Je suis un membre de l'équipe de Jeuxlinux, et oui, il faut le dire, la motivation n'est plus au goût du jour. En fait, on en arrive à un point où l'on se pose des questions justement sur l'intérêt d'un site spécialisé sur le jeux vidéo sous Linux depuis l'arrivée de Steam. Aujourd'hui, il y a deux catégories de jeux sous linux, les jeux propriétaires, vendus dans le commerce, pour ceux là, on a pas vraiment les moyens humains de proposer quelque chose de mieux que n'importe quel site à propos des jeux vidéo (je sais pas, jeuxvideo.com, gamekult, canardpc, ...).
Après, il y a les jeux libres un peu délaissés par la presse traditionnelle. Oui mais là, je dois avouer que j'ai un peu l'impression que la grande majorité ont déja leur fiche sur jeuxlinux et en plusieurs années, absolument rien a changé dans le paysage, et de toutes façons, il existe déja un site web très bien qui traite des jeux vidéo libres.
Donc voilà, au final, la motivation est partie, la base technique est un peu vieillote et on a beau réfléchir, on ne voit plus vraiment la pertinence que l'on peut avoir et ce que l'on peut apporter par rapport à ce qui existe ailleurs.
Oui, il est vrai que ce bundle trahit un peu l'esprit du humble bundle, tout comme le THQ bundle en son temps ... Mais il faut quand même voir le bon coté des choses : ces bundles là attirent beaucoup plus de monde (en moins de 24 heures ils sont déja à 2 millions).
Je vous rappelle que la structure derrière le site humble bundle embauche des personnes pour porter des jeux sous Linux, donc plus ils ont de fonds, plus on aura des futurs humble INDIE bundle sympas.
Donc oui, c'est un peu dommage que ces jeux soient fournis avec des DRMs et qu'ils ne soient pas natif Linux, mais bon, si ça peut nous permettre d'avoir plus souvent des bons indie bundles, pourquoi pas !
1 - Euh, t'as une source ? J'ai jamais entendu parler de ça.
2 - Oui, ce sont des dons, mais … qu'est ce que ça change ? Ça ne multiplie pas magiquement la somme par 3 ? Ou alors tu veux dire que, parce qu'ils sont payés avec des dons, les développeurs devraient bosser pour une bouchée de pain ? Non parce que là du coup, si on reprend les 32k€ par an de tout à l'heure et qu'on divise par trois, on obtient ~10k€ chacun par an, ça nous donne 833€ par mois. Donc pour résumer, comme les développeurs sont payés avec des dons, ils devraient vivre sous le seuil de pauvreté ? (relatif de 60% : https://fr.wikipedia.org/wiki/Pauvret%C3%A9_en_France )
100000$ donne 80k€.
On divise ça par deux pour prendre en compte les charges patronales : 40k€.
On retranche 20% pour les charges sociales : ça fait un salaire de 32k€ par an. Ça me choque pas et c'est bel et bien sous la barre des 35k€.
Ben écoute, je fais du Python et personnellement, je ne comprends pas qu'on puisse utiliser du C ou du C++ pour ce genre de concours. Ces deux langages sont vraiment géniaux, mais quand tu as 30 minutes pour te pencher sur un problème algorithmique, le fait de devoir t'occuper des spécificités rigides de ton langage en plus de ta réflexion algorithmique ça me paraît vraiment être de trop.
Après au final, PHP, bon, j'aime pas le langage mais il me semble aussi plutôt assez bien adapté à ce genre de concours.
Celui fait pour les enfants est très simple et rapide à lire, en une soirée tu peux le one shoter, c'est pour ça que je l'aime bien. Après, le livre de Swinnen est vraiment super bien fait, mais beaucoup plus long à lire.
Ça me rappelle que j'ai un gros problème avec git : quand je fais un git diff pour voir les différences entre mes fichiers sur lesquels je travaille, j'obtiens des lignes de textes totalement incompréhensibles avec des - et des + partout. Pourtant j'ai bien du papier calque dans l'imprimante et le voyant dit qu'elle est bien allumée, en plus, quand je copie colle mon texte dans gimp et que j'imprime l'image, j'ai bien une impression qui se lance.
