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Info
SCP-CN-3513 - OPERATOR协议The OPERATOR Protocol
by tetsusquared tetsusquared胜浪翔平 和 柚月俊子 为SCP-6722中的Shouhei Katsurou和Toshiko Yuzuki。
评分: +29
特殊收容措施
SCP-CN-3513的IP地址已被登录在Mojang的服务器黑名单,导致官方版Minecraft客户端无法连接上项目。基金会网络爬虫IO-WARDEN-47将实时搜索并删除帷幕外互联网上的相关信息。
在SCP-CN-3513的游戏世界内的Site-418-α将负责执行OPERATOR协议。站点由特遣队 Edna-84("并因此于祂的坩埚之上")和特遣队 丙寅-12("第一玩家")的部分成员守护。
登入SCP-CN-3513的人员需使用具备模因危害阻绝系统的客户端,并在登入之前经过IV级模因抗性强化训练。
描述
SCP-CN-3513是一个Minecraft服务器,其IP地址处于用于专用网络的保留块。该IP地址除了使用Minecraft客户端连接上25565号端口的情况下可正常使用。
SCP-CN-3513为"无政府"服务器,自基金会在项目上开始活动以来没记录过任何管理员出现。鉴于多个属于异常社会的玩家和相关组织在SCP-CN-3513上的长期活动,重生点附近的地区已均被毁坏,而在多处地点贴有具有模因危害的地图艺术图案。
项目的玩家长期频繁地使用异常技术,这导致了项目的虚拟空间(即游戏世界)的现实构成脱离Minecraft客户端和服务器软件所设定的原型。演绎部的分析表示该虚拟空间已生成了一个从其他Minecraft世界独立的叙事体。根据游戏部所发表的互动性媒体叙事理论,SCP-CN-3513可视为一个仅通过Minecraft客户端才能被影响的现实区域。
SCP-CN-3513内部的周围休谟指数较低,这使得玩家可通过特殊手段:
- 获取游戏原版里不存在的物品和方块;
- 做出游戏原版里不可做出的行为,例如至任何地点瞬间转移,执行动作符等;
- 将其他游戏里的物品或角色传送至SCP-CN-3513的虚拟空间里。
初期探索小组已使用异常编程部开发了的奇术掩护客户端"Mudscippe×ばつ35,000m区域,发现了大部分区域有非自然生成的建筑,而大部分建筑已被毁坏。探索小组表示游戏环境"比2b2t更敌对"。
为了更有效控制SCP-CN-3513的游戏世界,Minecraft部门已进行长期掩盖工作,导致了SCP-CN-3513的平均在线玩家数已下降到6个。
附录CN-3513.I:OPERATOR计划
游戏部内部文件最近更新:2018年7月21日
OPERATOR计划
PROJECT OPERATOR
负责人:Henry Friedman博士
现状:⬛︎ 完成
简介:SCP-CN-3513的特殊现实定律和较低的内部休谟指数使得其极度适合用于基准现实与虚拟空间之间的中转站。帏幕内的Minecraft社区已经开发了完善的跨服务器传送仪式。基准现实里难以收容的异常可以被传送到SCP-CN-3513里之后可靠地直接传送到其他虚拟空间里的收容室。唯一的缺角是从基准现实到SCP-CN-3513的一段,因此,该计划的主要目的为开发一种手段把现实中的物品传送至SCP-CN-3513内的特定地点。
除了以上的需求,OPERATOR计划也需要一座虚拟设施作为传送的目的地。这座站点至少需要坚强的安保系统和一间足够大的收容室。站点将被编号为Site-418。
更新 2018年7月21日: OPERATOR计划完成,想要应用OPERATOR协议进行收容改革的人员可以向Friedman博士提出申请。SCP-CN-3513的项目等级已更新为Thaumiel。
游戏部将开发OPERATOR计划所需要的技术的任务赋予须田无符研究员,一名属于游戏部的程序员。
以下内容自动由日语(ja)翻译为简体中文(zh-Hans)。— Rhapsody.aic ⬛︎
2018年4月17日
我是程序员,这种叙事之类的我完全没碰到过。但我注意到了CN-3513的一个特征,用经过修改的客户端好像能执行动作符。只要能找到一个能将任何想象中的物品转移到自己的位置的动作符,那我就可以设计一个能让玩家在游戏里执行它的客户端!
