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ロールバックの話は05:00過ぎたあたりから

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しかくXより

【VALORANT】Riot Games、新システム「ロールバック」を開発中。チーターがいた対戦に負けても、チーターがBANされた際にポイントが戻るように#VALORANT https://t.co/NPyKkH1HlY

— VALORANTJPNews 日本向け情報アカウント (@VALOJPNews) September 20, 2024


【VALORANT】Riot Games、新システム「ロールバック」を開発中。チーターがいた対戦に負けても、チーターがBANされた際にポイントが戻るように


<ネットでの反応>

やっぱヴァロ運営神かもしれん

神!

神機能

ヴァロやっぱり神運営過ぎひん?

神運営すぎるだろ最高

きた、LOLと同じやつな、トロールいた試合もどうにかならんすか🥹

遅いって

やっとかよ

APEXにこれ導入したらRP減ること一生なさそう🤣🤣🤣

OWにもエンジニア派遣してくれ...

ガチでオーバーウォッチでも採用してくれ

どこかの運営も見習って欲しい。




あぁん!?!?ようやくですかぁ!?同じ会社のlolではもうあるしシージにもあるんですがぁ!?
やる夫 マシンガン 乱射 どどどどどどどっ



実装してくれることにまずは感謝しろよ
やる夫 やらない夫 ツッコミ ピコ
それはそうだお

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この記事へのコメント

  • 1 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    BAN祭り

    は・じ・ま・る・よ〜♪
  • 2 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    えぺじゃできないだろうなw
  • 3 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    水前寺清子もアウトか
  • 4 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エペかと思ったら違った
  • 5 名前: リチャードソンジリス 返信する
    プレーリードッグ可愛スギィ(≧Д≦)
  • 6 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    !!
  • 7 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チーター... 子どもみたいなことするな
  • 8 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほーん
    チーターだらけのPCバトオペも見習って
  • 9 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    ⚠️ リチャードソンジリスを検知しました
  • 10 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まったくみごとだ、Riot Games。
    自分にはここまで徹底的にはやれない。
    やれば勝てるとわかっていてもやれないだろう。
    それがRiot Gamesと自分の差であり、自分が
    Riot Gamesを恐れる理由でもあるのだ。
  • 11 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許とっとけよ
  • 12 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    VALORANTってやらないから良くわかんないけど
    チーターに負けてもRPが減らないって神対応っぽいね!
    これでチーターもチッタァ反省するのかな!
    ププッ!🥸
  • 13 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    負けたとき無差別に通報しまくるだろアホ
  • 14 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    沖縄許された
  • 15 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    そんなの昔からあるやろ
    何なら上手い人はオートエイムで通報されまくってる
  • 16 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この前友人がスマホまあじゃんオンゲーでひきょうな手をつかうやついる。て言ってた 色んなゲームにいるんだなw
  • 17 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    やれやれ、本当のチーターに会ったことが無いようだ。
    明日またここに来てください、本当のヒーターで暖めてあげますよ。
  • 18 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    うんアホなんだね
  • 19 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ今までなかったんだな
    別にチーター以外誰も損しないし標準搭載でもいいのにね
    動作が不安定とかランクの価値とかの問題があるんかね
  • 20 名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>9
    意味不明スギィ(≧Д≦)
  • 21 名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>12
    ...(≧Д≦)
  • 22 名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>17
    意味不明スギィ(≧Д≦)
  • 23 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    やれやれ、本当のチートを使ったことが無いようだ。
    明日またここに来てください、本当のチートスBBQ味の美味しさを語ってあげますよ。
  • 24 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マッチポンプが捗るな
  • 25 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当たり前定期
    やれてなかったのがおかしい話
  • 26 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    APEXにはチーターに負けたら敗北免除になるシステムがあるやん
    開発検討中でそのまま音沙汰無しやが
  • 27 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    やれやれ、本当のロールバックの意味を知らないようだ。
    明日またここに来てください、昼飯にランチパックを食べてあげますよ。
  • 28 名前: アッシュ™🎌 返信する
    >>5
    リチャードソンジリス信者共!つまんねーから二度と来るな!
    玊袋がかゆい
  • 29 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    やれやれ、本当のロールバックの意味を知らないようだ。
    明日またここに来てください、髪型をオールバックにしてあげますよ。
  • 30 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エペとどんどん差がついてくな
  • 31 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それって逆に言えばそのチーターがBANされなきゃ戻ってこないってこと?
  • 32 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    そのセクハラギャグはもっとつまらないんだけどね😅
  • 33 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもどんだけチーター多いんや
    PCでオンゲやるのきびしいって
  • 34 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たかがゲームに、ほんとインチキしてまで勝ちたい奴が多いんだな
  • 35 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    うんこぶち込むぞ!
  • 36 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    ロールバックを常設するとなると、何かしらの不具合やバグを発生させる要因になりかねないから、そんな危険な物をわざわざ付けようとはしない
    チートは常にゲームの進行に合わせて上から覆いかぶさるように変更され続けるから、まさにイタチごっこだからね
    リスクが高い事をわざわざするよりかは、常にチート対策として上書きし続けた方が全体の影響が少なく住む
  • 37 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    負け続けても相手をチーターとして通報すれば負けた分は戻ってくるなんてサイコーじゃん!
    ......って、やる阿呆共がわんさか出て来るだろうな。
  • 38 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    池畑慎之介☆はセーフか
  • 39 名前: アッシュ™🎌 返信する
    >>37
    リチャードソンジリス信者共!つまんねーから二度と来るな!
    玊袋がかゆい
  • 40 名前: マッスルウィザード 返信する
    >>5
    リチャードソンジリス信者共!つまんねーから二度と来るな!
    玊袋がかゆい
  • 41 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヴァロってチーター今そんな多いの?
  • 42 名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>27
    意味不明スギィ(≧Д≦)
  • 43 名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>28
    ひどスギィ(≧Д≦)
  • 44 名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>29
    意味不明スギィ(≧Д≦)
  • 45 名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>35
    下品スギィ(≧Д≦)
  • 46 名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>40
    ひどスギィ(≧Д≦)
  • 47 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レインボーシックス シージはUBIだろ
    会社がやべー事になってるじゃん
  • 48 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初からやれ
  • 49 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本来すべてのゲームがこうあるべき
  • 50 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    なんちゅうもんを食わせてくれたんや...
    こんな旨いプレーリードッグは食べたことない...
    いや、そやない、
    何十年か前に食べた記憶がある。
    旨い、ほんま旨い...

