RimWorld
Enquanto isso, o Donkey Kong bate em uns tambores.
Cuidado com asteroides perdidos por aí.
Plagayusdhd.jpg
| |||||||||||||||||
|
Cquote1.png Hahahaha Mundo dos Rins Cquote2.png
Engraçadão sobre RimWorld
Cquote1.png Hahahaha Sabia que Rim também pode significar Lambimento Anal? Cquote2.png
Outro Engraçadão sobre RimWorld
Cquote1.png 9.5/10, Incrível jogo, porem deveriam adicionar outras raças, já que apenas Brancos e Negros são chatos de torturar, preciso de Judeus no jogo já. Cquote2.png
Adolf Hitler sobre RimWorld
Cquote1.png Eu amo vender órgãos. Cquote2.png
Jogador de Rimworld sobre Polícia Federal
Sobre o que o Jogo é?[editar ]
O que os Reptilianos querem que você acredite é que Rimworld é um jogo Sci-Fi Futurista sobre construção de colônias em outros Planetas, mas isso está completamente errado, RimWorld é um jogo sobre causar a maior dor e sofrimento nas pobres criaturas que nele habitam, visto que o jogo tem uma ampla escolha de crimes de guerra que podem ser feitos com suas criaturas, como dopar eles com Drogas, roubar órgãos de pessoas que só querem seu bem e ect. Além disso no jogo é possível fazer Fornos Electrolux Usados em escala de Prédios [1].
"Lore"[editar ]
O jogo tem 4 modos para você iniciar sua aventura sadomasoquista:
Crashlanded[editar ]
O modo mais clássico do RimWorld, você e sua gangue de 3 Baianos caíram no Acre depois de dormir por muitos anos.
Esse modo é, com muita discussão, o mais fácil de todo o RimWorld, você começa com uma boa quantia de (削除) Maconha (削除ここまで) Recursos e de Colonistas para começar o save.
(削除) Nóia de condomínio (削除ここまで) O Explorador Rico[editar ]
Seu personagem se cansou de ser Rico (há louco pra tudo nesse mundo) e decidiu ir pra puta que pariu. É o segundo mais fácil modo do jogo, já que você começa com recurso pra caceta e muita tecnologia, além de uma arma laser (piu piu).
A Tribo Perdida[editar ]
(削除) É maconha doido, é maconha, doido doido maconha (削除ここまで) Você e sua tribo de 5 maconheiros caíram no Golpe do baú
e perderam tudo que tinham, agora você tem que reconstruir tudo do 0 e re-inventar sua tecnologia.
Esse é o segundo modo mais dificil do jogo, mesmo você começando com muita gente, você começa com poucos recursos e basicamente merda nenhuma de tecnologia.
Brutalidade Nua[editar ]
(削除) Vamo dançar tudo nú tudo nú, tudo com dedo no cu (削除ここまで) Canonicamente, nesse modo de jogo, você consumiu altas quantias de Maconha e acordou pelado em outro planeta (essa é a definição que aparece quando você incia esse modo de jogo, tô nem zoando), esse é o modo mais dificil do jogo, já que você começa sem nada, pelado e com menos tecnologia do que no modo da Tribo.
Atual Lore do jogo, e não só os modos de jogo[editar ]
RimWorlds são Planetas perdidos e sem donos, que nem a EA Games conseguiu conquistar, absolutamente ninguém quer viver neles, porquê nesses planetas há grande concentração de Mafagafos e criminosos de guerra. Há 3 tipos de facções no Rimworld sendo elas:
- Pessoas normais e semi-civilizadas
- Tribos de possíveis espécimes modernas de Neandertais
- Piratas do Caralho (Comandados por Jack Esperma)
- Império (Facção inspirada nos Romanos e facção de DLC, que inclusive, é uma bosta, não compre.)