2018年4月21日
虽然我总是觉得自己应该加入了日本分部,但作为英文分部的成员也有好处,我今天联系了动作符学部,他们刚好有了一个动作符能达到我需要的!我虽然完全不懂三维动画,但我有我自己开发的人工智能来帮我了解这个动作符的细节,而且MC已经有很多MOD加了新的动作,这应该还挺简单的!
2018年4月25日
动作符已经最精确地模仿了,我还给了史蒂夫手指和脚趾,怎么还不行啊?!
2018年4月29日
我联系了超形上学部,问题好像是游戏内的玩家和现实中的玩家有不同的想象。准确的说,史蒂夫自身完全没有想象,连饥饿时也不会去想食物的。我需要找别的办法。
但现在是黄金周,我要先跟我的老朋友们玩点GregTech。
2018年5月2日
我今天在跟亨利吃午饭当中想到了个办法,这可能很危险,但如果这成功的话我们就可以把任何物质传送到那个服务器里!唯一的缺点是,连接要从CN-3513里开启,而且开启的电脑一定要在要传送的物质附近。
Letters的某个工作室已经出了一个能连接现实和游戏中的世界的东西,可是直接引用它太危险了,我需要做点逆向工程,把相关的源代码编入其他游戏。
2018年5月19日
那款游戏是用C++做的,不能直接移植到Unity,所以我下载了一款比较简单的游戏引擎做了一个挺无聊的游戏。说实话这应该不算游戏,它只有一个房间,玩家只可以在房间里走走,地上有个手表,拿上了手表按"1"键可以开一个连接到电脑旁边的双向传送门。
2018年5月21日
Aimee找到合适的地方了,我也登入了CN-3513试了我的想法。但这好像也不行,我的小游戏的叙事内容好像不够,只是一些代码而不能作为一个独立的宇宙,不能把手表带进CN-3513。但那也很容易解决......
2018年5月25日
我做到了!只要把那些代码插入到一款比较完整的游戏——我选了Factorio——就可以把传送门生成器带进CN-3513!唯一的问题是,在MC里开传送门好像会大幅产生休谟指数波动,但只要带进几个SRA就可以了!我只怕生成器被其他玩家偷走了。
游戏部将寻找最合适的地点建立Site-418的任务赋予特遣队 Edna-84("并因此于祂的坩埚之上")成员Aimee Adams特工,并提供了设有能至任何坐标瞬间转移的改良客户端。
坐标:(146293, -145394)
地点描述:周围的方块均由工作台替代。试图使用左键点击挖掘工作台使得合成面板自动显示;按住Shift键右键点击同样显示合成面板。
坐标:(56351, 212592)
地点描述:×ばつ3m的房间的中心,房间地面、墙壁、顶部均为基岩。此后Adams特工试图了转移到附近的坐标,但每次转移后处于同样的基岩房间。
坐标:(156719, 45551)
地点描述:周围的方块均为刷怪笼,不断产生多数苦力怕。被产生的苦力怕爆炸时不毁坏刷怪笼。
坐标:(-42042, 42042)
地点描述:地图艺术的原画地区,图案为反大麻玩家的标志。
坐标:(104525, -31638)
地点描述:一座与经典"Skyblock"地图一致的空中浮岛,浮岛下方为熔岩。周围可见多个相同的浮岛。岛上的箱子替代为陷阱箱,尽管浮岛上没有任何陷阱,但打开陷阱箱导致整个浮岛消失,随后以下信息在聊天框出现:
[@] Get trolled lol
坐标:(-██████, -█████)
地点描述:周围有大量的矿车,导致帧频大幅下降。Adams特工使用了客户端的自动点击功能解除所有矿车后发现该地区原本为平原,决定了在此建设Site-418。
2018年7月19日,为了测试OPERATOR协议的有效率,游戏部试图使用OPERATOR计划的技术将SCP-CN-████转移到一个专用服务器。SCP-CN-████为Euclid级人形异常,为了维持其收容状态需每日消耗2.5kg黄金。
