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良く考えてみたら、自分と同じくらいの大きさを誇る栗の怪物やウォーズマンが徘徊してたり、どのくらいの深さか解らない土管の中に何のためらいもなく飛ぶ込む所業(それも途中で食虫植物に遭遇する確率があるにも関わらず)がどれだけ無謀で恐ろしいなのか、音声がリアルワールド化した事で始めて気付いた訳で、こんな殺伐とした世界をBGM・効果音がどれだけマイルドにしてるのかが解るってもんです。
恐らくこの調子だとキンタマリオは既にセクハラの域に達している。
↓↓↓ 以下、本体 ↓↓↓


【Super Mario Bros. NEXTGEN AAA】
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【マリオの目線から見たスーパーマリオブラザーズ1-1】 (注記)おまけ
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投稿者: Udoso | 投稿日: 2011年03月10日 11:07 PM | コメントを書く

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