YOU GOT BOOST POWER
Enquanto isso, alguém está usando algum Life Bottle ou Apple Gel.
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F-Zero GX é o melhor (削除) ? (削除ここまで) jogo de corrida do GameCube, apesar disso não significar nada, quantos jogos de corrida você conhece pro GameCube? Só tem porqueira. Seu objetivo nesse game é pilotar hovercrafts, ganhar 20 corridas, comer a Jody Summer salvar o mundo e capturar os 151 pokémons, não necessariamente nessa ordem.
GX é o quarto jogo da franquia F-Zero, e o último jogo "de verdade" dela se você desconsiderar os jogos de GBA que ninguém nunca jogou e ninguém se importa. Apesar de fazer que nem um Vampiro e chupar coisa pra caralho do F-Zero X, GX discutivelmente ainda é o mais conhecido da série (pelo menos no mundo inteiro, nesse buraco de país todo mundo só faz falar do de Super Nintendo ainda), ele só não é o jogo mais conhecido que tem o Captain Falcon porque esse lugar ainda é de Smash Bros.
Jogabilidade[editar ]
O jogo oferece uma gama de opções de modos, entretanto todo mundo só vai naquele campeonato mesmo porque nunca tem paciência de ficar indo em Training ou Time Attack. Todos os 50 circuitos psicodélicos são completados em 3 voltas. Você tem 3 vidas e as perde sempre que é ownado pelo Deathborn, que te joga direto no buraco, ou se sua barrinha de HP acabar. Todo aspecto de estratégia, raiva, frustração e ódio Ikki, muito ódio, vem do fato de que a Barra de HP serve pra tudo:
- Ela é sua vida, então sempre que você tomar peteleco de inimigo ou bater na parede descoordenado (mantenha em mente que os controles são extremamente precisos e a velocidade média de qualquer veículo tá entre uma shinneray tunada e um foguete da NASA, então isso acontece em 90% das curvas) ela diminui.
- Ela é o seu nitro, então sempre que você usar turbo, o que você precisa usar para sequer ter chance de ficar pelo menos em 17o lugar, ela diminui.
- Ela é o seu salário, então sempre que chegar boleto na sua porta ela diminui.
- Ela é inversamente proporcional ao seu nível de corno, então sempre que ela diminui, sua gaia aumenta.
- Sempre que a Jody Summer der para outro, ela diminui.
Sua barra só aumenta de novo se você passar nos campos elétricos da Tesla, que recarregam a bateria do seu celular e do seu veículo, ou se você ficar dando petelecada e giro de BeyBlade nos oponentes, o que é mais fácil de escrever do que fazer de fato.
Você pode selecionar um entre 1 milhão de personagens para as corridas, cada um com uma série de características próprias, tipo peso do veículo, capacidade de aceleração, facilidade nas curvas, tudo isso aspectos que o tornam pior que o Blue Falcon, que é o carro mais apelão. Se você quiser encarar a dificuldade ultra-hiper-insane-hard basta selecionar o veículo do Rubinho Barrichello.
Modos de Jogo[editar ]
Modo Grand Prix[editar ]
O grosso do jogo, é onde você passa raiva indo contra 29 competidores em um dos 4 circuitos, cada um com 5 pistas de 3 voltas. Existem 4 níveis de dificuldade disponíveis, só 1 deles sendo relativamente Fácil, e você ganha mais pontos pra gastar em outros personagens e besteiras baseado em qual você escolheu. A cada 5 competidores que você destruir, você ganha 1 vida, o que vai ser importante porque nas dificuldades mais casca-grossa você começa com porra nenhuma e se morrer reseta tudo.
