游戏中的恶意软件
非自由(专有)软件常常是恶意软件(旨在虐待用户)。非自由软件由其开发者控制,这使他们处于凌驾于用户之上的权力地位;这是根本的不公正。开发者和制造商常常滥用这种权力,损害他们本应服务的用户的利益。
这通常表现为恶意功能的形式。
在游戏中已知的大量恶意功能中,成瘾性 可能是最恶劣的,因为它不仅影响用户的财物,还会影响用户的心理。
如果你知道某个本应出现在此页面但尚未收录的实例,请致信 <webmasters@gnu.org> 告知我们。请附上一到两个可信参考文献的 URL,最好为英文版本,作为具体的佐证材料。
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2025-05
Denuvo 作为一种 “反盗版手段” 集成在电脑游戏中,它是一个数字限制管理(DRM)系统。但 Denuvo 实际上只是让游戏变成 设计缺陷。
- 即使本地运行的游戏,它也要求周期性连接 Denuvo 服务器。结果就是服务器宕机的时候,很多游戏不能玩。
- 它限制游戏可以运行的操作系统数目。这让想在 GNU/Linux 系统上尝试使用不同版本的 Proton 兼容层来玩 Windows 游戏的用户受到影响。
- 它对游戏的性能有负面的影响。
玩家当然痛恨 Denuvo。但是恨没有用。他们应该跨出一步,停止购买使用 DRM 的游戏。
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2025-05
任天堂(Nintendo)此前就曾 远程变砖 Wii 主机,直到用户同意新的、更具限制性的法律条款。如今这家公司将专制推向新高度:在其2025版《用户账户协议》更新中警告称,若 Switch 主机未按授权方式使用,或将遭永久变砖。
此外,任天堂可出于内容审核目的录制语音及视频聊天内容。虽然需要用户同意,但无法保证这些录音录像不会提供给第三方。简而言之,此类聊天毫无隐私可言。
如果你曾考虑购买 Switch,请三思,因为你永远不会真正拥有它,任天堂才是真正的主人。
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2024-11
Ubisoft 正在因为 关停与之服务器绑定的专有视频游戏 The Crew 而面临诈骗诉讼。由于该游戏无法离线使用,所以原来认为自己拥有游戏副本的人现在意识到自己只是购买了一份开发者随时可以收回的许可证。
这是绑定服务器的专有程序导致问题的又一例证。如果 The Crew 是自由软件,那么用户可以搭建另一个服务器并继续玩游戏。
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2023-12
Bungie 的 Destiny 2 受到两个主要缺陷的困扰:
- 如所有专有游戏一样,当其公司的服务器离线时,游戏无法使用。
- 自从 Bungie 选择 BattlEye 作为防作弊程序,Destiny 2 就 不再兼容 GNU/Linux [不使用 JavaScript,无法查看本页面]。Bungie 强制 Steam Deck 用户 把 SteamOS 换成 Windows,或者使用 Edge 浏览器玩游戏。其实大可不必这样,因为有好几个使用 BattlEye 的游戏支持 GNU/Linux 系统。Bungie 不是作出必要的调整,而是强制用户运行非自由软件,这是为了绝对控制用户。
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2023-01
暴雪(Blizzard)和一个伙伴的纠纷导致游戏 World of Warcraft 在中国下线。下线可能不是永久的,但即使还会恢复,商业纠纷就会导致所有中国游戏玩家不能玩游戏的事实也说明使用指定服务器的不公正。
我们理解用户是付费使用该服务器的,不过是否付费不是关键问题。即使服务器是免费的,造成伤害的原因也是程序不允许人们使用其他的服务器。
希望中国游戏玩家从此了解 拒绝非自由游戏 的重要性。
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2020-10
微软通过在 Minecraft 游戏中 要求每个玩家注册微软网络账号 来引入监控。微软已经购买了此游戏并将把所有账号合并到其网络中,这就使之能够访问玩家的数据。
Minecraft 玩家可以转而玩 Minetest。Minetest 的核心优势在于它是自由软件,这意味着它尊重用户的计算自由。额外好处是,它还提供了更多的选项。
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2020-10
带有成瘾性质的 Genshin Impact 无休止地 迫使玩家在道具上花费金钱。
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2020-10
