zurvan a écrit 1884 commentaires

  • [^] # Re: Pas vraiment le C

    Posté par . En réponse au message Graphisme retro en console. Évalué à 3. Dernière modification le 23 novembre 2025 à 22:16.

    effectivement tous les languages n'ont pas forcément accès à des manipulations de graphisme avancés (pixels, gui etc)

    En FORTH, on a la commande x y AT-XY pour afficher des caractères à un endroit donné de la console.

    Je me suis amusé a réaliser un petit programme similaire pour afficher une sinusoïde, cela fonctionne avec ueforth et gforth, ce sont les commentaires qui prennent le plus de place :

    : sinusoide 
    112 1 do  \ counter loop from 1 to 112
    i 
    dup  \ we duplicate the counter value to reuse it
    3 *  \ we scale a bit the value to display it better
    s>f \ we convert the integer to real
    fsin  \ we calculate the sinus in radian
     \ degree = radian x 180 / pi
    180e f* pi f/  \ we convert from radian to degree
    10e f*  f>s \ we increase the precision and convert back to integer
    10 /  \ we move back the fixed point
    60 +  \ we shift the y axis 60 pixels below to fit the terminal
    5 /  \ we refine the displayed data
    \ . . cr \ uncomment to display the calculated values (and comment the line below)
    at-xy 42 emit  \ emit a star * at the coordinates calculated above
    loop  
    ;
    page  \ clear the page
    sinusoide 
    0 80 at-xy  \ we put the prompt under the graph
    bye  \ exit

    et cela affichera

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    "Ce n'est pas à l'état de tout savoir sur ses citoyens, mais au citoyen de tout savoir sur l'état."

  • [^] # Re: texte généré par une IA ?

    Posté par . En réponse au lien Windows l’a dégoûté : un journaliste américain migre son PC gaming vers Linux (et il ne regrette pas. Évalué à 5.

    les "journalistes" sont de plus en plus fainéants et se contentent de faire rédiger leurs textes par IA. Je ne connais pas cet autre journaliste gamer, mais le premier lien redirige vers le site the verge (avec un paywall apparemment, je ne suis pas allé bien loin), donc à toi de t'en faire ton opinion :

    https://www.theverge.com/tech/823337/switching-linux-gaming-desktop-cachyos

    je trouve plutôt ça cool en tout cas, ça continuera de faire boule de neige...

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  • # Haiku : toujours incroyable

    Posté par . En réponse à la dépêche Nouvelles de Haiku - Automne 2025. Évalué à 5.

    bravo pour ces travaux et cette dépêche, on sent vraiment la passion qui habite les développeurs de Haiku.

    De mon côté, je l'utilise moins que linux (pas taper), mais j'apprécie de le démarrer de temps en temps, de m'immerger dans les paradigmes de cet OS original et rafraîchissant.

    Tout n'est pas parfait, par exemple sur mon nouveau portable le trackpad ne fonctionne pas, obligeant une souris filaire, mais on peut s'en passer.

    Je l'avais sur un vieil ordinateur (eeepc de 2013), en double boot avec linux, mais le linux était tellement lent (ubuntu) que j'ai essayé de mettre une autre distribution. Faisant cela, j'ai pété le bootloader (différence entre uefi et legacy), et n'arrivait plus à m'en sortir si bien que j'ai préféré tout réinstaller proprement. Pour ma partition haiku, j'ai simplement booté avec le dernier liveusd, j'ai copié le /home sur le liveusb, ensuite j'ai réinstallé linux, puis mon système haiku sur la clé usb ayant récupéré tous mes paramètres (y compris ma conf wifi il me semble), j'ai booté de nouveau depuis le liveusb, je l'ai réinstallé sur une nouvelle partition de ce vieil ordinateur, et j'ai tout retrouvé.

