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HoloLensのマイクで拾った音声からピッチを検出して表示したかったので、やり方を調べてみました。 マイ... HoloLensのマイクで拾った音声からピッチを検出して表示したかったので、やり方を調べてみました。 マイクから音声入力して音声データを取得する 音声データの周波数成分を解析する 周波数成分の中から最も大きくなっている周波数を計算して代表値とする 代表値の周波数から音名(C,D,E or ド,レ,ミ)を計算する 計算した結果を画面に表示するのはまた別の話になるので今回は割愛します。 マイクから音声入力して音声データを取得する Unityでマイクからの音声を扱うためにはMicrophoneクラスを使います。これを使うとマイクからの音声入力をAudioClipとして扱うことができ、このAudioClipをAudioSourceに渡すことでマイクからの音声入力をUnityシーン上で再生することができます。 シーン上に空のGameObjectを作成してAudioSourceコンポーネントと以下のカ