Langage 4D Commandes Environnement 4DVersion: 20 R10 BETA Environnement 4DApplication file : Text Application info : Object Application type : Integer Application version {( numBuild {; *} )} : Text BUILD APPLICATION {( nomProjet )} Compact data file ( cheminStructure ; cheminDonnées {; dossierArchive {; options {; méthode}}} ) : Text COMPONENT LIST ( tabComposants ) CREATE DATA FILE ( cheminAccès ) Data file {( segment )} : Text Database measures {( options )} : Object DROP REMOTE USER ( sessionUtilisateur ) ds { ( localID : Text ) } : cs.DataStore Export structure file ( cheminDossier {; options} ) : Object Get 4D file ( fichier {; *} ) : Text Get 4D folder {( dossier {; options} {; *})} : Text Get database localization {( {typeLangue}{;}{*} )} : Text Get database parameter ( {laTable ;} sélecteur {; valeurAlpha} ) : Real Get last update log path : Text Is compiled mode {( * )} : Boolean Is data file locked : Boolean NOTIFY RESOURCES FOLDER MODIFICATION OPEN ADMINISTRATION WINDOW OPEN DATA FILE ( cheminAccès ) OPEN DATABASE ( cheminFichier ) Open datastore( connectionInfo : Object ; localID : Text ) : 4D.DataStoreImplementation OPEN RUNTIME EXPLORER OPEN SECURITY CENTER OPEN SETTINGS WINDOW ( sélecteur {; accès {; typePropriétés}} ) PLUGIN LIST ( tabNuméros ; tabNoms ) QUIT 4D {( délai )} REJECT NEW REMOTE CONNECTIONS ( statutRejet ) RELOAD PROJECT RESTART 4D {( délai {; message} )} SEND MESSAGE TO REMOTE USER ( message {; sessionUtilisateur} ) SET DATABASE LOCALIZATION ( codeLangue {; *} ) SET DATABASE PARAMETER ( {laTable ;} sélecteur ; valeur ) SET UPDATE FOLDER ( cheminDossier {; erreursDiscrètes} ) Structure file {( * )} : Text Table fragmentation ( laTable ) : Real VERIFY CURRENT DATA FILE {( objets ; options ; méthode {; tabTables {; tabChamps}} )} VERIFY DATA FILE ( cheminStructure ; cheminDonnées ; objets ; options ; méthode {; tabTables {; tabChamps}} ) Version type : Integer