    Pour la partie linux, je suis reparti sur une Debian en mode console, elle boote en 40-45 secondes environ pour arriver à ma session de travail, alors que sous Haiku sur le même pc j'arrive à un bureau fonctionnel (c-à-d. qui me rend la main) au bout de 30 secondes seulement :)

    j'imagine qu'il n'existe pas de session non graphique sous Haiku ?

    "Ce n'est pas à l'état de tout savoir sur ses citoyens, mais au citoyen de tout savoir sur l'état."

  • [^] # Re: L'aspect positif (ou pas vraiment, mais bon, c'est déjà ça)

    Posté par . En réponse au journal Intelligence artificielle et problèmes réels. Évalué à 5.

    visiblement certaines et certains sont encore plus énervés que moi vis à vis de l'IA :)

    https://www.reddit.com/r/besoinderaler/comments/1p2vw9t/jen_ai_marre_de_ces_mecs_qui_vendent_leur_ia/

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  • [^] # Re: Les IA open source ne sont pas libres et ne le seront jamais

    Posté par . En réponse au journal Intelligence artificielle et problèmes réels. Évalué à 2.

    merci pour cette précision :)

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  • [^] # Re: Pourquoi est ce microsoft qui publie ce logiciel ?

    Posté par . En réponse au lien Les jeux Zork 1, 2 et 3 libérés. Évalué à 3.

    Korben ajoute un peu de contexte, en expliquant les problèmes légaux pour passer ces logiciels en open source, d'ailleurs à terme le reste du catalogue d'Infocom est prévu d'être également libéré :

    https://korben.info/zork-open-source-microsoft-mit-preservation.html

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  • [^] # Re: L'aspect positif (ou pas vraiment, mais bon, c'est déjà ça)

    Posté par . En réponse au journal Intelligence artificielle et problèmes réels. Évalué à 4.

    oui tu as raison. Merci pour ton message positif, et pour remettre le libre au milieu du village :)

    sur le site https://linuxmao.org/ (qui est en train de revenir tout doucement après des problèmes de serveur), on discute parfois de nos processus de création, et c'est cool si les auditeurs se posent les mêmes questions. Je connais quelques personnes anti-IA, mais j'ai quand même l'impression que beaucoup de monde plonge dedans sans beaucoup de recul. On verra bien ce que le futur nous réserve, en tout cas il y aura toujours des sceptiques ou des gens qui se posent des questions sur le bien fondé de ce qui est envoyé par les GAFAM (faudrait rajouter un O dans l'acronyme pour OpenAI)

    "Ce n'est pas à l'état de tout savoir sur ses citoyens, mais au citoyen de tout savoir sur l'état."

  • [^] # Re: intéressant

    Posté par . En réponse au journal Intelligence artificielle et problèmes réels. Évalué à 2.

    ah bon?

    oui, je n'en ai jamais pris mais il est notoire que la coco permet de travailler plus vite. Les effets secondaires ne sont pas top en revanche (cf JL Delarue). L'IA a des effets secondaires également, toute facilité ou raccourci a son revers.

    Les IA "open source", j'ai toujours pas compris le concept

    entraînement sur des données libres, ou bien scrapping de données comme les autres (même le moteur est libre et disponible)

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  • [^] # Re: Pourquoi est ce microsoft qui publie ce logiciel ?

    Posté par . En réponse au lien Les jeux Zork 1, 2 et 3 libérés. Évalué à 3.

    Zork Nemesis, et compagnie (à partir de Return to Zork), ce ne sont plus des fictions interactives, c'est en 3D ou avec une interface graphique.

    zork zero, beyond zork, sont ici (mais pas officiellement en sources libres) :

    https://github.com/historicalsource/zorkzero
    https://github.com/historicalsource/beyondzork

    ils ont également des graphismes, mais je ne sais pas s'ils sont contenus dans ces sources.

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  • [^] # Re: Pourquoi est ce microsoft qui publie ce logiciel ?

    Posté par . En réponse au lien Les jeux Zork 1, 2 et 3 libérés. Évalué à 6.

    merci, je me posais la question !