Diferente do Mario Kart, em que num torneio de 10 apenas 2-3 bots vão ser de fato competentes, de modo que você precisa ficar sempre entre os Top 3 para ter uma chance de vencer, em F-Zero as coisas tendem a descaralhear mais. Com 30 participantes na corrida, o nível de intelligência dos bots fica melhor dividido entre esses terços e nem sempre os mesmos corredores vão ter bons resultados em todas as corridas. É muito comum você conseguir sair em 1o Lugar no final do Torneio, mesmo tendo permanecido entre o 4o e o 10o lugar a corrida inteira. Isso, entretanto, não significa que o jogo seja mais fácil que Mario Kart. A partir da dificuldade Normal, ficar no Top 15 já é complicado, e nessa posição para baixo você definitivamente vai parar em caralho nenhum.
Depois de tanta dificuldade e sofrimento, sua recompensa por completar qualquer circuito é (削除) o infortúnio (削除ここまで) a oportunidade de ver uma entrevista com seu personagem. Nela, você pode escolher qual pergunta horrorosa o entrevistador horroroso vai perguntar pro seu personagem horroroso, a qual ele responderá com sua dublagem horrorosa. As respostas geralmente não tem conteúdo nenhum e são só zoação ou encheção de linguiça, tipo o Baba falando que vai sair de férias ou o Mighty Gazelle dizendo que tem uma namorada humana e ela chama ele de vibrador elétrico. Se você completar o circuito numa das 2 maiores dificuldades, além da entrevista você também vai poder assistir um """"""e n c e r r a m e n t o""""" para o personagem: Clipes de 30 segundos que parecem comercial japonês de chiclete, porque não fazem absoluto sentido algum e todo mundo parece um monstro deformado de elefantíase.
Alguns exemplos de finais são (mantenha em mente que tudo que vai ser descrito é o que de fato acontece mesmo):
- Capitão Falcon salva um bebê de um trem enquanto a Mrs. Arrow só observa histérica. Ele dá um saltão por cima do trem, salvando a criança, mas rasgando suas calças.
- Dr. Stewart dança feito uma biba louca ao som da trilha sonora de Matrix, viajando nos cogumelos até levar um baque.
- Samurai Goroh tira uma racha com um homem de platina, os dois em veículos invisíveis numa rua de casas japonesas da papel. Ele desacelera para que Silver Neelson atravesse, mas trolla o velho e corta o sinal antes dele passar. O velho então corre feito um ninja e dá uma cascudada nele com a bengala.
- Jody Summers faz uma dança performática enquanto flutua pelo espaço. Ao invés de fita ela usa anéis de estrelas.
(削除) Raiva (削除ここまで) Story Mode[editar ]
A principal inovação do jogo é o seu Modo História que ninguém no mundo jamais conseguiu ter a paciência e falta do que fazer para zerar. Nesse modo você controla o Captain Falcon em aventuras sem pé ne cabeça, horrivelmente animadas com computação gráfica de Silent Hill 1, que vão desde ele apostando corridas valendo o toba, a ele disputando racha na cidade com os Teriyaki Boys, até mesmo ele indo 1x1 contra o Satanás e outras bizarrices do tipo.
Esse modo também é descrito como um "Corredor Polonês de 5 horas de duração". Se um dia você pegou esse jogo para jogar quando criança você definitivamente não levou menos que 6 meses para completar tudo. Literalmente todas as missões são cabulosas e como se não bastasse ser capaz de sequer completar elas, você também precisa juntar pontos suficientes para poder comprar e jogar a próxima. A pegadinha está no fato de que você raramente vai conseguir pontos o suficiente na primeira vez para comprar a próxima, e vai precisar ficar indo pro modo Grand Prix pra levar mais chibatada dos bot e apanhar esmola do chão.