在 2019 和 2020 年,Minecraft 玩家 被迫使用微软的服务器,这个违反隐私权。微软发布了一款用户可以使用自己服务器的程序,但是这个程序是专有软件,它变成了另一种 对用户的不公正。
作为替代,人们可以玩 Minetest。Minetest 是自由软件,它尊重用户的计算自由。
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2020-04
Riot 游戏的新反欺骗功能是恶意软件;它在 Windows 系统下 在系统启动时以内核层级运行。它扩大了操作系统被攻击的层面,是安全隐患。
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2020-03
Roblox(还有很多其他游戏)采用恶意功能来吸引孩子们 使用无需授权的第三方支付功能。
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2019-08
微软曾录制 Xbox 用户的声音,并让 真人员工收听这些录音。
从道德上讲,我们认为让人类员工收听与让语音识别系统收听没有区别。两者都侵犯了隐私。
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2019-07
聪明的孩子们想出了如何通过购买一款 Electronic Arts 足球游戏的特殊球员包来 清空父母的银行账户。
这些卡包(也称为"战利品箱")的随机性使得游戏具有 极强的成瘾性,而玩家为了在竞争中领先而被迫花费更多金钱的事实,更使其具备了掠夺性的特征。值得注意的是,比利时已于2018年 将这些战利品箱定为非法。
拥有这么一款专有游戏的唯一好处就是用它来学习开发自由软件。
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2018-09
《部落冲突》是一个很好的例子,它是一款免费手机游戏,其开发者利用 心理操控技术,让很大一部分用户 对其极度上瘾——并因此为自己打造了一台赚钱机器。
(这篇文章使用"free"来指代"零价格",这种用法是我们应该避免的。我们建议使用"gratis"来代替。)
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2018-09
Clash Royale 是一个带有 “优化” gacha 系统的在线游戏,这使之 非常容易让玩家上瘾,该游戏开发者因此十分有利可图。
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2018-07
一个可以从非自由 Steam 客户端获得的非自由视频游戏 包含一个 “挖矿程序”,就是说,一个会劫持用户电脑 CPU 来挖取加密货币的可执行程序。
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2018-07
Nintendo 费尽心机 防止用户在其 Switch 游戏终端上安装第三方软件。这些现在已经是设施完备的监狱。
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2018-06
MacOS 版游戏《合金装备崛起:复仇》被绑定在一台服务器上。该公司 关闭了该服务器后,所有副本便都无法运行了。
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2018-06
Red Shell 是一种存在于许多专有游戏中的间谍软件。它会 追踪用户计算机上的数据并将其发送给第三方。
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2018-04
ArenaNet 在大型多人在线游戏《激战2》的更新中悄悄安装了一款间谍软件。该间谍软件允许 ArenaNet 窥探用户计算机上运行的所有进程。
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2017-12
这些操控行为属于恶意功能,之所以能够实现,是因为游戏是专有软件。如果游戏是自由的,人们就可以发布一个非操控性的版本,并转而使用那个版本。
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2017-11
有些游戏键盘的驱动软件 会把信息发到中国。
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2016-12
在游戏《Fruit Pop》中,玩家使用金币购买增益道具以获得高分。玩家每局游戏结束时会获得金币,也可以使用真实货币购买更多金币。
一旦获得更高的分数,玩家就会产生再次获得高分的欲望。但借助增益道具获得的高分,并 不会给玩家带来更多金币,也无助于他们在后续游戏中取得更高分数。要再次获得高分,玩家需要频繁使用增益道具,而这通常需要支付真实货币。由于增益道具带来的体验既刺激又有趣,玩家会在不知不觉中被引导用真实货币购买更多金币以换取增益道具,这可能会发展成一种代价高昂的习惯。