×ばつ4m的收容室。该收容室由基岩方块构成,而收容室外设有命令方块系统,每3分钟在收容室内生成64个金锭。收容用的物理服务器为Site-CN-71的451号数据库服务器。
<记录开始>
[14:15:56] Site-CN-71的安保人员将一台电脑移进SCP-CN-████的收容室。徐弥丽特工随后进入收容室。
[14:17:24] 徐特工按照Friedman博士的指示打开Minecraft客户端,使用事前准备的账户登入SCP-CN-3513。
[14:17:59] ×ばつ3.5m的门径凭空出现在电脑的右侧。SCP-CN-████表示恐惧,并开始不断试图挣脱其身体上的束缚。
[14:18:31] 安保人员使用镇定剂使得SCP-CN-████较为冷静,随后解开SCP-CN-████的束缚并将其推入传送门。
[14:18:36] 传送门自动消失。此时在现实中位于Site-79的Adams特工试图使用游戏内的金锭来满足SCP-CN-████的收容需求。
[14:18:59] Adams特工确认游戏内的金锭能有效维持项目的收容后开始执行跨服务器传送仪式。
[14:25:12] 传送仪式顺利完成。位于收容服务器的安保人员确认SCP-CN-████处于收容室。
此次实验被视为成功,SCP-CN-████此后未发生收容突破。
附录CN-3513.II:Minecraft部门的建立
以下内容自动由英语(en)翻译为简体中文(zh-Hans)。— Rhapsody.aic ⬛︎
<s.katurou@game.79.scp> 至:Henry Friedman
<h.friedman@game.15.scp>
我看到了SCP-CN-3513的档案。这个服务器平常有500多玩家同时在线,这事实意味着围绕Minecraft的异常活动可能比我们想象中更多。Minecraft毕竟是世界上最畅销的电子游戏,我觉得咱们应该更加关注它。
我正在考虑建立一个专门负责Minecraft相关异常的附属部门,而你们建立的Site-418可以作为该部门的专用站点。
如果你愿意,你可以担任这个部门的主任。
— 胜浪 翔平 Shohei KATSURO
<h.friedman@game.15.scp> To:胜浪翔平
<s.katurou@game.79.scp>
我当然愿意。
Minecraft社区中的异常活动的确远远超过我们初期时所想象的。我们在OPERATOR计划的过程中看到了一个叫"Letters网络"的服务器被其他玩家提到,我们在查询该服务器时发现它有7万多玩家同时在线。我也不知道我们怎么忽略了这样显然巨大的服务器,但这意味着我们的确需要更加关注Minecraft的社区。
Henry Friedman博士
游戏部第4研究组副主任
<s.katurou@game.79.scp> 至:Henry Friedman
<h.friedman@game.15.scp>
我已经邀请了一些表示兴趣的人员。大多数你应该已经认识的,但我想要特别提到牧宫博士,她虽然没有参与OPERATOR计划,但她好像深深了解Minecraft社区的情况,希望她会提供足够的帮助。
游戏部的所有重要人员需在Site-79常驻,而下属部门的主任当然很重要,所以我还需要你来到日本。不用担心,Site-79属于英文分部,大家都可以跟你讲英语的。
— 胜浪 翔平 Shohei KATSURO
<h.friedman@game.15.scp> To:胜浪翔平
<s.katurou@game.79.scp>
可以的。你可以来羽田机场接我吗?
Henry Friedman博士
游戏部第4研究组副主任
<s.katurou@game.79.scp> 至:Henry Friedman
<h.friedman@game.15.scp>
当然可以。
— 胜浪 翔平 Shohei KATSURO
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