A história se passa depois do F-Zero X, no qual o Capitão Falcon foi o grande vencedor. O Comitê do F-Zero desenvolve 2 novos torneios que são feitos simultaneamente, um onde eles reutilizam todo o elenco do jogo passado e outro no qual eles adicionam personagens novos horríveis. No final os vencedores desses 2 grupos devem se enfrentar na maior racha em linha reta do Universo
Prólogo: Apresentando os "Vilões"[editar ]
No prólogo do jogo acompanhamos o Black Shadow, vilão dos jogos passados, enquanto ele foge do novo vilão malvadão brabo com nick de Modern Warfare: Deathborn. Obviamente o vilão antigo não vai conseguir derrotar o novo, e o Black Shadow bate o carro e se fode todo. Com sua voz de Waspinator, Shadow implora para que Deathborn não o mata, e já que o jogo ficaria sem alguns capítulos do modo história se ele fizesse isso, o Deathborn decide dar mais uma chance pra ele derrotar o Falcon antes de vazar.
Capítulo 1: Filler[editar ]
O jogo já começa bem, com Capitão Falcon andando pelas ruas como se fosse a porra do Rick Deckard até chegar no seu quitinete onde treina um pouquinho no modo simulação. Apesar de supostamente ser uma missão de treino, esse capítulo já é difícil pra caralho, te forçando a coletar uns pacotes de energia em uma pista super precisa antes mesmo de você sequer entender direito como as mecânicas do jogo funcionam.
No final dessa capítulo o Falcon liga a TV para assistir Malhação, mas ao invés disso acaba vendo um comunicado do Black Shadow, um super vilão universalmente procurado, anunciando em TV Pública suas intenções de não só competir, mas também ganhar o Torneio de Corrida mais publicamente conhecido de todos.
Capítulo 2: Filler (削除) Samurai Edition (削除ここまで)[editar ]
No primeiro de muitos capítulos que não tem nada a ver com o resto da história e são completamente irrelevantes, porém não fáceis, Falcon é emboscado por seu rival, Samurai Goroh e sua gangue de figurantes. Goroh está puto pelo fato de Falcon ter vencido o último torneio e o desafia para uma racha. Ao invés de negar e simplesmente continuar sua vida como antes, Falcon aceita e os dois competem num canyon na casa do caralho cheio de pedregulhos gigantes caindo sobre os dois o tempo todo.
O bot do Goroh rouba tanto que se você inventar de ultrapassar em qualquer momento ele subitamente recupera todo seu nitro e ganha 300 km de velocidade a mais, abrindo não só quilômetros de vantagem em relação a você, mas também as pregas do seu cu. O único jeito de vencer essa corrida é esperando até o final dela para ultrapassar (porque ai o bot não vai ter mais tempo de roubar), ou torcendo para as pedras matarem Goroh, o que nunca acontece.
Capítulo 3: Filler (削除) Vegas Edition (削除ここまで)[editar ]
Falcon para num (削除) bar (削除ここまで) posto de água (削除) para beber e depois dirigir (削除ここまで) para se hidratar e acaba se deparando com o velho mais caquético da galáxia, Silver Neelson, que tem 200 anos de idade, artrose em todos os membros, catarata nos dois olhos, mas ainda assim compete porque nunca ganhou nada na vida. Ele reconhece Falcon e de alguma forma o convence a participar de uma corrida valendo o prêmio do Silvio Santos. Já que ninguém ia competir se soubessem que ele está na corrida, o Capitão precisa entrar nela disfarçado de Elke Maravilha.
Talvez um dos estágios mais fáceis do modo história pelo simples fato de que é "só" uma corrida, tudo que você precisa fazer para ganhar é saber utilizar os atalhos e não afobar muito seu nitro. No final os dois recebem o prêmio, mas depois de ver num noticiário que o Black Shadow tá aprontando coisa, o Falcon vai embora sem pegar sua parte.
Capítulo 4: Filler (削除) Osasco Edition (削除ここまで)[editar ]
No caminho pro lugar que o Black Shadow tá aprontando coisa (削除) sério mesmo, o modo história inteiro é "Falcon tá indo pra um canto fazer alguma coisa, ele decide parar e coisas acontecem" (削除ここまで) Falcon é emboscado por um pavilhão de Carandiru liderado por Michael Chain. Eles (削除) mais uma vez (削除ここまで) desafiam Falcon para um racha, só que Falcon é sensato o suficiente para recusar. Não satisfeitos, eles decidem perseguir o Capitão mesmo assim e forçar ele a destruir todas as suas naves.