    これに比べると私のアツいアイドル活動!アイカツ!始まります!!フフッヒや。🧑‍🦲
  • 51 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これエペのプレデターやヴァロのレディアントみたいな相対評価のボーダーが跳ね上がる原因になるのよね
  • 52 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもチーターと戦った無駄な時間は返ってこない
  • 53 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    無差別に通報しまくると逆にイタズラと判断され自分がペナ受けるで?
    これは数年前から他のゲームでも同じ
    知識が昔過ぎるぞ
  • 54 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    んーロールバックって名前は違うと思うな
    払い戻しでしょ?これ
  • 55 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>41
    今と言うか...元から結構いる
    出た当初はチーターを排除する機能が画期的で即BANされてて、それがすげーって神のように崇められてたが
    知ってると思うがチーターは時間経てばその機能かいくぐってきて運営が強化してのいたちごっこの繰り返し
    結局他のゲームと同じになってきたってのが正確かな
  • 56 名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>50
    意味不明スギィ(≧Д≦)
    でも星宮いちごちゃん可愛スギィ(≧Д≦)
  • 57 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1周回ってるねぇ
  • 58 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあなおさら堂々とチーターやりますってなるやついそう
  • 59 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ負けたとき相手通報するやつ出てくるだろ絶対
  • 60 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一マッチの参加人数が全然違うのにエペと比べるヒトなんなの
  • 61 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPSは壁透けるだけで競技性破綻するもろいゲームシステムだし
    チートに対して弱すぎるのもある
  • 62 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっかの大会で他人にチートさせるウイルス?とか無かったっけ?
    負けた腹いせにウイルス感染させてBANさせてレートバックさせるとかやられそうw
  • 63 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>25
    プレイ無料ゲームに求めすぎぃ
  • 64 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>53
    じゃあペナルティを受けない程度に通報すればいいんじゃないの?
  • 65 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>64
    ログは残ってるのにお前何言ってんだ
    虚偽の通報はペナ対象、無差別に虚偽の通報増やせば意味なし、話し逸らすのやめようぜ?話し逸らして反論しなきゃ気がすまなくなったら人間終わりだぜ
  • 66 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    負けたら、とりあえず通報すりゃええんか
  • 67 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チート対策に関してはは1番優れてるイメージ
  • 68 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どこのランクマも最初からやれよ 今更感あるな
  • 69 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    無駄だよ
    技術的にチーターを排除、検出するのは不可能になっている
    もうユーザーの目視に頼るしかないというふがいない状況だ
  • 70 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    apexは無理よ
    チートのシステムがFF14のやつと同じで答え合わせをこっちでやるから
  • 71 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやいやそんなんで切るなら普通にチータ対策しろよw
  • 72 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>65
    自分がチーターと感じたかどうかに虚偽も何も無いだろアホなの?
  • 73 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すげー。
  • 74 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>72
    判断するのはお前じゃなくて運営だぞ
    残念でしたーwww
  • 75 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>74
    頭悪くないか通報の時点での話だろ
  • 76 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>24
    ランダムマッチなのにどうやってやるんだよ
  • 77 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    PSでもら目立たないだけでチーターいるけどな
  • 78 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>59
    イタズラ通報はペナルティ対象だぞ
    「どうやってイタズラと判断するんだよ」って書き込むだろうから先に言うけど判断するのは運営な?
  • 79 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>75
    誰も通報の時点って書いてないやんアホなの?
  • 80 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    あんだけヴァロはチーターいないとか言ってたのに実質敗北宣言で草
  • 81 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>79
    自分がチーターと感じたかどうかって書いてあるけどガイジ
  • 82 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>81
    だからそれを判断するのは運営だろって言ってるだろアスペ
  • 83 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>75
    こいつ本物だな
  • 84 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    owってそんなチーターいるんか
    昔やってた時はほぼ見なかったけど
  • 85 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チーターに真っ向から立ち向かってるな
    シューターは特に大変だろうけど本当頑張ってほしい
  • 86 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>81
    通報した側がどう思っていようが受け取った側が判断するから意味ねーよ
  • 87 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>82
    アスペってより、否定されたのがぐやぢいくて必死に抗ってるだけだな彼はw

