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はじめに TL;DR Unity6 以降の Web ビルドをターゲットに含む Unity パッケージ という条件の環境で Awa... はじめに TL;DR Unity6 以降の Web ビルドをターゲットに含む Unity パッケージ という条件の環境で Awaitable が使えると嬉しいかもしれないと考えた。 概要 本記事は Unity6(2023)から使える新機能である Awaitable について、その使いどころを考えてみた内容です。 趣旨として「こうするべきだ!」というような主張をする意図はないです(お風呂に入ってるとき「Awaitable ってどこで使えるんだろうなぁ」と考えてた時に思いついた内容を書いてみたものです)。 まだ新しい機能なのと、筆者も使い込んでいるわけではないので、もし間違った内容を書いてしまっていたらご指摘いただけると幸いです。 また、Unity6 は LTS がリリースされているものの、Awaitable の機能は今後も強化されていく可能性がありますので、あくまで執筆現在(2024/12)