Outro capítulo cabuloso, nele você precisa não só vencer a corrida antes do tempo acabar, mas também derrotar o líder da gangue. Com quase nenhuma faixa de recarregamento no caminho, você deve recuperar seu HP e seu turbo destruindo outros veículos e causando milhões de dólares em danos de propriedade à estrada. Boa sorte, quem passa nessa fase geralmente faz isso com 1-2 segundos sobrando no relógio.
Capítulo 5: Resgatando uma Mocinha[editar ]
No primeiro capítulo em que alguma coisa de fato acontece, Falcon chega no local do crime, encontrado a cidade em perigo e descobrindo que Jody Summers, uma das heroínas da série e o eye candy do jogo, está preso dentro de uma usina que pode explodir a qualquer minuto. Já que mulher não sabe dirigir, Falcon decide ir lá pra salvar ela.
Nessa missão você tem 1 minuto pra percorrer 15 km de túnel explosivo, cheio de detrito, fio exposto, poços de fogo e radiação nuclear no caminho. Se errar um movimentozinho sequer, qualquer que seja, você provavelmente já fez merda e vai precisar reiniciar. Se conseguir passar, o Falcon salva a Jody e encontra o Black Shadow.
Capítulo 6: Capitão Sandra Bullock [editar ]
Black Shadow desafia Falcon a resolver tudo num X1, 5 minutos sem perder a amizade, ali naquele instante. Apesar de ser plenamente capaz de simplesmente meter um Falcon Punch no vilão e ganhar, Falcon recusa e fala que os dois vão resolver as coisas na pista (削除) esquecendo que eles já estão numa pista (削除ここまで). Enraivecido, Black Shadow então carrega um kamehama enquanto Falcon só observa sem fazer nada e tem seu corpo paralisado. Blood Falcon, o chupa saco do vilão, se revela, e ao invés dos dois simplesmente matarem o mocinho naquele instante, como bons vilões que são, resolvem brincar de Velocidade Máxima (削除) só que sem o Keanu Reeves (削除ここまで) e botar o Falcon pra dirigir o carro com uma bomba.
Nessa missão, assim como no filme, se você desacelerar muito o carro explode. Para seu azar, a pista está mais carregada que trânsito em São Paulo, incluindo caminhões de construção e barraquinha ambulante de vender caldo de cana. A maior dificuldade aqui vai ser não ficar esbarrando em tudo a cada 5 segundos. É mais fácil você morrer de perder todo seu HP do que da bomba explodir, boa sorte de qualquer jeito. No final da missão, Falcon, por pura e completa sorte e acaso, encontra um jeito de remover a bomba do carro, pousa numa estrada estável e segue seu rumo até o torneio.
Capítulo 7: O Tal do Torneio F-Zero[editar ]
Falcon finalmente chega no local do torneio, surpreendendo ninguém a não ser Black Shadow, que realmente achou que seu plano ia funcionar. Os dois se xingam de novo, coisa de sempre, tipo Goku e Freeza no Super, e a corrida começa.
Talvez o capítulo mais difícil do jogo, porque todos os bots vão roubar, são extremamente agressivos, e só os personagens mais apelões deles estão na corrida. Black Shadow vai sempre estar na sua frente e sempre que você for tentar fazer absolutamente qualquer coisa, Blood Falcon vai surgir na sua traseira pra te dar um baculejo e fazer seu carro explodir. Literalmente uma das estratégias mais legítimas para passar essa fase é executar um movimento muito específico no começo dela que vai danificar ou destruir o Blood Falcon, deixando as coisas 10% mais justas.