    [無差別に通報すれば良い→時代古すぎだよオジサン、逆に自分がペナ受けるしいつの時代の話ししてんの?知ったかだろ?]
    彼にはこう脳内変換されてんだろうw
    だから無差別に通報って話し無くして次から次えと逃げて論点ズラしw
  • 88 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>82
    実際にチーターかどうかを判断するんじゃなくて
    チーターと感じたかどうかの話だろ
    現状すべての通報がチーター確定でやってるとでも思ってるのか?
  • 89 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>86
    実際にチーターかどうかを判断するんじゃなくて
    チーターと感じたかどうかの話だろ
    現状すべての通報がチーター確定でやってるとでも思ってるのか?
  • 90 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>87
    ペナルティを受けない程度の時点でその話終わってるんだけど
  • 91 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>88
    確定だから通報なんだが根本分かってなくて草
    疑わしいで通報しまくってたらイタズラって判断されペナ受ける事ものが今のオンゲーなんだよw
  • 92 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>88
    日本語通じねぇ......本物かよこいつ
    今話してるのは「イタズラ通報か否か」の話だろーが
    だれも「チーターかどうか」なんて話してねーよ
    イタズラかどうかは運営が判断してるから本人がどう思おうか関係ない言ってるだろ!
  • 93 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>91
    すべての通報が確定であるソースくれる
    俺が配信で見た限り疑わしいでも通報してたけど
  • 94 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>90
    じゃあって書いてあるから終わってへんね
    同じ事書いてるしな、ペナ受けない程度に通報→無差別通報って話は続いてるww
    自分で書いたんだよ坊ちゃんw
  • 95 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    今話してるのはチーターと思ったかどうかは人それぞれで通報のハードルを下げる効果があるって話だよ
  • 96 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>93
    はい、エアプ
    通報する時に注意事項があってだな書かれてるんだぜ
    そんなんも知らないのな
  • 97 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    どういう理屈?明らかに頻度を下げるの意味で使われてるけど
  • 98 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>96
    注意事項があったらすべての通報がチーター確定であるってどういう理屈?
  • 99 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>97
    頻度www
    その後に「通報は積み重なる」って書いてあるの読んでねーのかwww
  • 100 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>84
    2になってからほとんど見かけない
    電話番号紐付けだからかなりしにくくなったんだと思う
  • 101 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>95
    だから無差別に通報すればペナルティ受けるって話で続いてんだろ
  • 102 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>98
    通報した時点で確定ですってなってるんだよ?
  • 103 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>99
    ペナルティを受けない程度という前提とどう矛盾してるのか説明してくれる?
  • 104 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>98
    お前が何の理屈話してんのww
    チーター確定と思って通報するんであり、チーターくせえなで通報は自分にペナがくるから普通はずさないんだよおじいちゃんw
  • 105 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>101
    そうなんだすごいね
  • 106 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>97
    頻度下げても無差別は変わらないから話し続いてる理屈あってんな
  • 107 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    ヴァロは反日企業で日米企業に手数料を払いたくないから
    必死こいてチーターを何とかしようとしているだけw
    普通の企業はチーターの管理なんてコスト>>>売上だから放置している
    だからPCは家庭用ゲームに勝てない
  • 108 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>104
    思ってじゃなくてチーター確定なんでしょ?
  • 109 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>98
    疑わしいで通報は草www
    痴漢冤罪が無くならないわけだwww
  • 110 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>106
    ペナルティを受けない前提なんだからペナルティは受けないんだけど
  • 111 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
    負けたから関係ない話して逃げるのかお前は
    そんなんだから底辺なんだぞ
  • 112 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    そうなんだすごいね
  • 113 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>109
    そうだね
  • 114 名前: チェンソーマンジリス 返信する
    返信ばかりで盛り上がってることだけはわかる
  • 115 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>113
    逃げてて草
  • 116 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>112
    なんで?
  • 117 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    本人は確定と思って通報
    お前→無差別にチーターかもしれないから疑わしいのまで通報