Todas elas tem relações que são definidas pelas sub-facções que o jogo escolhe, e que eu não vou citar aqui, pois haja dó de mim. Também há Os Antigos, que desapareceram por motivos que nem o Daniel Molo do Você Sabia sabe, eles geralmente ficam dentro de Perigos Ancestrais, estruturas onde há vários baianos dormindo (que são eles) e um monte de Máquinas de guerra que não tem dó nem piedade do player. que são os maiores destruídores de save games de novatos que só querem ser felizes. Mais interessante é notar que os Tribais são canonicamente pessoas antes civilizadas que perderam todo o QI e desevoluiram até a idade da pedra.
Gameplay[editar ]
A Gameplay do jogo, que por mais que os fãs do Cazum8 digam o contrário, é bem fácil mesmo nas mais altas dificuldades possíveis, precisa de pelo menos 10 de qi para jogar o jogo (coisa que eu não tenho), aqui vamos falar dos diversos aspectos da Gameplay.
Preparando seu jogo[editar ]
Esse jogo é mais um daqueles que não é direto, e requer um pouco de paciência (coisa que eu também não tenho) pra começar a jogar.
Primeiramente, ao começar um novo jogo, ele vai te pedir pra escolher um dos modos de jogo já citados nesse artigo, que todos são genéricos e desinteressantes para Players experientes no jogo. Logo após disso terá de escolher um(a) Storyteller pro jogo (Nota: Eles fazem as storytellers femininas serem desnecessariamente peitudas e acaba sendo um convite grátis pros Artistas do Rule34 fazerem Pornôgrafia do jogo.)
Escolhendo uma Storyteller[editar ]
Os Storytellers tem um real impacto na dificuldade do jogo (que é quase nula) e é basicamente o jogo te pedindo pra escolher a Inteligência Artifical dele mesmo. Tipo um aluno ensinando o professor quais conteúdos ele deveria passar.
- Cassandra Clássica: A mais chata do jogo, já que ela só faz coisas padrões e nunca te dá uma real dificuldade.
- Phoebe Chillax: Sofre de Transtorno Bipolar, uma hora ela está mimando você como se você fosse o filho dela, fazendo você se questionar se a falta de eventos é um bug ou não, e outra hora ela está querendo te assassinar com todas as ferramentas possíveis a qualquer custo.
- Randy Random: Sofre de um grave caso de Esquizofrenia, enquanto os outros Storytellers tentam balancear o jogo e fazer o jogo justo, ele não tem nenhum limite, e se der na cabeça da Inteligência Artificial do jogo, ele pode mandar 8 invasões ao mesmo tempo de todas as facções do mapa.
Escolhendo um local de ínicio[editar ]
Após escolher a dificuldade e a Gostosa que vai mandar no seu modo de jogo, o jogo te obriga a escolher aonde você vai cair com sua gangue de Mafagafos (O que é meio irônico, já que como você teve sua nave destruída e caiu no planeta, seria impossível você escolher seu local de ínicio, o que me leva a acreditar que o evento da nave ser destruída foi tudo uma pegadinha arquiteturada pelo Player).
Caso você se lembre das suas Aulas de Geografia do Sexto Ano (Impossível), saberá facilmente qual bioma seria o Mais fácil de iniciar, a Floresta Temperada, caso não lembre do que a sua professora de Geografia te ensinou (mais provável), provavelmente você vai pousar em qualquer merda que não seja um Deserto ou uma Geleira, fazendo com que os Novatos que estão escolhendo seu bioma, sejam uma roleta russa, já que eles podem pousar ou no Paraíso ou em Alagoinhas.
(Fato semi interessante: O jogo simula os trópicos, e tem uma linha do equador.)
Escolhendo seus personagens[editar ]
Escolher os personagens certos ou errados ajudam muito na dificuldade, visto que outros sabem construir e outros apenas sabem ser um saco humano irrelevante para o progressismo.
Todos os personagens tem habilidades, histórias e personalidades, e todos eles são 100% aleatorios, ou seja: Você pode ou escolher um personagem de 127 anos que está preste a morrer ou um Adolescente vagabundo de 17 anos que não sabe nem o que está fazendo.