Se por um milagre divino você conseguir passar sem desenvolver autismo, Falcon é dado como vencedor e levado ao pódio, onde receberá o Cinturão de Campeão. Nessa hora, Deathborn aparece puto por um portal do inferno, provando que poderia ter feito isso em literalmente qualquer momento da história. Por ter falhado, ele mata Black Shadow e desafia Falcon para uma racha derradeira, 1X1 na pista do inferno. Falcon não pondera o fato de que isso seria extremamente injusto, tendo em vista que Deathborn é basicamente o Satanás e estaria competindo em casa, e aceita sem mais delongas.
Capítulo 8: Tirando Racha com o Satanás[editar ]
Falcon literalmente dirige até o inferno para tirar sua racha com Deathborn, que explica que o Cinturão F-Zero e o Cinturão do Submundo são formas condensadas de luz e trevas e que juntos possuem o poder de destruir o universo (??????). Falcon, obviamente, não pretende deixar Deathborn fazer isso, 1o porque ele é o herói do jogo e 2o porque ele mora no universo. Com isso, a corrida derradeira entre os dois é iniciada.
Deathborn é de longe um dos bots mais roubalhões do jogo e literalmente vai passar todas as 3 voltas ou na sua frente, ou diretamente na sua traseira cheirando o seu cu. Entretanto, ele é só um ao invés de 29, então o Capítulo 7 continua sendo o mais difícil. No final da missão, Falcon o derrota e Deathborn fica tão incrédulo que conseguiu perder pro protagonista que se distrai, caindo num poço de lava cheio de tubarões robóticos laser e explodindo junto com seu carro. Considerando que ele é o Satanás, ele possivelmente passa bem, mas nunca saberemos. Vitorioso, Falcon é recompensado com um mega cinturão de ouro, uma combinação dos dois cinturões, o que efetivamente dá a ele, um caçador de recompensas que sabe dirigir carros rápidos, o poder de um Deus.
Capítulo Final: Falcon literalmente enfrenta os Lordes da Criação e salva o universo com uma racha[editar ]
O título não é uma brincadeira. Enquanto tá só mais uma vez relaxando no seu canto, 3 entidades de luz oniscientes, onipotentes e onipresentes se manifestam para Falcon. Elas dizem se chamar O CRIADOR, tendo criado todo o Universo, incluindo o próprio Deathborn, que segundo eles foi sua maior criação. Eles também explicam que a força da luz e a escuridão são uma mentira (então Falcon não tem os poderes de um Deus), que apesar de serem literalmente capazes de fazer qualquer coisa, pretendiam usar Deathborn para manipular o universo (Como? Porque? Ninguém sabe) e que agora vão tomar controle da alma de Falcon para fazer dele o novo Anticristo.
Os criadores então teletransportam Falcon para uma outra dimensão e o desafiam para uma corrida valendo sua alma e o destino de todo o universo. Se você completou as outras missões e chegou até aqui, essa missão está longe de ser a coisa mais difícil da sua vida e você provavelmente vai derrotar Deus com facilidade. A vitória de Falcon expulsa os Deuses do reino da Criação, efetivamente banindo eles da realidade como ela existe. Completamente inabalado por tudo que acabou de presenciar, Falcon resolve dar uma relaxada antes de sair pra labutar na segunda-feira seguinte.
Modo Vs.[editar ]
O de sempre, 2-4 amiguinhos podem competir entre si nesse jogo dos infernos. Geralmente costuma ser mais difícil pelo simples fato de ser quase impossível saber o que você está fazendo com 1/4 da tela reduzida, sendo quase garantia que você e sua turma vão acabar o dia competindo pra ver quem fica em 5o lugar, porque os bots simplesmente não perdoam.
Modo Time Attack[editar ]
Outro modo auto explicativo. Selecione qualquer pista do jogo e tenta completá-la no menor tempo possível. Pelo jogo se basear tanto em memória muscular e memorização das faixas, aqueles jogadores realmente bons no jogo conseguem completar esses desafios de olhos fechados.
