[フレーム] [フレーム] [フレーム]
  1. HOME
  2. 2013年のお知らせ
  3. 第3回社会人基礎力を意識したプレゼンテーション・ワークショップの開催
2013年05月30日 総合案内

第3回社会人基礎力を意識したプレゼンテーション・ワークショップの開催

社会人基礎力の育成をテーマとした「第3回社会人基礎力を意識したプレゼンテーション・ワークショップ」を開催します。

このワークショップは社会人基礎力などが大学生に期待されている時代に、科研において授業デザインと授業改善システムの研究(含む、学習者特性、プレゼン力を身につけさせる教育手法の開発)を行なってきた成果の社会還元を行なうものです。

日 時: 6月16日(日) 13:00〜17:00

場 所: 大阪電気通信大学 駅前キャンパス 1階多目的ホール

主 催:

くろまる総合情報学部デジタルゲーム学科 横山宏准教授

(科研代表:基盤 (C)リフレクティブ・ナピゲーション戦略に基づく授業デザインと授業改善システムの研究 課題番号:23501121)

くろまる向塾 (http://koujuku.jp/index.html)(本学OBが塾長)

共 催: 大阪電気通信大学

協 賛: 大阪電気通信大学後援会、情報コミュニケーション学会、教育システム情報学会関西支部、

やる気研究会、教育理学研究会、上級SE教育研究会、情報教育学(IEC)研究会高等教育研究部会

申込等: 参加申し込み不要(当日先着順)

費 用: 参加費無料

開催内容:

第1部 学生によるプレゼンテーション (13:00〜14:30)

(1)社会人塾で頑張る学生・・・・・・・・・向塾塾長 宇野太郎氏の紹介

(2)教職課程で頑張る学生・・・・・・・・・人間科学研究センター 森石峰一先生の紹介

(3)デザイン先端研究所で頑張る学生・・・・・・・JIAMS 稲浦綾先生の紹介

(4)卒業研究で頑張る学生・・・・・・・横山宏先生の紹介

第2部 講演・ミニワークショップ (15:00〜16:50)

テーマ「夢を語ろう」

・学生がグループに分かれ、各自の夢を外化させ、登壇して発表しあうことで、夢の持ち方やあり方について、

自らの立ち位置を明確にし、なお一層、夢を育むことをねらったもの。

≪お願い≫

駐車場はございませんので、お車でのご来場はご遠慮ください。

自転車の置き場所がありません。近隣の有料駐輪場をご利用ください。

本件の問い合わせ先:

総合情報学部 デジタルゲーム学科

准教授 横山宏(四條畷10-203室:教育工学研究室 内線5134)

E-mail:yokoyama@isc.osakac.ac.jp

お知らせの一覧に戻る

大学紹介

学生一人ひとりの興味・関心を大切にする独自の「4ステップの実学教育」をはじめ、本学の特長および、概要についてご紹介いたします。

4ステップの実学教育

教育・研究向上に向けての取り組み

自己点検・評価

教育情報の公表

入試情報

入試情報や受験生向けイベントについてお知らせします。オープンキャンパスの情報もこちらからご確認ください。

学部・大学院

ロボットからIT、ゲーム、医療まで多種多様な学び。
めざす専門分野のスペシャリストとして、未来を切り開ける人へと成長してください。

キャンパスライフ

ロボットづくりなどに挑戦できる「自由工房」やクラブ・サークル、イベントなど、大阪電通大では、授業やゼミ以外にも日々さまざまな活動が行われています。

クラブサークル紹介

就職・資格

産業界・官公庁の方々との連携によってさらに広がる学びの世界。実社会に根ざした実のある学びで、即戦力をめざします。

産官学連携・研究活動

産業界・官公庁の方々との連携によってさらに広がる学びの世界。実社会に根ざした実のある学びで、即戦力をめざします。

WHO'S LAB

施設・キャンパス

次世代テクノロジーへの学びが詰まった「寝屋川キャンパス」、医療・健康・スポーツ分野の「四條畷キャンパス」をご紹介します。

PAGE
TOP

AltStyle によって変換されたページ (->オリジナル) /