Final Doom
Enquanto isso, alguém passa raiva naquela fase da água
Ele veio da escuridão, dorme em cemitérios, usa preto até para ir à padaria e passa o dia tomando vinho e ouvindo rock triste.
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Google sobre Final Doom
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Final Doom é o terceiro jogo e a primeira derivação (spin-off) da franquia Doom, sendo uma pseudo-continuação de Doom 2 que foi desenvolvida por fãs amadores cristãos da franquia e que foi aprovada pela Id Software como uma obra oficial que não faria falta se não existisse, pois as únicas coisas que tem são dois capítulos : TNT: EVILUTION e The Plutonia Experiment,formando 32 fases.
História[editar ]
Em TNT: EVILUTION, a agência UAC decide fazer seu trabalho em uma lua de Júpiter para tentar fugir dos monstros, desta vez blindados com esquadrões de fuzileiros. Na primeira oportunidade de ataque, conseguem destruir as hordas demoníacas, dando motivo para comemorarem com festas de rock e country nas bases. Todavia, não puderam fazer isto por muito tempo porque os monstros foram os visitar em uma nave de aço e carne (Mas que...) e os extermina de vez. E daí Doomguy que estava de boa na lagoa, não notou o que acontecia e depois que finalmente percebeu, a festa já tinha acabado, então ele recomeça seu trabalho. No meio do confronto, ele descobre que o capeta de 1,99 Icon of sin foi revivido, fazendo-o ficar puto da vida seguindo o percurso exterminando demônios, tomando esteroides negros junto com esferas de almas e megaesferas para chegar ao final e o matar novamente jurando que nunca mais voltaria. Esse personagem é milagroso mesmo,hein,o único capaz de "matar" demônios.
Depois em The Plutonia Experiment,mais uma vez a agência tenta parar a folia dos montros e... É realmente necessário concluir isto!? Há! Como se zueira parasse por aqui!
Os cientistas inventam um Acelerador Quântico para fechar as portas da invasão. E advinha se funcionou? Só de primeira! Os bichos abrem mais sete portas e continua a algazarra. Desesperadamente, a agência consegue fechar seis delas, contudo a última estava protegida por um guardinha infernal. Aí não tiveram outra opção e mais uma vez Doomguy foi lá resolver a bagaça.
Jogabilidade[editar ]
A jogabilidade é a mesma dos títulos anteriores, assim como os gráficos, os personagens, as armas e as mecânicas. Pelo menos há apenas duas diferenças significantes no jogo que são : Níveis mais difíceis e trilhas sonoras compostas por fãs. Essa última opção é disponível no primeiro capítulo, já que o segundo usa as mesmas das obras anteriores por provavelmente o compositor da empresa estar de folga. (Ou não)
Ver também[editar ]
Inimigos: Imp • Pinky • Cacodemon • Heavy Weapon Dude • Soldados possuídos • Lost Soul • Mancubus • Hellknight • Baron of Hell • Revenant • Pain Elemental • Arachnotron • Arch Ville • Cherub • Wraith • Maggot • Trite • Tick • Commando • Maledict • Helltime Hunter • Invulnerability Hunter • Bruiser • Whiplash • Cueball • Maykr Drone • Prowler • Carcass • Dread Knight
Chefes: Spider Mastermind • Cyberdemon • Sabaoth • Vagory • Guardião • Icon of Sin • Doom Hunter • Marauder • The Gladiator • Khan Maykr • Cabeça do John Romero