    話し全然ちがうって自分から書いてて草
  • 118 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115
    痴漢冤罪はなくなってないんじゃないの?
  • 119 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>118
    そうなんだすごいね
  • 120 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>116
    そうなんだすごいね
  • 121 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>117
    本人はチーターと思ったから ペナルティを受けない程度で通報で間違いないよ
    そのハードルを下げる効果があるでいい
  • 122 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>110
    ペナルティーを受けない前提って草
    話し続いてる、続いてないって話はどこ行ったのかな
  • 123 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガイジ逃げてて草
  • 124 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>117
    やめとけやめとけ、こいつはただの暇人で適当なコメしてるだけだから相手にしちゃいかんでwww
  • 125 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>121
    話聞いてないねー
  • 126 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>121
    無差別って分かってなくてて草
    無差別は誰かれ構わずって意味やで
  • 127 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>122
    それは俺以外の誰かが言ってるだけだけど
  • 128 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>126
    頻度を下げてる時点で無差別じゃないんだけど
  • 129 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ中には無差別に通報しまくるやつもいるだろうけど
  • 130 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>128
    通報履歴は残ってて積み重なるってコメント読んでないねー
    そのコメントに君は返信してるはずなのに不思議だね!
  • 131 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>124
    最初はぐやぢいくて話し逸らしてマウント取ろうとしたが複数からおもちゃにされ始めてめんどくなったから、あからさまに構ってちゃんムーブしだして逃げようとしてる図だと思われ
  • 132 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際コメントの中にも通報しまくるだろって書いてる人もいるね
  • 133 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>128
    無差別の意味と頻度の意味調べようねーww

