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コメント一覧
あしゅら男爵よろしくの左右半分こ合体→二人羽織合体→合体そのものがなしってどんどん退化してるのが...
しかも玩具も後付けで再現できたし
まあそれでも格好いいんだが
超能力で無理につないでるだけでそれがなければ崩壊する
兄はゴウタイガーのフンドシパーツを上に引き上げた位置で瞬着で強引に接着して脚を長く見せてた
自分はライジンオーを持ってたけど、買った時には地元では放送してなかったんだよなぁ(母の実家...東京に行った時に初めて見た)
その後、バクリュウオーのスタンダード版と合体させてゴッドライジンオーにもしてた(下駄はかせるために足裏に切り欠き入れるくらいで合体できた)
カバヤの食玩ってすごかったよね
なんかそれっぽく名前をつければみんな納得してくれる
壁尻
グランドコンボイスーパーモードやウイングコンボイの出来は見事だから...
バーサークフューラーのSSゾイド武装にできますとか、
バスターイーグルのゴジュラスギガへのバスターキャノン運搬とか、
ユニゾンまでいかないゾイドの合体は割とひどい
親御さんにもやさしい点があるから...
キュータマジンもほぼロボ二体ですむ
合体です!合体なんです!
使いません!と割り切る方が良いんじゃあないかなあと思う
玩具スポンサーのいなかったガイキングザグレートだけじゃなく
財団Bがガッツリ絡んでる剛龍神や牙大王やおでんがいけたんだし
いや、単に3機が縦並びになって「背丈だけ」大型WMに匹敵できる寸法になっただけなんだけど。
それで一番上の機体がミサイルぶっ放して、反動でひっくり返るオチ。
ずっと下パーツはズボンみたいに脚に被せてるんだと思ってたよね...
背中だけじゃなく右腕も大分無茶してる
ショベルアームを配置した上にライアン持たせた時の
右肩と右ひじにかかる重量たるや...
カウンターウェイト代わりに左腰にガンキッドを配置したところで
肩ひじへの負荷が軽減される訳じゃないし
ライブロボやゴッドジンライのころは
先に主役(1号)ロボをデザインして生産ラインに乗せて
それから2号ロボをデザインするといった無茶なスケジュールでもあった
現在は完成形から引き算して1号や2号を作っているから
合体に破綻が少ないそうな
あれならせめて脚部は元からブースターみたいなのにすれば良かったじゃんと思う...
別に問題は無いけど。
強いて言えば足首ジョイントが弱いくらいだが(DX超合金版)
そんなビッグモス比率も多くないし。
ライブロボはドルフィンのミサイル外さないとスーパー合体出来ない上に傷が着きやすいんだよね。
まあコンバトラーもボルテスもゴライオンも合体させると傷着くけど。
スライド収納か腕自体が格納されてるパターンが多い。
手首やメット等の余剰が多いのはトランスフォーマーのスクランブル合体とか。
ただ作中でもそういう想定はされてなくて無茶やった感じの合体だから、個人的には仕方ないかって思ってる。
その後継機のバンプレイオスは逆に分離状態がいまだに出てこないという...
