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2011年11月23日
#1 |如何建立、設計、執行與部署 WPF 應用程式與 WPF Web 應用程式?
15 minutes, 41 seconds #2 |如何繪製與配置 2D 圖形介面?
18 minutes, 25 seconds #3 |如何應用 WPF 圖形透明度、混色特效與滑鼠事件
19 minutes, 34 seconds #4 |神奇的筆刷 #1 - 實心與影像筆刷
16 minutes, 40 seconds
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18 minutes, 25 seconds #3 |如何應用 WPF 圖形透明度、混色特效與滑鼠事件
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16 minutes, 40 seconds
#5 |神奇的筆刷 #2 – 漸層筆刷
12 minutes, 25 second #6 |神奇的筆刷 #3 – 使用 VisualBrush 技術製作螢幕放大鏡
13 minutes, 15 seconds #7 |千變萬化的 WPF 文字方塊 – 控制項的外觀控制
13 minutes, 59 seconds #8 |WPF 樣式與資源 #1 – 如何定義資源與套用樣式
16 minutes, 18 seconds
12 minutes, 25 second #6 |神奇的筆刷 #3 – 使用 VisualBrush 技術製作螢幕放大鏡
13 minutes, 15 seconds #7 |千變萬化的 WPF 文字方塊 – 控制項的外觀控制
13 minutes, 59 seconds #8 |WPF 樣式與資源 #1 – 如何定義資源與套用樣式
16 minutes, 18 seconds
#9 |WPF 樣式與資源 #2 – 使用樣式製作不一樣的 ListBox 外觀
20 minutes, 52 seconds #10 |如何進行畫面裁切與裁切技術應用技巧?
11 minutes, 08 seconds #11 |WPF 2D 圖形矩陣轉換特效的應用
20 minutes, 31 seconds #12 |各類型 WPF 畫布的使用技巧
15 minutes, 23 seconds
20 minutes, 52 seconds #10 |如何進行畫面裁切與裁切技術應用技巧?
11 minutes, 08 seconds #11 |WPF 2D 圖形矩陣轉換特效的應用
20 minutes, 31 seconds #12 |各類型 WPF 畫布的使用技巧
15 minutes, 23 seconds
#13 |2D 動畫 #1 – 宣告式動畫使用技巧
18 minutes, 58 seconds #14 |2D 動畫 #2 – 事件觸發技術與動畫應用
12 minutes, 00 seconds #15 |2D 動畫 #3 – 使用程式碼控制動畫運行
13 minutes, 16 seconds #16 |2D 動畫 #4 – 使用 Path 製作各類型動畫路徑
16 minutes, 36 seconds
18 minutes, 58 seconds #14 |2D 動畫 #2 – 事件觸發技術與動畫應用
12 minutes, 00 seconds #15 |2D 動畫 #3 – 使用程式碼控制動畫運行
13 minutes, 16 seconds #16 |2D 動畫 #4 – 使用 Path 製作各類型動畫路徑
16 minutes, 36 seconds
#17 |WPF 影像播放與畫面處理
13 minutes, 29 seconds #18 |控制項的資料繫結技巧#1 – 控制項之間的資料繫結
10 minutes, 48 seconds #19 |控制項的資料繫結技巧#2 – 資料樣版的定義與套用
12 minutes, 55 seconds #20 |控制項的資料繫結技巧#3 – Master-Details 資料繫結
14 minutes, 21 seconds
13 minutes, 29 seconds #18 |控制項的資料繫結技巧#1 – 控制項之間的資料繫結
10 minutes, 48 seconds #19 |控制項的資料繫結技巧#2 – 資料樣版的定義與套用
12 minutes, 55 seconds #20 |控制項的資料繫結技巧#3 – Master-Details 資料繫結
14 minutes, 21 seconds
#21 |控制項的資料繫結技巧#4 – 階層式資料繫結
13 minutes,59 seconds #22 |XPS 文件處理
18 minutes, 13 seconds #23 |3D 繪圖 #1 – 3D 繪圖概念與 3D WPF 組成元件
12 minutes, 57 seconds #24 |3D 繪圖 #2 – 3D 模型顯示與處理
16 minutes, 17 seconds
13 minutes,59 seconds #22 |XPS 文件處理
