
- 多样化的作物选择
- 完整的种植、生长、收获循环
- 季节性种植机制
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角色系统
- 玩家角色自定义
- NPC互动系统
- 社交对话系统
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地图系统
- 多样化的场景(农场、住宅、野外等)
- 动态天气系统
- 昼夜交替
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物品系统
- 背包管理
- 物品收集与使用
- 农具装备系统
- 基于Unity引擎开发
- A*寻路算法实现
- 行为树AI系统
- 完整的存档读取系统
- 优化的物品对象池
- 动态光照系统
[此处可以添加游戏截图]
- Unity 202230f1
- Visual Studio 2022
- .NET Framework 4.7.1
Assets/
├── Animations/ # 动画文件
├── Scripts/ # 游戏脚本
│ ├── Player/ # 玩家相关
│ ├── NPC/ # NPC系统
│ ├── Inventory/ # 物品系统
│ └── ...
├── Prefabs/ # 预制体
├── Scenes/ # 游戏场景
└── Resources/ # 资源文件
- 克隆项目到本地
git clone https://github.com/Focusmee/Farming-Game.git
- 使用Unity Hub打开项目
- 打开
Assets/Scenes/01.Field.unity场景 - 点击运行即可开始游戏
- 种植作物
- 照料生长
- 收获销售
- 社交互动
- 探索世界
- 基础种植系统
- NPC对话系统
- 存档系统
- 多人联机功能
- 更多作物品种
- 农场装饰系统
欢迎提交Issue和Pull Request来帮助改进游戏!
- GitHub: @Focusmee
感谢所有为项目提供帮助和建议的贡献者!