    Il y a beaucoup d'autres sources, pas forcément officiellement libérées, d'autres jeux infocom, à la racine du dépôt github : https://github.com/historicalsource/

    Les sources ne sont pas nouvelles, mais c'est l'officialisation pour ces 3 jeux qui l'est (ils auraient pu libérer tous les autres jeux, par exemple planetfall date de 1983, mais bon, il ne faut pas trop leur en demander)

    Je me suis longtemps amusé avec les fictions interactives, en français et anglais.

    Il y a un post sur la libération des sources sur le plus gros forum sur le sujet, ici : https://intfiction.org/t/zork-1-2-3-are-officially-and-legally-released-under-the-mit-license/77938

    les questions soulevées sont amusantes, comme "est-ce qu'il y aura des mises à jour de zork qui nécessiteront de redémarrer le PC et réinstaller les pilotes d'imprimante" ?

    J'ai essayé de compiler zork2 avec zilf (https://zilf.io/), mais il y a des erreurs dans le code, ou bien ce nouveau compilateur bloque sur une syntaxe particulière.

     zilf ZORK2.ZIL 
    ZILF 0.9 built 11/08/2019 13:31:00 
    Renovated ZORK II: The Wizard of Frobozz 
    [error ZIL0123] /temp/github/games/zork2/2ACTIONS.ZIL:1560: expressions of type 'LIST' canno
    t be compiled 
     [info ZIL0124] misplaced bracket in COND or loop? 
    19 warnings (19 suppressed) 
    1 error 
    

    j'ai essayé le code de zork1 qui passe. Pour cela, en plus des instructions (pour windows, qui n'est pas sensible à la casse), il faut convertir les noms de fichiers en MAJUSCULE, pour cela :

    rename -f 'y/a-z/A-Z/' *

    ensuite ça bloque avec des fichiers non identifiés :

     zilf ZORK1.ZIL
    [error MDL0604] ZORK1.ZIL:19: INSERT-FILE: file not found: GMACROS 
    [error MDL0604] ZORK1.ZIL:20: INSERT-FILE: file not found: GSYNTAX 
    

    il faut éditer ZORK1.ZIL et rajouter toutes les extensions, par exemple <INSERT-FILE "GMACROS" T par <INSERT-FILE "GMACROS.ZIL" T

    J'ai modifié une ligne dans ACTIONS.ZIL pour la traduire en français, puis compilé :

    zilf ZORK1.ZIL
    zapf ZORK1.zap zork.z3
    

    on peut lire le fichier z3 résultant avec frotz (paquet dispo dans debian par exemple)

    ZORK I: The Great Underground Empire
    Infocom interactive fiction - a fantasy story
    Copyright (c) 1981, 1982, 1983, 1984, 1985, 1986 Infocom, Inc. All rights reserved.
    ZORK is a registered trademark of Infocom, Inc.
    Release 0 / Serial number 251121
    West of House
    Vous vous trouvez dans un champ à l'ouest d'une maison blanche dont la porte d'entrée est
    barricadée.
    There is a small mailbox here.
    

    le numéro de série passe bien à aujourd'hui, 251121 et le texte est bien traduit, ça marche :)

    À noter que le fichier zork1.zip qui est fourni dans le dépôt est une version déjà compilée, zip était une extension utilisée avant le format de compression du même nom.

