SCP-CN-1645
评分: +41

SCP-CN-1645T

一次运行中的SCP-CN-1645

项目编号:SCP-CN-1645

项目等级:Euclid

特殊收容措施:项目不具备可供收容的实体,以控制其传播作为首要收容目标。网络空间及出版物监视程序必须时刻追踪所有跟SCP-CN-1645的仪式过程相关的讨论,并在信息传播性突破阈值时予以必要的干涉与删除。

收容团队必须积极监视世界各地的SCP-CN-1645事件,并进行主动干涉与追溯调查,查明相关仪式设备的所在地、拘留使用者并追查其信息来源。收容SCP-CN-1645-P时需确保收容空间及人员满足2级安保标准。

在获得收容团队和站点主管准许的情况下,可以就申报的指定实验过程使用SCP-CN-1645制造异常实体以替换D级人员,实验结束后必须予以销毁。

描述:SCP-CN-1645是一种能够通过仪式性行为,在电脑游戏《反恐精英:全球攻势》中触发的异常现象,已知可在任何包含"████"地图的版本内触发,以下是仪式步骤:

  • 使用"████"地图。
  • 使用恐怖分子阵营。
  • 在新的回合开始时购买一把电击枪。其他任何途径获得的电击枪都无法满足条件。
  • 前往通称"匪家公寓"的室内区域。如果发现一只本回合开始时便刷新在此区域的鸡,对其按下E键使其跟随。
  • 带着鸡前往通称"花园"的炸弹埋放区。在邻近喷泉模型的位置对鸡按下E键使其停止跟随并开始随机自由活动。
  • 等待鸡走进喷泉的水中。因引擎特性,游戏里的鸡在跟随状态下无法越过喷泉模型边缘的碰撞箱,但在自由活动时无此表现,故只能持续等待。
  • 在鸡位于水中时使用电击枪将其击杀。若步骤无误,此时将听到人物被电击枪杀死的音效,而不是鸡被杀死的音效。
  • 跳向喷泉模型。游戏角色将忽视碰撞穿过该模型及地面,持续坠落直到完全跌出地图。

当游戏角色完全跌出地图时,一个与该游戏角色高度相似的异常实体(称作SCP-CN-1645-P,以下简称实体)将在现实基准世界生成,通常出现在附近存在生物但未被直接观测的区域,距离地面稍高并因此承受一定的坠落伤害。

实体表现出受到仪式设备的完全控制,任何使用者(称作对象)皆可通过仪式设备操纵该实体。因操控性质所致,实体所能做出的动作高度受限于游戏预设行为,已知转动视野、移动、跳跃、使用武器装备及预设语音完全可行,拾取物品、场景交互与购买装备在部分条件下可行。仪式设备亦通过未知途径持续接收来自该实体的视觉及听觉反馈,表现为游戏画面及音效,具体详见实验报告。

该实体由尚不明确的单体物质构成,具某种程度坚不可摧性,所有将其部分结构自整体分离的尝试均告失败。该实体的物理表现及各项特性与在游戏引擎内的表现高度类似,无自主意识行为,无自主神经反射,无内部解剖结构。

即使具备某种程度的坚不可摧特性,实体在遭受强烈动能冲击,以及高温等显著破坏物理结构的作用时,仍表现出类似游戏内受到伤害的反应,包括发出受伤音效并做出受击动作。仪式设备亦同时出现受到攻击的提示,并表现出游戏界面中生命值与护甲值的降低。

在仪式设备所示的生命值降低到零时,实体疑失去内部结构支撑而瘫倒在地,并于120秒后消失,仪式设备所运行的游戏程序亦同时失去响应。若仪式设备在异常发生期间关闭游戏程序,相应实体将立即消失,称作断线。

项目因在20██年前后造成多起异常事件而引起基金会注意。在追溯其来源的过程中,发现网络空间从尚无《反恐精英:全球攻势》的较早年代开始,便已存在"通过某种仪式性行为,可以触发具有异常性质的游戏BUG"类都市传说,其中与此项目的异常性描述类似的传说皆具有"使用████地图"的要素,最早可以追溯到该地图首次实装的《反恐精英》███版。

在追踪该地图来源及演变路径后,基本可以确定项目的异常性与该地图██名制作者当中的████有关。该作者于20██年离奇失踪并留有一封内容怪异的遗书,针对该作者的调查和追踪仍在进行,但尚无任何结果。以下是其遗书内容:

抱歉妈,我得回去了Sorry mom,I gotta go now
我走后可能会发生奇怪的事情Something weird may happen after
不要在意,没有什么是真实的Don't mind that,Nothing is real
离线见See you offline

截止到2020年5月15日,已经有1,327起SCP-CN-1645事件被记录。在收容计划全面执行后,除获准的基金会内部使用以外,有迹可查的SCP-CN-1645事件发生频率已经降至每年2到5起的可接受水平。

超过15个组织的238名人员被确认使用SCP-CN-1645执行恐怖袭击或犯罪活动,均已执行标记和处理。


项目:SCP-CN-1645
负责人:研究员██、陈博士
截止到201█年12月15日,在106次常规实验中获知的项目异常特性总结如下:

