[フレーム] [フレーム] [フレーム]
  1. HOME
  2. 2018年のお知らせ
  3. 読売新聞に本学の「esports project」に関連する記事が掲載されました
2018年12月25日 メディア

読売新聞に本学の「esports project」に関連する記事が掲載されました

12月25日(火)の読売新聞朝刊に、本学の「esports project」に関連する記事が紹介されました。

注目が高まるesportsの普及と定着をテーマとした記事において、本学「esports project」の一員であり、株式会社PACkage代表の山口 勇さん(総合情報学部デジタルゲーム学科3年生)と総合情報学部ゲーム&メディア学科 いしぜきひでゆき教授が紹介されています。

山口さんは、大会やイベント運営を行う株式会社PACkageの起業について、いしぜき教授は「esports project」の担当教員として、競技を下支えする人材育成の重要性についてコメントをしています。

お知らせの一覧に戻る

大学紹介

学生一人ひとりの興味・関心を大切にする独自の「4ステップの実学教育」をはじめ、本学の特長および、概要についてご紹介いたします。

4ステップの実学教育

教育・研究向上に向けての取り組み

自己点検・評価

教育情報の公表

入試情報

入試情報や受験生向けイベントについてお知らせします。オープンキャンパスの情報もこちらからご確認ください。

学部・大学院

ロボットからIT、ゲーム、医療まで多種多様な学び。
めざす専門分野のスペシャリストとして、未来を切り開ける人へと成長してください。

キャンパスライフ

ロボットづくりなどに挑戦できる「自由工房」やクラブ・サークル、イベントなど、大阪電通大では、授業やゼミ以外にも日々さまざまな活動が行われています。

クラブサークル紹介

就職・資格

産業界・官公庁の方々との連携によってさらに広がる学びの世界。実社会に根ざした実のある学びで、即戦力をめざします。

産官学連携・研究活動

産業界・官公庁の方々との連携によってさらに広がる学びの世界。実社会に根ざした実のある学びで、即戦力をめざします。

WHO'S LAB

施設・キャンパス

次世代テクノロジーへの学びが詰まった「寝屋川キャンパス」、医療・健康・スポーツ分野の「四條畷キャンパス」をご紹介します。

PAGE
TOP

AltStyle によって変換されたページ (->オリジナル) /