Finalmente, Jogando[editar ]
A sua Gameplay será altamente influenciada pelas decisões que você fez antes, sendo que se nas ultimas opções você pousou na tão aclamada "Puta que te pariu", escolheu o Randy e pegou os piores Personagens possiveis, você durará aproximadamente, dito pelo filósofo Aristóteles menos que você aguenta de cama (que já é quase 0.)
O objetivo é você ou escapar em uma nave no mapa mundi (que sempre spawna no quinto dos infernos) ou construir uma, mas pra isso você passa por vários eventos, como invasões, inverno, loucura, ect.
Todos os personagens tem um sistema de felicidade, que é afetado por sua personalidade, onde eles vivem e como eles estão, então se seu personagem tem Caxumba, mora em um abrigo para mendigos, ele vai, a qualquer momento, achar que é uma Cabra e ir viver na natureza e ser comido por predadores.
Tem também um sistema de comida, que é a menor de suas preocupações, é só você ir caçando qualquer animal por aí (já que o Ibama ainda não monitora esse planeta.) e fazer uma plantação, que você tem comida pro jogo inteiro, também há a necessidade de cozinhar as comidas, porem haja saco pra eu escrever mais coisa, se não esse artigo (que já é longo) será no minimo a DLC da Bíblia Sagrada.
Tem eventos aleatórios, que são a maior dificuldade do jogo, que varia até de um Rato tentando te matar (evento com maior nivel de periculosidade) a uma chuva de Asteroides na sua bela base. Há tambem invasões, que no ínicio do jogo são fáceis, mas no Late-Game o jogo não tenta só te invadir, porém também destruir o seu Computador, visto que ele manda mais gente do que arma, e pra isso existem as Killboxes, que já mostrado em um link externo no artigo, são basicamente, crimes de guerra.
DLCs[editar ]
Alem da desgraça que já é esse jogo padrão, ainda tem duas DLCs, que são ambas uma merda e adicionam sistemas horríveis que nem a sua Vó gostaria.
Ideology[editar ]
Uma DLC aonde você pode criar sua versão alterada de AnarcoPrimitivismo e legalizar cometer crimes de guerra, acaba que essa DLC quebra o jogo e transforma o fácil em ainda mais fácil: Há rituais que te dão mais colonistas, você ganha relíquias gratuitas e ect, além disso, nessa DLC você pode escravizar os outros, como se o jogo não fosse doentio o suficiente.
Royalty[editar ]
Essa é a pior DLC (não é como se a outra fosse boa), tem um Império que não tankou o preço do jogo e se despedaçou em mil pedaços, nessa DLC, você nem controla o Império ou pode criar uma cidade dentro do Império, é uma DLC em que você faz inúmeros boquetes aos membros do império em troca de "Implantes" e títulos, além de adicionar meditação pra consumir mais do precioso tempo dos seus colonistas.
Biotech[editar ]
Se você já estava perplexo com os outros aspectos do jogo, vai ficar mais ainda, porque adicionaram crianças no jogo, além de terem adicionado mutações genéticas e poluíção. O jogo já custa o preço do seu pulmão e ainda tem três DLCs.
Mods & Outros[editar ]
O jogo tem infâmia por sua ampla quantia de mods, tendo até mods de Sexo (sim, tem gente que bate punheta pra desenhinhos 2D simplificados), e mods de Tortura, mostrando novamente a Psicopatia severa dos Players, Tem mods onde sua lata velha que você chama de nave funciona, e cria basicamente outro modo de Jogo, que quase ninguém joga, já que a maioria fica entediado antes de chegar no Late-game.
Além dessa pegada doentia do jogo, sem mod algum, é possivel remover órgãos de seus Inimigos e vender no Mercado Livre, e isso é uma estratégia real utilizada por players, pode até ser vista inúmeros vídeos no youtube sobre vender órgãos no RimWorld.
Se isso não fosse o bastante, é possível produzir Drogas e vender, e o jogo ainda tem um sistema de drogas e seus efeitos, vício e abstinência.