  • 异常触发时,其他运行同一场游戏的客户端及服务器端皆出现游戏程序崩溃的现象。
  • 异常触发后,游戏程序不再有数据流传输迹象,故无法通过截取数据流深度分析运行情况。
  • 游戏界面的小地图始终无法正确显示。
  • 游戏界面当前所在位置的文字描述通常为乱码,但偶尔会显示语法正确的随机字符串。
  • 部分游戏界面元素丢失或闪烁,特别是图标性质的元素常完整丢失。
  • 游戏界面的金钱数值在异常发生后,总是不断在初始数值与6位乱码间跳动。
  • 实体在现实基准世界出现的位置似完全随机,除接近人口密集区外无其他明显规律。
  • 实体生成时携带的武器装备与实体本身似为整体,所有分离尝试均告失败,除非使用G键进行丢弃,或者将投掷物以游戏内准许的方式掷出。
  • 使用G键丢弃当前武器的功能可用,丢出的物体具有与实体相同的性质,并在实体消失时同步消失,丢出的投掷物亦具有相同特征。
  • 使用E键与面对物品互动的功能在绝大多数情况下无任何效果,仅在目标物具有明确单一性质功能时部分有效,例如按动按钮、扳动只有两种状态的开关或开关门。
  • 使用E键或发生接触以拾取物品的功能仅对实体丢弃的物体有效,尚无成功拾取其他现实基准世界物体的记录。
  • 使用B键购买物品的功能在附近存在异常事物的情况下有效,具体原理和判断标准尚不明确,或可作为侦测异常的手段加以利用。已知绝大多数基金会设施内部皆被判作购物区,必须加以注意。
  • 对游戏内容进行修改及使用控制台命令后,仪式常无法正常触发。
  • 部分控制台命令仍旧有效,如调整仪式设备的显示情况和关闭音效,但亦有部分涉及到游戏世界的指令会导致游戏程序崩溃及失去响应。
  • 通过仪式设备的麦克风以游戏内语音功能向实体处传递语音的尝试均告失败。行为语言及游戏内预设语音或为唯一沟通手段。
  • 使用实体携带的武器装备对现实基准世界的生物及物体进行攻击行为时,得到的结果符合各项武器装备在游戏内的表现,但不符合现实预期。绝大多数武器所造成的损伤远低于现实基准世界中同类型武器的表现,而烟雾弹和闪光弹的效果完全违背物理定律。

后续实验将在获准后继续进行并将结果添加至此记录。

日期:20██年██月██日
受访者:SCP-CN-1645-P-301(以下简称P-301)
采访者:研究员██
前言:P-301因在██市区以Glock18手枪及战术匕首伤害行人而引起注意,在遭收容的过程中表现出不合作态度,但没有断线。以下对话记录发生在P-301被运抵基金会收容设施后。

<记录开始>

<P-301持匕首在收容室内四处跳跃>

研究员██:回答我们的问题,你是谁?

<P-301跳上收容室的桌面,持续挥舞匕首>

研究员██:我们知道你背后有人在操控,不要挑战我们的耐心。你是谁?

P-301:Enemy Spotted!

P-301:Enemy Spotted!

P-301:Go Go Go!

研究员██:你能听懂人话吗?

P-301:Enemy Spotted!

研究员██:妈的智障。等我们追踪到你的地址,你就死定了。

P-301:I'm in Position.

P-301:Enemy Spotted!

<P-301不断跳起并以匕首攻击监控摄影机>

P-301:Enemy Spotted!

<记录结束>


Footnotes
. 该位置每回合开始时只有1/25的概率生成一只鸡。地图里其他位置的鸡,包括从其他位置带到此处的鸡等皆无法正常触发仪式。
. 部分研究员注意到此数值是游戏服务器默认状态下"尸体消失时间"的数值,但在修改过此数值的服务器端执行仪式时,所制造出的异常实体"死亡"后仍固定于120秒后消失。
. 该作者的母亲称其为遗书,故直接使用此称呼,不探究这张纸条的具体性质。
页面版本: 5, 最后编辑于: 02 Apr 2021 18:00
除非特别注明,本页内容采用以下授权方式: Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License
点击编辑本页内容。
点击显示页面各部分的编辑按钮(如果可能)。 在标题边会出现"编辑"按钮。
在不编辑全部页面源代码的情况下添加内容。
查看本页过去是如何沿革的。
若您想要讨论本页内容,这是最简单的方法。
检视并管理本页附件。
管理网站的实用工具。
变更页面名称(及 URL 地址,或许会影响分类)。
在不编辑的情形下检视维基源代码。
检视 / 设定父页面(用以建立浏览足迹与结构化​​配置)。
向管理员举报本页有令人反感的内容。
事情不如预期?看看您可以做些什么。
通用的 Wikidot.com 文件与说明。
Wikidot.com 服务条款 — 您可以做的事,您不该做的事之类的。
Wikidot.com 隐私政策。

AltStyle によって変換されたページ (->オリジナル) /