Est ce juste git qui est mauvais ou est ce que ma configuration est mauvaise ?
C'est marrant parce que quand on lit ça, on se dit que ça doit exister dans un pays du tiers monde chez un opérateur tout nouveau … Mais non, c'est au Royaume-Uni que ça se passe …
Oui, si il a atteint une qualité suffisante.
Je m'explique, souvent les jeux libres sont faits par des gens sur leur temps libre pour le fun. Et rajouter une nouvelle fonctionnalité dans un jeu, c'est fun ! Par contre, corriger des bugs, peaufiner le jeu et l'équilibrer, ça peut être vite rébarbatif.
Et pourtant, le détail, dans un jeu, ça fait vraiment beaucoup. Le petit halo au survol d'un bouton, la petite animation quand on passe d'un écran à un autre, etc … La plupart du temps, les développeurs de jeux vidéos propriétaire font cet effort d'aller dans le détail, mais c'est beaucoup moins souvent le cas du coté des jeux libres. Et encore une fois, c'est tout à fait normal, les détails, au bout d'un moment, c'est vraiment pas marrant à faire.
Bien sûr il existe des exceptions, Battle for Wesnoth par exemple.
DECAY is a […] film made and set at the LHC, by physics PhD students.
"Bon, les gars, on a découvert le Boson de Higgs, il y n'aura pas d'aussi grande avancée en Physique des particules avant au moins 50 ans, on fait quoi ?
- Euh, un film de zombies ?"
Un tramway sur pneumatiques car il fait moins de bruit qu'un tram classique.
Je vis à Caen et je demande que cette honteuse erreur soit corrigée. Non mais oh, se moquer comme ça des trams qui tremblent de partout et qu'on entend arriver à 3 kilomètres, ça se fait pas.
Merci aux habitants de Nancy de se joindre à moi pour militer pour la correction de ce sondage.
Je pense que la première différence c'est que le pro, il a son ordinateur allumé au minimum 8 heures par jour (en supposant qu'ils ne travaillent pas plus de 7 heures et qu'ils éteignent leur machine le soir). Mme Michu il lui arrive d'allumer son ordinateur pour quelques heures une fois de temps en temps pour checker ses mails.
Du coup, si le matériel est pas pensé pour être utilisé de manière intensive, il faudra certainement changer la machine tous les ans, ou alors elle demandera un entretien plus important (cf tous les ordinateurs grand public qui deviennent des blocs de poussière en moins d'un an).
Aussi, je ne sais pas si c'est général mais en tous cas, ça a l'air d'être le cas chez Dell : une machine pro est faite pour être démontée. J'ai accès aux entrailles de mon ordinateur portable en retirant une seule vis. Avant, mon ordinateur était composé de deux parties plastiques emboités l'une dans l'autre. Le démonter, c'était y passer une demi heure et risquer d'arracher une nappe. Et inutile de penser à le démonter plus de 5 fois dans sa vie, sans quoi la déformation du plastique le rendra moins agréable à utiliser (laissant du jeu un peu partout).
Mais malgré ça, avec mon Dell Precision, j'entends mon processeur quand je scrolle sur un document PDF (remarquons qu'avec du recul, c'est peut être l'écran qu'on entend) et mieux encore, quand je branche mon disque dur externe, j'entends le disque démarrer dans mes écouteurs !
[^] # Re: Plume
Posté par Sébastien B. . En réponse au sondage Quel outil utilisez vous pour écrire ?. Évalué à 8.
Eh bien écoute, je suis gaucher et je ne vois pas du tout de quoi tu veux parler !
[^] # Re: Inutile de forker ?
Posté par Sébastien B. . En réponse au journal Linux et les jeux vidéo : site web en projet. Évalué à 6.
Celui là : http://jeuxlibres.net/ .
[^] # Re: Inutile de forker ?
Posté par Sébastien B. . En réponse au journal Linux et les jeux vidéo : site web en projet. Évalué à 8.
