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昨今ではxcodeみたいに、標準で パフォーマンス測定用の環境があったりしますが、 ある程度負荷のかかっ... 昨今ではxcodeみたいに、標準で パフォーマンス測定用の環境があったりしますが、 ある程度負荷のかかっている箇所が想定できる場合なんかは サクッとコードを仕込んでログ出力により調査できると 気軽だったりする時があります。 C++では変数のライフタイムの仕組みを活用すれば、 簡単に実現できるかもしれません。 例えば、こんな風に class ScopedProfile { public: ScopedProfile( const char* name, uint32_t line ) : _startClock( clock() ) , _name( name ) , _line( line ) {} ~ScopedProfile(){ printf( "[%s:%u] %f sec.\n", _name, _line, (double)( clock() - _startClock ) /