斜行
斜向行走妨礙其他選手前進。
押壓
將對手往內側壓擠。
內側超越
由內側超越在外帶線內側行走的前方選手。
推押
將對手往外側推押。
畫於距離最終直道上的決勝線起正好半圈處的線。首先通過這裡的選手,可增加一次BACK數。
畫於由內圈算起3公尺外的黃色線。
競賽道內側的2條線中,外側的線。
競賽道內側的2條線中,內側的線。
內圈線內側平坦的褐色部份。退避時行走於此道。
畫於競賽道終點直道上的線。同時也是終點線。首先通過距離終點還有一圈的終點直道線之選手,可增加一次HOME數。
畫於競賽道終點前30公尺處的線。最後繞圈時若超越此線後掉下車,扛著或推著自行車跑到終點也可視為完成競賽。
畫於'起跑線起25公尺處的線。起跑槍聲後,到達此線前沒有適當行走時,需要重新起跑。