Modo Customização[editar ]
É aqui onde você compra personagens, capítulos do modo história, faixas de músicas, pistas e peças para seu veículo customizado. Na versão do jogo lançada no Burundi é possível destravar os personagens Lula, Rayman, Tiazinha Anakin Skywalker, Michael Schumacher e Dr. House.
F-Zero AX[editar ]
F-Zero AX é uma contraparte arcade do GX, que apesar de ter sido lançada em cada um dos 4 cantos do mundo, ninguém conhece porque cada ficha do jogo era uma facada. Falando de forma ampla, a base dos dois jogos é a mesma, e por "mesma" entenda-se que é o F-Zero X num hardware novo. Apesar de um dos pontos de venda dessa versão ser o fato de que possui conteúdo "exclusivo", tudo que está presente nela pode ser desbloqueado no GX, embora possivelmente seja mais fácil você encontrar, comprar e transportar pra sua casa uma máquina do AX do que completar o Story Mode na dificuldade mais alta.
No mais, esse conteúdo original se trata de 10 novos personagens (que também são os únicos personagens do GX que não são do X) e 6 pistas novas. Os personagens novos são em sua maioria esquisitões bizarros que ninguém tem muito interesse de usar e o que não falta na versão do GameCube é pista cabulosa de cair o cu do palhaço, então pra que adicionar mais meia dúzia dessas desgraças.
Personagens[editar ]
F-Zero GX tem personagem pra caralho. Todo mundo do X voltou e o jogo ainda traz alguns novos, porém a maioria deles são completamente inúteis, de aparências feias e carros ruins, o que significa que você provavelmente não vai jogar nem com metade do elenco. O que é uma pena (Ou Não) porque GX tem bem mais conteúdo envolvendo eles do que os jogos passados, com as entrevistas e os filmezinhos de "comédia" que passam no final, para a alegria de cada nerdola. Consta na lista dos personagens espécies diversificadas como humanos, aliens, monstros, dinossauros, mutantes, ciborgues, máquina caça-níquel, venezuelanos, heróis, vilões, velhinhos resmungões e aberrações no geral. Os personagens são:
F-Zero GX 2 quando?[editar ]
Kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
Se depender do Miyamoto, nunca. A franquia tá mais morta que os pais da Suzane Richthofen. O último jogo, que, diga si di passagi, não passa de um produto meia boca de GBA, foi lançado há quase 20 anos atrás. Por mais que a fanbase da franquia negue, o interesse do público geral por um "jogo hardcore de corrida jato" é menor que o interesse por Jogos de luta, que por sua vez, atualmente, representam cerca de 0.3% dos consumidores. Mesmo após 2 anúncios de consoles novos, a Nintendo não anunciou porra nenhuma. Mesmo no aniversário de 30 anos da franquia, a Nintendo não anunciou porra nenhuma.
O mais provável a essa altura de campeonato é que as coisas continuem do jeito que estão até a entropia final do Universo, onde os discos de F-Zero GX finalmente pararão de girar. A fanbase é tão securenta, tão desocupada e tão obcecada pelo GX que ensinaram um Game Boy Advance a jogar, um dos acontecimentos mais relevantes da marca nos últimos 20 anos.
A coisa mais próxima de uma "novidade oficial" da Nintendo sobre a série foi a participação do Captain Falcon no trailer da Min Min pro Smash Ultimate. Eles chegaram até mesmo a desenterrar o dublador original do personagem pra gravar 2 frases... É... É isso, um cameozinho num trailer de DLC é tudo que a franquia irá receber de seus criadores. Até o Chaves recebe mais atenção da Nintendo do que F-Zero.
Galeria[editar ]
O Capitão Falcon aperta F para prestar respeito à franquia
Você 1 segundo depois da corrida começar
O pior investimento da carreira do Elon
Ver Também[editar ]
- F-Zero
- F-Zero X
- Redline, o filme não-oficial do F-Zero.
- Mario Kart
Música para dar Drift[editar ]