    À noter également que le format de code qui a été popularisé, en remplacement du ZIL d'origine, c'est Inform, qui a pas mal évolué ensuite, d'un langage impératif type C en langage naturel en anglais, avec une version française ainsi que dans d'autres langues. On peut toujours écrire des jeux avec Inform 6, qui produit des jeux plus compacts, et il y a même une bibliothèque encore plus légère qui permet de compiler vers des interpréteurs sur machines 8 et 16 bit, comme dans les années 80/90, ça s'appelle PunyInform et il existe une version francophone

    https://gitlab.com/auraes/punyinformfr

    https://www.fiction-interactive.fr/quest-ce-que-la-z-machine/

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  • # nano editor

    Posté par . En réponse au lien comme annoncé depuis avril, il ne faut pas attendre le NaNoWriMo cette année. Évalué à 4.

    ouf, le site de l'éditeur de texte nano est toujours actif, lui au moins :
    https://www.nano-editor.org/

    cela permet d'écrire facilement depuis un terminal, ou en mode console TTY. Idéalement, un ordinateur dédié à cet usage, sans navigateur web, sans linuxfr ni autres réseaux sociaux, cela permet de limiter les distractions. J'ai dédié un vieux pc à ça, avec l'éditeur micro (https://micro-editor.github.io/) qui démarre directement en console sur une Debian de base, et aussi nano en soutien (c'est pratique d'avoir les deux en même temps, l'un étant consacré à l'écriture, l'autre pour relire des passages situés à un autre endroit).

    Même avec un pi zero cela fonctionne :

    micro sur pi

    J'avais déjà entendu parler du NaNoWriMo mais je n'avais pas idée des "scandales" qu'il y avait derrière. Cela semble aberrant que les sommes "nécessaires" pour faire fonctionner le truc se chiffrent en centaines de milliers de dollar.

    Il y a un nouveau site "non officiel" qui prend le relai :

    https://nanowrimo2.com/

    J'aurais du mal à écrire 50 000 mots en un seul mois (cela fait 1700 mots par jour, c'est un gros rythme de croisière), néanmoins pour tenir sa progression journalière, on peut utiliser novprog : https://gottcode.org/novprog/

    (on peut même renseigner la base de données, un simple fichier texte, à la main)

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  • [^] # Re: Mouais

    Posté par . En réponse au lien FreeBSD comme alternative chaotique à Linux pour remplacer Windows. Évalué à 1. Dernière modification le 19 novembre 2025 à 06:27.

    Un installateur de freebsd version bureau est en préparation, ça semble plutôt cool

    https://m.youtube.com/watch?v=vbWOLzGDa4I

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  • [^] # Re: Coïncidence, je ne crois pas

    Posté par . En réponse au journal Tenter de limiter les nuisances liées aux robots d'IA. Évalué à 2.

    oui, tu as bien résumé.

    Je maintiens ma théorie, mais je la modifie un peu, je pense qu'Amazon soit scrape le site, se rend compte qu'il y a un blocage, et rescrape depuis une autre ip et avec un autre user agent, soit lance des aspirations de site en parallèle depuis des ip différentes, et ensuite compare. Le site a relativement peu de visite (en dehors des robots)

    En tout cas, si j'ai eu ça comme indiqué plus haut à 7h41 et 3 minutes plus tard, le même schéma s'est retrouvé le même jour, à 15h42 et 3 minutes plus tard, toujours sur le même "livre jeu", sur un autre chapitre. Difficile de croire que c'est juste une coïncidence dans ce cas...

    23.21.250.48 - - [12/Nov/2025:15:42:07 +0100] "GET /cyoa/section31.gmi HTTP/1.1" 301 162 "-" "Mozilla/5.0 AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko; compatible; Amazonbot/0.1; +https://developer.amazon.com/support/amazonbot) Chrome/119.0.6045.214 Safari/537.36"
    34.226.65.53 - - [12/Nov/2025:15:45:43 +0100] "HEAD /cyoa/section31.gmi HTTP/1.1" 200 0 "-" "Mozilla/5.0 AppleWebKit/605.1.15 (KHTML, like Gecko) Chrome/139.0.0.0 Safari/605.1.15"
    

    Ensuite j'ai eu encore des visites sur ces "sections" du livre jeu, mais plus d'Amazonbot, mais je ne peux pas vraiment savoir si ce sont des visiteurs légitimes ou des bots

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  • [^] # Re: Mouais

    Posté par . En réponse au lien FreeBSD comme alternative chaotique à Linux pour remplacer Windows. Évalué à 8.

    oui, effectivement je ne suis pas convaincu par son post. C'est un peu comme linuxfr hackaday et n'importe qui peut poster n'importe quoi, ou bien il y a une sélection éditoriale ?