野中はロボ完成直前にワンアクション入れたがる人だから。
まあ無理矢理なオマケ形態だろうと子供は遊ぶけどな。
プラデラとか基本フォートレス形態があるしw
スパリンは後半グッと良くなるんだよな。
大型の物は割りと面白いし。
サウンドギミック削られたのは残念だが。
スーパーライブロボから3年後、グレートイカロスはその
引き算方式で設計されてたように思う
特にジェットイカロスの脛(スワンとコンドル)を腿にするギミック
もし従来どおりのスーパー合体なら、イカロスの腿はそのままに
イカロスの脛にガルーダの脛を履かせて脚を伸長してたと思うんだ
手足に足すと腰の位置が問題になるからね。
まあ変に複雑にするよりは安定感高い方が良いけど。
あまりスタイル良くても迫力出ないしアニメだとスケール感出ないから差別化が難しくなる。
ファイバードでもクリスマス前の全合体巨大キャノンやってたね。
クリスマス前は何かしらやってる感じw
当たり外れあるけどね。
エルドランやってた頃は勇者はちょっと微妙になってたりする。
300円ラインが出来てからは結構安定したけど必ずしもグレート合体しない物もあった。
無理のあった脚部の移動をアレンジで乗り切ったタカトクが素晴らしい。
チープトイ版も面白い変形するけどね。
無茶しやがってと思う
タカラは隙あればドラゴンだけど。
勇者もウェブダイバーもダイガンダーもトランスフォーマーもシンカリオンもグリッドマンもドラゴンは出て来る。
たまにドラゴン祭りもやってるw
ブレイブガムだと腕をデュークファイヤーのするとバランス良くなったな
設定通りではないけど、ジェイデッカーがデュークに腕を突っ込んでるんだと脳内補完すればイケる
それはそうとグランバードが出なかったのは許せない
ファイバードには謎の穴があるというのに...
はよう引退と絶筆宣言してくれ株主さん
もう待ちたくないんだ...
仕方ないのさ作画コストが高すぎる女児アニメには不向きだぜ受けが悪すぎ成功例はないし
アニメの方は作画で誤魔化してたが
ロボじゃないけど、バイオパズラーも中々だと思う
スパロボにも登場したマイトガインのジョイントドラゴンファイヤーも忘れちゃ困る
勇者の方はCMで見てたはずだけどそんなに記憶がない...(ライオンボンバーだけ持ってた)
軟質パーツで遊んでると折れる(ちぎれる)のが結構トラウマのカバヤの食玩...
ZOIDSのディバイソンの角も折ったなぁ...
当時「君は死ぬか死ぬか〜♪」って聞こえてた。
ドラミちゃんがいるじゃないか
グランバードは出てたが合体出来ない仕様だったかと。
カバヤガムでグレート合体までフォロー出来るようになったのは結構遅かったと思う。
でもオリジナル展開があったんだよな。
PDタイプとかオリジナル武装とかあった。
ファイバードはBB戦士のような硬質プラスチックでのモデルもあったよ。
ダイオージャのカクさんのロボが上下逆になった上、二つに割れて足になるのたか
マトリックスドラゴンは正統派で無理のない合体形態なのに対してキメラドラゴンの方は名前の通り異形感があって好きではなかったが、今見るとその化物的なデザインが格好良く見えてしまう不思議
教えてクレヨン
2号メカの上半身が丸々余るので弓にして手に持ってる金ピカが居ると聞いたがそれより酷いのか
主人公のシャウトモンを核として6体合体したケンタウロス(イカロス)形態のシャウトモンX5Bは酷いものだったが、玩具化されただけマシで、更に合体を重ねた最強形態シャウトモンX7は流石に無理のある合体形態で玩具化もされていない(物理的に不可能なのかもしれない)
実際に巨大化している。
アポロン星人にはそういう能力がある。
確か威力は順当に上がってた。
個性が薄くなったけど。
最初のが1番面白いけど組み換えはかなり手間。
本家タカラの玩具ではメガベックスに合体できず、カバヤ発売の食玩で合体できる仕様なんだよな
本家で合体できる様にしてほしかったな
なるー 合身は空っぽな鎧を形成するて事ですね
それ言ったらほとんどの足首メカはそうなのでは?
つか潰れない構造にしてるから潰れない。
スタイルの話なのでは。
まあスタイルはグレートマイトガインも酷いけど異形だからこその迫力なんだよな。
ファイヤージェイデッカーは巨大な剣とクソやかましいサウンドギミックが売りw
合体はシンプルだけど各機の変形が結構無茶してる。
ミラクルチェンジの系譜だからあんな感じだけど。
モーフィング装甲程度じゃ太刀打ちできないw