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qnq777
ヒープへのエスケープ、通常意識する必要はないが、パフォーマンスにシビアな箇所では注意。外部公開の関数で引数をポインタ渡しでも発生することがある。大きな構造体でも値渡しの方が早いことも。

その他
zu2
"スタック領域のポインタを関数外に渡してしまうため、コンパイル時点で警告が表示されます(なぜエラーにしない)" そういうコードを書きたい場合があるから

その他
daichirata
逆に値で渡した方がスタックに積まれるから軽いみたいな話もあったり

その他
onesplat
"そういうコードを書きたい場合があるから" ないだろw

その他
qnq777
qnq777 ヒープへのエスケープ、通常意識する必要はないが、パフォーマンスにシビアな箇所では注意。外部公開の関数で引数をポインタ渡しでも発生することがある。大きな構造体でも値渡しの方が早いことも。

2022年06月26日 リンク

その他
dekokun
エスケープ解析ってやつやね。

その他
sasasin_net
へーーよくできてるなあ

その他
daichirata
daichirata 逆に値で渡した方がスタックに積まれるから軽いみたいな話もあったり

2022年06月26日 リンク

その他
zu2
zu2 "スタック領域のポインタを関数外に渡してしまうため、コンパイル時点で警告が表示されます(なぜエラーにしない)" そういうコードを書きたい場合があるから

2022年06月25日 リンク

その他

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golangではスタックとヒープを気にする必要が無い

調べようと思ったきっかけは、golang では以下のように ローカル変数のアドレスを戻り値としても問題な... 調べようと思ったきっかけは、golang では以下のように ローカル変数のアドレスを戻り値としても問題ないということ。 package main import ( "fmt" ) type Animal struct { Name string Age int } func main() { animal := allocAnimal() fmt.Printf("allocate animal structure %p", animal) } func allocAnimal() *Animal { return &Animal{} } C/C++ ではローカル変数のポインタを戻り値とした場合、 スタック領域のポインタを関数外に渡してしまうため、コンパイル時点で警告が表示されます (なぜエラーにしない) 実行時には最悪、セグメンテーションフォールトで落ちます そのため、malloc や n

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