    Parce que là c'est un peu nul (et pourtant j'aime bien les BSD et l'idée d'utiliser des OS alternatifs, y compris aux distributions linux), je résume :

    "ouin linux c'est le chaos parce qu'on a le choix entre plusieurs distributions, oh là là c'est trop compliqué de choisir. /.../ Freebsd c'est trop bien (en plus d'être cousin de MacOS) parce qu'il n'y a qu'une seule version. /.../ Bon je vais plutôt installer un dérivatif, GhostBSD (qui est le pendant de linux mint), parce que ça sera plus simple à configurer.
    Y'a deux version de ghostbsd, mate et xfce et là je ne trouve pas que c'est mal qu'il y a trop de choix et je choisis xfce parce que je suis un geek. J'installe le truc et là, ouin, la compatibilité binaire freebsd de linux pour faire fonctionner steamOS n'est pas top, pas grave, je vais me débrouiller avec wine."

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  • # python c'est dépassé

    Posté par . En réponse au lien Dearpygui 2.1.1. Évalué à 0.

    Et la même chose avec des languages plus intéressants :

    https://github.com/ocornut/imgui/wiki/Bindings#language-bindings

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  • # bof

    Posté par . En réponse au lien Pourquoi Windows est un système d'exploitation médiocre, comment y remédier d’un ancien ingénieur MS. Évalué à 10.

    J'ai survolé l'article rapidement, j'ai eu l'impression de lire une recette d'une cuisinière qui explique que le jambon en sachet c'est dégueulasse mais voici comment préparer une sauce pour cacher le goût

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  • [^] # Re: Erreurs

    Posté par . En réponse au journal Tenter de limiter les nuisances liées aux robots d'IA. Évalué à 2.

    oui, pour les bot il vaut mieux effectivement les cibler plus finement, je suis d'accord. Merci pour le lien, je vais le rajouter dans les pistes à étudier.

    C'est bien plus efficace (et plus sécurisé) de mettre le serveur SSH en écoute uniquement sur IPv6. Tu vas passer de milliers de tentatives venant de bots essayant des combinaisons utilisateur mot de passe triviale, à pratiquement aucune.

    pourquoi pas, en revanche si je suis "bloqué" derrière une connexion ipv4 je souhaite pouvoir accéder à mon serveur si nécessaire. Quoi qu'il en soit, en modifiant le port au lieu du 22 par défaut cela limite les tentatives : si jamais il tombe directement sur le bon port (moins d'1 chance sur 10000), il faudra encore avoir le mot de passe (plus de 10 caractères) ou la clé ssh, et après 4 ou 5 tentatives il y a fail2ban qui va bloquer son ip.

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  • [^] # Re: Erreurs

    Posté par . En réponse au journal Tenter de limiter les nuisances liées aux robots d'IA. Évalué à 3.

    pour le ssh j'ai mis un port personnalisé, cela limite les tentatives.

    Est-ce que tu pense qu’ils sont venu à toi par ta notoriété ou parce qu’ils scannent tout IPv4 ?

    je ne sais pas, possible que j'ai posté un lien quelque part, ou dans un moteur de recherche à un moment donné. Ce qui est étrange c'est qu'en faisant une recherche google sur un truc précis, je suis tombé sur une page de mon site qui n'a aucun lien en page d'accueil ou ailleurs, c'est un brouillon de blog non publié. L'option autoindex on; est activé, mais les pages non publiées sont "cachées" derrière un index.

