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hiro_curry
「古くからの名著にリーダブルコードという書籍があります」リーダブルコードは最近の本だと思ってた・・・(プログラミング作法世代)

その他
atori07
無言ブクマの嵐

その他
kei_0000
「なにが最悪かを考え、それを防ぐための物からレビューをします」デメテルの法則、自分が理解した内容。あるクラスを作る→それを他の人が使う→他の人がそのクラスを使う為の知識が最小限になるように設計する

その他
slash_01
レビューは結局、経験と勘と過去のやらかしの引き出しの数に頼ってたところあり、なにかしら文書化できないだろうかと思っていたところにちょうど良さげな記事発見。

その他
isrc
レビュアーに出す前にそもそもテストしたい項目/実際に試したのか、証拠としてスクリーンショットを撮ること/デメテルの法則、YAGNI、DRY、KISS、GoFを意識して実装、レビューすることも大事です。

その他
naglfar
テストで分かるバグはレビューでの指摘観点じゃないと思う。"以下に書く項目は(中略)レビュアーに出す前にそもそもテストしたい項目"って、どの項目のことか分からない。

その他
SundayIsEveryday
組み込みソフトエンジニア的には、ユニットテスト、インテグラルテスト(コンポ、アーキ)の観点(≒アーキ、コンポ、ユニット設計レビューで押さえるべき観点)も混在しているように見える

その他
mas-higa
"レビュアーに出す前にそもそもテストしたい" ちょっと何言ってるのか分からない

その他
yamadadadada2
最近思うのはそもそもPRのサイズを小さくすべきだよなあ、と。そうなると回数が増えるとかまた別の課題はあるものの。/ペアプロもいいよね

その他
diveintounlimit
こういうリストかつては作ってたけど、かなりレビュー時間かかっちゃうから結局勘所を見るようになったな。

その他
Bryntsalov
長すぎかな

その他
polyamid
プロジェクトメンバーによるレビュー、ピアレビューって言うんだ。勉強になった。

その他
ryuichi1208
仕事してるアピールが必要なPJでコードレビューはイチャモンレベルでも必ず1つ以上は指摘する事って教えられたけどあまり納得出来なかった思い出🤔

その他
kei_0000
kei_0000 「なにが最悪かを考え、それを防ぐための物からレビューをします」デメテルの法則、自分が理解した内容。あるクラスを作る→それを他の人が使う→他の人がそのクラスを使う為の知識が最小限になるように設計する

2019年11月20日 リンク

その他
imash
仕様、設計書の内容がちゃんと実装に落とし込まれてることみたいな確認観点が無さそうだけど別のレビューでやるのかな

その他
hokkey
ビジュアルリグレッションテストのことが書いてあるのが良かった。すごく良さそうなツールなので試してみたい

その他
adwhing
無言失礼

その他
atori07
atori07 無言ブクマの嵐

2019年11月20日 リンク

その他
miyakona38572
"が発生しない"

その他
hiro_curry
hiro_curry 「古くからの名著にリーダブルコードという書籍があります」リーダブルコードは最近の本だと思ってた・・・(プログラミング作法世代)

2019年11月20日 リンク

その他

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Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure y... Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? レビューガイドライン(Review GuideLine) ここで述べているレビューはピアレビューについての方法です。 (作業成果物の欠陥と改善の機会を探すレビュー) 「最悪を最初に」を基としてレビューすべき、 たとえば、仕様やアルゴリズムに欠陥があるのに、typoにこだわってもしょうがないので、なにが最悪かを考え、それを防ぐための物からレビューをします。 誤りがプロダクト全体に影響し、手戻りのコストが高くつく、あるいは失敗するようなリスクがないかを考慮にいれてレビューの対象を選択します。 たとえば、基的な初期フェーズの要求仕様や、ク

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  • info-share2024年04月08日 info-share
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