18 minutes, 13 seconds #23 |3D 繪圖 #1 – 3D 繪圖概念與 3D WPF 組成元件
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16 minutes, 17 seconds
#25 |3D 繪圖 #3 – 3D材質處理技巧
12 minutes, 37 seconds #26 |3D 繪圖 #4 – 攝影機運鏡技巧
13 minutes, 13 seconds #27 |3D 繪圖 #5 – 那是什麼光? 3D 光源使用技巧
15 minutes, 27 seconds #28 |3D 繪圖 #6 – 神奇的3D 動畫
13 minutes, 51 seconds
12 minutes, 37 seconds #26 |3D 繪圖 #4 – 攝影機運鏡技巧
13 minutes, 13 seconds #27 |3D 繪圖 #5 – 那是什麼光? 3D 光源使用技巧
15 minutes, 27 seconds #28 |3D 繪圖 #6 – 神奇的3D 動畫
13 minutes, 51 seconds
講師:曹聖祖
影片目的說明:
- 說明 WPF 應用程式的執行環境
- 介紹如何使用 Visual Studio 2008 來開發 WPF 應用程式
- 說明 WPF 視窗應用程式的建立與執行方式
- 說明 WPF Web 應用程式的建立與執行方式
講師:曹聖祖
影片目的說明:
- 說明在 WPF 中如何繪製 2D 畫面
- 說明各種形狀的繪製與控制項屬性的設定方式
講師:曹聖祖
影片目的說明:
- 介紹 WPF 圖形的透明功能
- 說明如何透過透明功能製作出混色的特效
- 介紹如何製作不規則形狀視窗的技巧
- 滑鼠事件使用技巧
講師:曹聖祖
影片目的說明:
- 介紹如何透過筆刷來填滿圖形
- 介紹如何使用影像筆刷來製作圖形特效
講師:曹聖祖
影片目的說明:
- 介紹 WPF 中的漸層效果
- 說明各種漸層筆刷的使用方式與技巧
講師:曹聖祖
影片目的說明:
- 介紹如何使用 VisualBrush 來將畫面上的內容當成筆刷,進而用來填滿圖形
- 介紹如何使用 VisualBrush 來製作螢幕放大鏡特效
講師:曹聖祖
影片目的說明:
- 介紹如何使用筆刷功能來變化控制項外觀
- 說明如何製作出不同外觀的文字方塊
講師:曹聖祖
影片目的說明:
- 介紹如何在 WPF 中定義資源
- 介紹如何設計樣式
- 介紹如何將樣式套用到控制項上
講師:曹聖祖
影片目的說明:
- 介紹如何透過樣式技巧,製作出前所未見、圖文並茂的 ListBox 控製項
講師:曹聖祖
影片目的說明:
- 說明畫面的裁切概念
- 介紹如何化使用裁切技術來製作各種畫面特效
講師:曹聖祖
影片目的說明:
- 說明圖形矩陣轉換概念
- 說明如何使用 WPF 各種矩陣轉換支援,來進行圖形的轉換
- 製作各種轉換特效
講師:曹聖祖
影片目的說明:
- 介紹如何使用畫布來繪製圖形
- 製作墨水畫布,讓使用者可以直接在畫布上繪製圖形
講師:曹聖祖
影片目的說明:
- 介紹 WPF 如何使用宣告式的方式來製作動畫
- 介紹如何製作顏色動畫
- 介紹如何組合各種動畫效果
講師:曹聖祖
影片目的說明:
- 說明如何設定事件與動畫的關聯
- 介紹如何透過滑鼠事件來控制動畫進行
講師:曹聖祖
影片目的說明:
- 介紹如何使用 C# / VB 程式碼來控制動畫的效果
講師:曹聖祖
影片目的說明:
- 介紹如何使用 Path 定義動畫路徑
- 介紹各類型動畫路徑的產生方式
講師:曹聖祖
影片目的說明:
- 介紹如何在 WPF 應用程式中播放影片
- 介紹影片播放的各項控制技巧
講師:曹聖祖
影片目的說明:
- 說明控制項屬性繫結原理
- 介紹如何設定資料繫結,並透過資料繫結簡化程式
- 使用控制項資料繫結製作互動效果
講師:曹聖祖
影片目的說明:
- 說明資料樣版在 WPF 中的使用時機
- 介紹如何將資料透過資料樣版展現出來
講師:曹聖祖
影片目的說明:
- 介紹如何使用資料繫結功能來呈現 Master-Details 資料結構
- 介紹各項實用案例
講師:曹聖祖
影片目的說明:
- 階層式資料來源與 XML 介紹
- 說明如何繫結階層式資料來源
講師:曹聖祖
影片目的說明:
- 介紹什麼是 XPS 文件
- 說明如何使用 WPF 來呈現出 XPS 文件
- 介紹如何處理 XPS 文件
講師:曹聖祖
影片目的說明:
- 說明 3D 繪圖的概念圖
- 介紹模形、攝影機、光源
- 介紹 WPF 中的 3D 繪圖基本方式
講師:曹聖祖
影片目的說明:
- 說明 3D 模形的組成
- 介紹如何在 WPF 應用程式中定義 3D 模形
- 介紹 3D 模形的 Render 方式
講師:曹聖祖
影片目的說明:
- 介紹材質在 3D 繪圖上的用途
- 說明如何在 3D 模形上貼上材質
講師:曹聖祖
影片目的說明:
- 介紹攝影機的使用概念
- 介紹如何透過攝影機的移動,來製作出 3D 動畫
講師:曹聖祖
影片目的說明:
- 介紹 3D 世界中的各類形光源
- 說明如何對 3D 物件進行打光
- 介紹各種光源的組態設定
講師:曹聖祖
影片目的說明:
- 介紹 3D 動畫的概念
- 說明 3D 動畫的實作步驟
- 介紹如何控製 3D 動畫的進行