    無差別と頻度はイコールじゃないからw
  • 134 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    でもペナルティは受けない前提なんだから受けないわけでしょ?
  • 135 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>133
    当然意味がイコールじゃないのは誰でもわかると思うけど
  • 136 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>133
    そうなんだすごいね
  • 137 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>132
    通報しまくりは自分の首絞めるだけだから問題ないけどな
    通報されても問題がなければなんもない、自分が通報されたという通知等分かるのもなんもない
    気にするのは自信過剰過ぎるかな
  • 138 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも動画で疑わしい行動は通報してくれって言ってたわ
  • 139 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>133
    頻度を下げる(通報はやめない)
    この意味わかるかな?
  • 140 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ずっとミスってて草
  • 141 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>134
    ペナルティ受けない通報の仕方ってどうやんの?
    すげぇなそれ
  • 142 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普段からチーター大歓迎のゲハ厨業界の顔面蒼白逃走待ったなしになりそう
  • 143 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    APEXはValorantの6倍の人数が1マッチに参加するからな
    ほなら"チーターに倒された人のみ"にするとなると技術的にも数倍難しそう
  • 144 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>131
    惨めで笑えるwww
    見てるとたのしー!!!!
  • 145 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>139
    通報履歴は残ってて積み重なるんでしょわかるよそれくらい
  • 146 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>141
    疑わしい行動について積極的に報告することじゃないの
  • 147 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>145
    偉いじゃん、それでいいんだよ
    じゃあこの話はこれでおしまいね!
  • 148 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>147
    ペナルティにならないように無駄な通報はしないほうがいいんだね
  • 149 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    バトロワのが逆にわかりやすいと思う
    そのマッチだけ見れば良いからね、わざわざオンオフをマッチ中に切替えて小細工してる人いないでしょ
    オンのままそのマッチ続けるのが普通じゃない?
    CODやヴァロだとただ上手いだけのかって見分けは直近の試合見ないと判断出来にくそうじゃね?
  • 150 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>148
    急に聞き分けが良くなって草
  • 151 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>148
    頻度を下げようが履歴は残るからダメだからね?
    疑わしいだけじゃダメだから気をつけようね!
  • 152 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>151
    わかったよ
  • 153 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    延々自演してて草
  • 154 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>153
    陰謀論とか好きそう
  • 155 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>154
    なんで?
  • 156 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>155
    そうなんだすごいね
  • 157 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>156
    えっきもっ
  • 158 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>157
    そうなんだすごいね
  • 159 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    数十年前は誤BANとかそれなりにあって通報恐れてたのは分かる
    近年のゲームってシステムのバグで誤BAN祭りだったり、めちゃ上手い人が誤BANされる位で普通にやってたら誤BANなんてないから通報恐れてるのがよくわからん、それとも通報を都合よく利用してる人が通報増えたから運営妨害となる通報に更なる強化入るのが嫌だから恐れてるんかね
  • 160 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなもんよりチャイニーズを切れよ
  • 161 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>160
    中華は隔離鯖だろ
  • 162 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スプラトゥーン3はゲームや本体の不具合で切断されてもポイントとられるし
    バイトも連帯責任でポイント下げられてギスギスだからな
  • 163 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他にもやってるゲームがあるといっても、これってかなり大変だよな
    戦績の履歴全部保存してないといけないしデータ量膨大だろ
    どのくらい昔まで遡って還元されるんだろうね
  • 164 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    afkも頼む
  • 165 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>160
    >>161
    お二人さん、このゲームの会社は親会社がテセントなんやw
    ある意味ここがチート対策強いのはそのせいかもしれん。なんせ本場だからな
    チートの最前線って事は裏を返せばアンチチートでも最前線なんや

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