Je suis un membre de l'équipe de Jeuxlinux, et oui, il faut le dire, la motivation n'est plus au goût du jour. En fait, on en arrive à un point où l'on se pose des questions justement sur l'intérêt d'un site spécialisé sur le jeux vidéo sous Linux depuis l'arrivée de Steam. Aujourd'hui, il y a deux catégories de jeux sous linux, les jeux propriétaires, vendus dans le commerce, pour ceux là, on a pas vraiment les moyens humains de proposer quelque chose de mieux que n'importe quel site à propos des jeux vidéo (je sais pas, jeuxvideo.com, gamekult, canardpc, ...).
Après, il y a les jeux libres un peu délaissés par la presse traditionnelle. Oui mais là, je dois avouer que j'ai un peu l'impression que la grande majorité ont déja leur fiche sur jeuxlinux et en plusieurs années, absolument rien a changé dans le paysage, et de toutes façons, il existe déja un site web très bien qui traite des jeux vidéo libres.
Donc voilà, au final, la motivation est partie, la base technique est un peu vieillote et on a beau réfléchir, on ne voit plus vraiment la pertinence que l'on peut avoir et ce que l'on peut apporter par rapport à ce qui existe ailleurs.
# Oui mais ...
Posté par Sébastien B. . En réponse au journal Humble pas-si-indie Bundle. Évalué à 3.
Oui, il est vrai que ce bundle trahit un peu l'esprit du humble bundle, tout comme le THQ bundle en son temps ... Mais il faut quand même voir le bon coté des choses : ces bundles là attirent beaucoup plus de monde (en moins de 24 heures ils sont déja à 2 millions).
Je vous rappelle que la structure derrière le site humble bundle embauche des personnes pour porter des jeux sous Linux, donc plus ils ont de fonds, plus on aura des futurs humble INDIE bundle sympas.
Donc oui, c'est un peu dommage que ces jeux soient fournis avec des DRMs et qu'ils ne soient pas natif Linux, mais bon, si ça peut nous permettre d'avoir plus souvent des bons indie bundles, pourquoi pas !
[^] # Re: Vitamine A
Posté par Sébastien B. . En réponse au journal Le Golden rice et les bobos. Évalué à 6.
Chouette ! On va enfin pouvoir éteindre les centrales nucléaires la nuit pour économiser du combustible !
[^] # Re: First april ;)
Posté par Sébastien B. . En réponse à la dépêche Un fonds qatari entre au capital de Red Hat. Évalué à 2. Dernière modification le 01 avril 2013 à 12:47.
En flash ? Mais t'es fou, pourquoi faire ça en flash alors qu'il existe la balise blink ?
[^] # Re: 100 000$
Posté par Sébastien B. . En réponse à la dépêche Yorba organise une campagne de dons pour Geary. Évalué à 5.
1 - Euh, t'as une source ? J'ai jamais entendu parler de ça.
2 - Oui, ce sont des dons, mais … qu'est ce que ça change ? Ça ne multiplie pas magiquement la somme par 3 ? Ou alors tu veux dire que, parce qu'ils sont payés avec des dons, les développeurs devraient bosser pour une bouchée de pain ? Non parce que là du coup, si on reprend les 32k€ par an de tout à l'heure et qu'on divise par trois, on obtient ~10k€ chacun par an, ça nous donne 833€ par mois. Donc pour résumer, comme les développeurs sont payés avec des dons, ils devraient vivre sous le seuil de pauvreté ? (relatif de 60% : https://fr.wikipedia.org/wiki/Pauvret%C3%A9_en_France )
[^] # Re: 100 000$
Posté par Sébastien B. . En réponse à la dépêche Yorba organise une campagne de dons pour Geary. Évalué à 5.
100000$ donne 80k€.
On divise ça par deux pour prendre en compte les charges patronales : 40k€.
On retranche 20% pour les charges sociales : ça fait un salaire de 32k€ par an. Ça me choque pas et c'est bel et bien sous la barre des 35k€.
( je pense que le calcul est bon, voici la source : http://www.expert-comptable-tpe.fr/posts/view/charges-sociales-montant-salaire )
[^] # Re: Python uber alles
Posté par Sébastien B. . En réponse à la dépêche Concours de programmation CodinGame le 26 mars 2013. Évalué à 10.
