エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
ここにツイート内容が記載されます https://b.hatena.ne.jp/URLはspanで囲んでください
Twitterで共有ONにすると、次回以降このダイアログを飛ばしてTwitterに遷移します
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
Godot4で追加されたMultiplayerSpawnerとMultiplayerSynchronizerを使うと、マルチプレイヤーゲームの実... Godot4で追加されたMultiplayerSpawnerとMultiplayerSynchronizerを使うと、マルチプレイヤーゲームの実装が簡単に出来そう!ということで触ってみた。 基本的に上記のyoutubeチュートリアルを参考にしてます。ただ、現在の最新バージョンGodot 4.0 alpha 14だと動かない部分があったので後述。 MultiplayerSpawner & MultiplayerSynchronizer のできること MultiplayerSpawner : SceneTreeの同期処理(Nodeの追加、削除) MultiplayerSynchronizer : Nodeプロパティの同期処理 他のエンジンで言うと何の機能に相当するんだろう...Photon Unity Networking の NetworkedObject とかそういう感じ? Godotはゲ