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前回はLive2DをWebで動かす方法をご紹介しました。 今回は更にニッチなユースケースである「Live2Dでリ... 前回はLive2DをWebで動かす方法をご紹介しました。 今回は更にニッチなユースケースである「Live2Dでリップシンクやモーションをさせて、それを録画する」ためにやったことをご紹介します。 具体的に言うと次のような「どのタイミングでどんな音声を読み上げたりモーションを行うか」と規定したオブジェクトを渡すとそれ通りにリップシンクやモーションが行われ、その模様を録画する、ということをやります。 type DaihonIt em = { fromSec: number; durationSec: number; audioUrl?: string; motion?: string; }; type Daihon = DaihonIt em[]; const daihon: Daihon = [ { fromSec: 0, durationSec: 3, audioUrl: "/audio/tes