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とりあえず最低限の機能だけ実装して、どんな感じかみてみる。 UNETの概要については下記の記事を参照 h... とりあえず最低限の機能だけ実装して、どんな感じかみてみる。 UNETの概要については下記の記事を参照 http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2015/06/13/233000 http://tips.hecomi.com/entry/2015/08/14/220030 こんな感じのものを作ってみる マルチプレイで、ステージ上の標的を弾丸でうつというだけのもの。 下準備 まずは必要なオブジェクトをヒエラルキーに置いていく。 標的(Cube)と、弾丸(Sphere)、プレイヤー(Capsule)、床(Plane)を配置 制御用に空の GameObject を2つ、Main と UnetManager を置く ネットワーク共有させるオブジェクト、標的(Cube)と、弾丸(Sphere)、プレイヤー(Capsule)、それぞれに NetworkTransf orm をア