    Dans l'exemple de fichier nginx, j'ai rajouté un |bot à la fin pour bloquer tous les user-agent avec le mot bot dedans, mais cela n'est pas forcément pertinent si on souhaite référencer son site de manière classique, là j'ai vu que cela avait renvoyé la redirection 300 à DuckDuckBot, j'aime bien ce canard :)

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  • [^] # Re: Intéressant

    Posté par . En réponse au journal Tenter de limiter les nuisances liées aux robots d'IA. Évalué à 4.

    ça semble intéressant, mais je n'arrive pas à comprendre si on place ça juste pour pourrir les IA, ou si on peut l'interfacer avec un site existant (probablement), et le cas échéant, comment mettre ça en place facilement avec une installation sous yunohost... à suivre...

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  • [^] # Re: code erreur HTTP

    Posté par . En réponse au journal Tenter de limiter les nuisances liées aux robots d'IA. Évalué à 4.

    Le 404 n'est pas approprié, vu que la page existe mais pas pour une IA ;-)

    je ne comprends pas ta remarque. La page existe effectivement et est servie pour un navigateur "normal" (mais qu'une IA peut usurper), cela affiche une erreur 404 seulement pour les user agents d'IA, dans le but de les tromper (comme si la page avait disparue ou que le site avait une erreur) et qu'elles ne trouvent pas d'autres liens. Si on bloque avec un 403, le bot risque de modifier son user-agent pour en savoir plus.

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  • [^] # Re: Intéressant

    Posté par . En réponse au journal Tenter de limiter les nuisances liées aux robots d'IA. Évalué à 4.

    Une redirection, ça ajoute juste une URL à la liste des pages qu'ils connaissent déjà non ?

    la redirection remplace la page que l'IA connaît actuellement (il doit avoir une base de donnée des pages déjà consultées puisqu'elle arrive directement dessus) par une redirection vers un fichier de 10 go. Si elle continue le chargement, cela va lui faire télécharger inutilement un fichier, à supposer effectivement qu'elle aille au bout. Je ne suis pas certain qu'il n'y ait que le texte qui les intéresse, les trucs genre SEO récupèrent aussi des binaires et des pdf. J'ai récemment eu "petalsearch.com" qui semble lié à Huawei qui procède de même.

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  • [^] # Re: Isolation ?

    Posté par . En réponse au lien Everyone knows what apps yo use (Android). Évalué à 5.

    oui, je pense que cela fonctionne ainsi. Cela me permet de bien séparer ce qui est proprio de l'open source, et d'avoir un peu plus de confidentialité (par exemple les appli proprio n'ont pas accès à mes contacts, agendas gérées par nextcloud, ni mes sms). De plus, avec un bouton, je peux geler toutes les applis proprio et les rendre inactives.

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  • [^] # Re: Isolation ?

    Posté par . En réponse au lien Everyone knows what apps yo use (Android). Évalué à 5.

    Pas forcément l'idéal, mais j'isole toutes les app proprio dans un profil séparé des appli libres

    https://f-droid.org/packages/net.typeblog.shelter/

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  • [^] # Re: Les devs complexifient tout à force de vouloir simplifier.

    Posté par . En réponse au lien Free software scares normal people. Évalué à 4.

    ça existe et ça s'appelle imagemagick ou ffmpeg, c'est pratique il n'y a qu'un seul binaire et ça fait tout à partir d'options en ligne de commande. Mais c'est encore trop compliqué pour les gens, alors ils vont envoyer leurs photos ou vidéos perso sur un service web qui fera la même chose avec un menu déroulant :(

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  • [^] # Re: gimp

    Posté par . En réponse au lien Free software scares normal people. Évalué à 4.

    je suis bien d'accord avec toi.

    Par contre pour Magicbrake, c'est un outil développé par l'auteur du blog, un simple front-end à handbrake. C'est peut-être excessif (comme le contenu de son post d'ailleurs), en revanche dans un logiciel comme vlc, il y a un menu "normal" (qui est probablement trop compliqué pour la plupart des gens mais bon), et un menu "avancé" avec toutes les options même les plus obscures.

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