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2016-11
英伟达的专有 GeForce Experience 软件 要求用户进行身份识别,然后将他们的个人数据发送至英伟达的服务器。
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2016-09
卡普空旗下《街头霸王 V》的一次更新 安装了一个驱动程序,该程序可被 Windows 计算机上安装的任何应用程序用作后门,但由于公众的强烈抗议,该驱动程序 被立即回滚。
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2016-05
Oculus Rift 游戏现在 加入了 DRM,旨在阻止它们在其他系统上运行。
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2016-04
许多流行的手机游戏都带有一个叫做 gacha 的随机奖励系统,它对儿童特别有效。gacha 的一个衍生品种于 2012 年在日本被判为非法,但是其他变种还在 引诱用户成瘾性花费 过度的金钱购买虚拟玩具。
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2016-03
Electronic Arts 关掉了服务器,让一个游戏永久无法再玩。该游戏严重依赖于此公司的服务器,并且因为其软件是专有软件,用户无法通过修改软件让它连接到其他服务器。如果这是自由软件,那么人们就还能够继续玩自己购买的游戏。
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2015-12
许多 视频游戏主机会窥探用户并上报到网络——甚至包括用户的体重。
游戏主机就是一台电脑,你不能信任一台运行着非自由操作系统的电脑。
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2015-09
现代免费游戏 cr…应用会 广泛收集用户及其朋友和联系人的各种数据。
更糟糕的是,它们通过广告网络来收集数据,这些网络会整合由不同公司开发的各种 cr…应用和网站所收集的信息。
他们利用这些数据来操控人们购物,并寻找能被引导花费大量金钱的"鲸鱼"用户。他们还利用后门来针对特定玩家操控游戏体验。
尽管文章描述的是免费游戏,但收费游戏同样可以采用这些策略。
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2015-07
《战争游戏:火的时代》是一款 iPhone 游戏,它具备基于 行为操控技术 的 成瘾机制,并结合了群体竞争心理。游戏在相对轻松的开局后逐渐放慢节奏并增加难度,玩家为了跟上群体进度,不得不投入越来越多的金钱。如果玩家暂停游戏一段时间,他们所投资的装备就会被"敌人"摧毁,除非他们购买昂贵的"护盾"来保护装备。此外,这款游戏还具有欺骗性,它通过混乱的菜单和复杂的数值来模糊真实的金钱成本。
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2015-04
Runescape 是一款受欢迎的在线游戏。它的 成瘾设计 来自 行为控制技术。该游戏有些重复性功能,比如 修炼,可以通过成为付费会员减少难度和次数,因此这是在鼓励儿童和自控能力差的人在游戏上花费。
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2014-10
任天堂远程破坏 Wii U,让它拒绝工作,除非用户同意新的《最终用户许可协议》。
我们可以非常肯定这份《最终用户许可协议》是不公正的,因为不公正是强制执行《最终用户许可协议》的唯一动机。
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2014-01
愤怒的小鸟 为公司窥探,而美国国家安全局也利用它来窥探。参看 更多间谍应用 的信息。
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2014-01
有些专有 游戏引诱孩子们花父母的钱。
- 2011-05
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2010-03
索尼通过固件降级 破坏 Playstation 3,移除了允许用户在其上运行 GNU/Linux 的功能。
索尼随后因 GeoHot 破解了阻止用户更改固件的代码而报警追查他,我们对此的回应是呼吁 抵制索尼。
在一项法庭和解中,索尼正 为这种破坏行为进行赔偿。
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2005-10
暴雪 Warden 是一个隐藏的"反作弊"程序,它会 监控玩家计算机上运行的每一个进程,并窥探大量个人数据,其中包括许多与作弊完全无关的活动。