Ben écoute, je fais du Python et personnellement, je ne comprends pas qu'on puisse utiliser du C ou du C++ pour ce genre de concours. Ces deux langages sont vraiment géniaux, mais quand tu as 30 minutes pour te pencher sur un problème algorithmique, le fait de devoir t'occuper des spécificités rigides de ton langage en plus de ta réflexion algorithmique ça me paraît vraiment être de trop.
Après au final, PHP, bon, j'aime pas le langage mais il me semble aussi plutôt assez bien adapté à ce genre de concours.
Sinon en bonne ressource pour apprendre le Python : http://inforef.be/swi/download/apprendre_python3_5.pdf
ou
https://linuxfr.org/news/domptage-de-serpents-pour-les-enfants-apprendre-%C3%A0-programmer-en
Celui fait pour les enfants est très simple et rapide à lire, en une soirée tu peux le one shoter, c'est pour ça que je l'aime bien. Après, le livre de Swinnen est vraiment super bien fait, mais beaucoup plus long à lire.
# git diff
Posté par Sébastien B. . En réponse au journal De la neutralité du net .... Évalué à 6.
Ça me rappelle que j'ai un gros problème avec git : quand je fais un git diff pour voir les différences entre mes fichiers sur lesquels je travaille, j'obtiens des lignes de textes totalement incompréhensibles avec des - et des + partout. Pourtant j'ai bien du papier calque dans l'imprimante et le voyant dit qu'elle est bien allumée, en plus, quand je copie colle mon texte dans gimp et que j'imprime l'image, j'ai bien une impression qui se lance.
Est ce juste git qui est mauvais ou est ce que ma configuration est mauvaise ?
[^] # Re: Loupiotte
Posté par Sébastien B. . En réponse au sondage Quel réveil matin utilisez-vous ?. Évalué à 8.
C'est pour garder la douce habitude de te réveiller avec quelqu'un qui hurle "DEBOUT" en ouvrant violemment les rideaux ?
# Marrant
Posté par Sébastien B. . En réponse au journal Du NAT en veux-tu en voilà. Évalué à 5.
C'est marrant parce que quand on lit ça, on se dit que ça doit exister dans un pays du tiers monde chez un opérateur tout nouveau … Mais non, c'est au Royaume-Uni que ça se passe …
# Oui ...
Posté par Sébastien B. . En réponse au sondage Achèteriez-vous un jeu libre ?. Évalué à 10.
Oui, si il a atteint une qualité suffisante.
Je m'explique, souvent les jeux libres sont faits par des gens sur leur temps libre pour le fun. Et rajouter une nouvelle fonctionnalité dans un jeu, c'est fun ! Par contre, corriger des bugs, peaufiner le jeu et l'équilibrer, ça peut être vite rébarbatif.
Et pourtant, le détail, dans un jeu, ça fait vraiment beaucoup. Le petit halo au survol d'un bouton, la petite animation quand on passe d'un écran à un autre, etc … La plupart du temps, les développeurs de jeux vidéos propriétaire font cet effort d'aller dans le détail, mais c'est beaucoup moins souvent le cas du coté des jeux libres. Et encore une fois, c'est tout à fait normal, les détails, au bout d'un moment, c'est vraiment pas marrant à faire.
Bien sûr il existe des exceptions, Battle for Wesnoth par exemple.
# Aussi
Posté par Sébastien B. . En réponse au journal REBOL libéré. Évalué à 4.
À noter aussi l’existence de : http://www.red-lang.org/ qui semble être un langage s'inspirant de Rebol.
# Pffff
Posté par Sébastien B. . En réponse au journal Fin du monde : Dormez tranquille!!. Évalué à 10.
Pfff, c'est des conneries ça, il est déja 16 heures et je suis toujours pas mo
[^] # Re: Zut
Posté par Sébastien B. . En réponse au journal ( ͡° ͜ʖ ͡°). Évalué à 3.
Ah merde j'étais persuadé que c'était grâce à l'arrivée de la 4G en France.
# Annonce NVIDIA
Posté par Sébastien B. . En réponse au journal Half-life 3 sera sous linux. UNIQUEMENT SOUS LINUX !. Évalué à 5.
Annonce qui concerne indirectement Steam sous Linux : http://nvidianews.nvidia.com/Releases/NVIDIA-Delivers-Massive-Performance-Boost-to-Linux-Gaming-8ac.aspx
Communiqué de presse de NVIDIA qui sort un super pilote de la mort qui tue pour tous les linuxiens gamers et qui multiplie par deux les performances graphiques (bon, sur la bêta de L4D2).
NVIDIA se soucie des joueurs sous Linux, on peut difficilement se dire qu'ils l'auraient fait si Steam n'était pas annoncé pour Linux.
[^] # Re: Zino
Posté par Sébastien B. . En réponse au journal Pourquoi je n’arrive pas à contribuer au logiciel libre.. Évalué à 2.
Précise ta pensée ?
[^] # Re: Course à l’échalote
Posté par Sébastien B. . En réponse au journal android 4.2 et nouveau nexus. Évalué à 2.
Euh, on est bien d'accord que le mec qui a prêté sa voix pour cette pub c'est le doubleur de Forest Gump ?
# Mmmmmh
Posté par Sébastien B. . En réponse au journal Découverte au CERN. Évalué à 10.
"Bon, les gars, on a découvert le Boson de Higgs, il y n'aura pas d'aussi grande avancée en Physique des particules avant au moins 50 ans, on fait quoi ?
- Euh, un film de zombies ?"
[^] # Re: Petite correction
Posté par Sébastien B. . En réponse à la dépêche KDevelop 4.4. Évalué à 3.
Oui, j'ai été beaucoup déçu aussi, je croyais que Wheezy était sortie en stable.
# Caen
Posté par Sébastien B. . En réponse au sondage Transport en commun à proximité. Évalué à 9.
Bonjour.
Je vis à Caen et je demande que cette honteuse erreur soit corrigée. Non mais oh, se moquer comme ça des trams qui tremblent de partout et qu'on entend arriver à 3 kilomètres, ça se fait pas.
Merci aux habitants de Nancy de se joindre à moi pour militer pour la correction de ce sondage.
Sinon j'ai répondu un tramway classique.
[^] # Re: Dell
Posté par Sébastien B. . En réponse au journal Avec un bon Dell on peut.... Évalué à 4.
Je pense que la première différence c'est que le pro, il a son ordinateur allumé au minimum 8 heures par jour (en supposant qu'ils ne travaillent pas plus de 7 heures et qu'ils éteignent leur machine le soir). Mme Michu il lui arrive d'allumer son ordinateur pour quelques heures une fois de temps en temps pour checker ses mails.
Du coup, si le matériel est pas pensé pour être utilisé de manière intensive, il faudra certainement changer la machine tous les ans, ou alors elle demandera un entretien plus important (cf tous les ordinateurs grand public qui deviennent des blocs de poussière en moins d'un an).
Aussi, je ne sais pas si c'est général mais en tous cas, ça a l'air d'être le cas chez Dell : une machine pro est faite pour être démontée. J'ai accès aux entrailles de mon ordinateur portable en retirant une seule vis. Avant, mon ordinateur était composé de deux parties plastiques emboités l'une dans l'autre. Le démonter, c'était y passer une demi heure et risquer d'arracher une nappe. Et inutile de penser à le démonter plus de 5 fois dans sa vie, sans quoi la déformation du plastique le rendra moins agréable à utiliser (laissant du jeu un peu partout).
Mais malgré ça, avec mon Dell Precision, j'entends mon processeur quand je scrolle sur un document PDF (remarquons qu'avec du recul, c'est peut être l'écran qu'on entend) et mieux encore, quand je branche mon disque dur externe, j'entends le disque démarrer dans mes écouteurs !
[^] # Re: la fin du reve ...
Posté par Sébastien B. . En réponse au journal Le maïs OGM NK603 de Monsanto serait toxique. Évalué à 9.
Dieu merci, le type qui a découvert qu'on pouvait maîtriser le feu ne pensait pas comme toi.
# Bof
Posté par Sébastien B. . En réponse au journal Et on créait une rubrique "on s'en fout" ?. Évalué à 3.
Il faudrait plutôt une notation spécifique :
Ce contenu est-il pertinent, inutile ou alors on s'en fout ?