tag:blogger.com,1999:blog-73073423799854685782024年9月22日 00:12:47 +0000papertoydessinBlablajeux vidéomusiquelistecritique BDLovecraftmonstrepreviewpixel-artRPG.animalfan-artblogzombieCthulhuvidéoweburban paperstripADMAmp3yokaimangaconcoursphotoscaddiecomicscritiquecustomegopaperfan de1GAMcinémamed-fanOneGameAMonthpoulpetoyzmockupalienartgribouillagejeu de sociétémetalsaitenDethlandsJdRMSFTVaffichedragongameboykappalivreludumdareGrograouNESastucegeekkiwitikipapierretrogamingthe DarktwitterwallpaperAnkamaCave StoryClowesCubertoyIcare magazineLittle KingdomNeil GaimanOhmRPG. radioThe Deep OnesZX Spectrumblobchiptunedioramadownloademoero-guroflickrgamejamkirigamiligne clairemariometalepsemoutonpokerpolarpolicesketchupskywillysondagetexturestutorialwesternLe blog de JeromGribouillages + papertoyshttp://jerom-bd.blogspot.com/noreply@blogger.com (Jerom)Blogger400125tag:blogger.com,1999:blog-7307342379985468578.post-19088447408789045282014年10月08日 21:49:00 +00002014年10月08日T22:49:45.554+01:00concoursdessinfan-artgribouillagejeux vidéomonstrezombieChallenge Inktober : première semaineHistoire de ressusciter ce blog moribond, je vais poster ici les dessins réalisés ce mois-ci lors du challenge <i><b>Inktober</b></i> (concept lançé par <a href="https://twitter.com/Sketch_Dailies">@SketchDailies</a> sur Twitter) où <b>il faut réaliser chaque jour du mois d'Octobre un dessin à l'encre</b>! Idéal pour se motiver, pour tester des styles, bref s'entraîner et éviter de se rouiller!<br /> Voici les 7 premiers dessins, dont certains sont colorisés - couleurs qui, soyons honnête, camouflent très souvent des erreurs au trait: des années que je n'avais pas touché un pinceau-plume!<br /> <br /> <table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody> <tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhkSdTqGuoNF4RRiOMHM-ExznnUsUXqkSGZS9y8tyFs1z-LzxRWQGaladxO7GOr5bl1KwdDTFTE_8twgBG-5VWTtiknGlm0FpXuPPE-7dgYwLHsVDuA1v8FeOFa_fcsbN8-JTbarZFMFHRB/s1600/01_zombie.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhkSdTqGuoNF4RRiOMHM-ExznnUsUXqkSGZS9y8tyFs1z-LzxRWQGaladxO7GOr5bl1KwdDTFTE_8twgBG-5VWTtiknGlm0FpXuPPE-7dgYwLHsVDuA1v8FeOFa_fcsbN8-JTbarZFMFHRB/s1600/01_zombie.jpg" height="640" width="396" /></a></td></tr> <tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">J'ai eu la main lourde sur les hachures...</td></tr> </tbody></table> <br /> <table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody> <tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhROSUqDh0dfSTDkiyZjz7ziMhcto0V-TY-Kol5xZ0JK1w1ZS7nlAHthsZnShmMPhYczTJWseL33eXITPdxTLjHsvOI4InPDuWRqsjSXXut3oAhceYSP1K-4OMKp-ZZBIVT2-PYWQHVW2FP/s1600/01_zombie-CL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhROSUqDh0dfSTDkiyZjz7ziMhcto0V-TY-Kol5xZ0JK1w1ZS7nlAHthsZnShmMPhYczTJWseL33eXITPdxTLjHsvOI4InPDuWRqsjSXXut3oAhceYSP1K-4OMKp-ZZBIVT2-PYWQHVW2FP/s1600/01_zombie-CL.jpg" height="640" width="395" /></a></td></tr> <tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Une colo au rendu un peu similaire à de la gouache.</td></tr> </tbody></table> <br /> <br /> <br /> <table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody> <tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEin4JJUzpkfrWVICis_-IdZayAKdUbH9Ej4KCkm8Q9meLrzDRWgIgjKaeHAShSZOCnRgGCWhk5TKFS9-iV6y9dH0nhF_IcFUpBzF16_aEC5dlcnQhacL2KhDMAcL264IFnU_lcDm3-XUwgs/s1600/02_worms.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEin4JJUzpkfrWVICis_-IdZayAKdUbH9Ej4KCkm8Q9meLrzDRWgIgjKaeHAShSZOCnRgGCWhk5TKFS9-iV6y9dH0nhF_IcFUpBzF16_aEC5dlcnQhacL2KhDMAcL264IFnU_lcDm3-XUwgs/s1600/02_worms.jpg" height="640" width="380" /></a></td></tr> <tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Deux lombrics à tête d'ahuris. Le second à une tête de Jabba le Hutt, non? En tout cas, toujours un peu rouillé.</td></tr> </tbody></table> <table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody> <tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5xJ4qor2lK5KaNplWg9vNtV_-wJWRzgbXXOSLXs-cUbwjFAkvJoi8QsJ33QsSR1MLxI40Ad-y0B9zRY4KIlUVTYCB3jGzl3eDZJHUzXGrdIiP5-RktCQAKL6cWNMcq9btLGYb68UeaFBy/s1600/02_wormA-CL.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5xJ4qor2lK5KaNplWg9vNtV_-wJWRzgbXXOSLXs-cUbwjFAkvJoi8QsJ33QsSR1MLxI40Ad-y0B9zRY4KIlUVTYCB3jGzl3eDZJHUzXGrdIiP5-RktCQAKL6cWNMcq9btLGYb68UeaFBy/s1600/02_wormA-CL.png" height="640" width="480" /></a></td></tr> <tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Le premier lombric (le plus funky) en mode vectoriel.</td></tr> </tbody></table> <br /> <table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody> <tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVAKa81OP23W5BxVXT4IevCBTuCqdVDfGtj_shfc0TkADlAlArVlRfVU_z0Fe4JBfgOK7_kGXHNesB4USMLeu52Yy4Xt4RV34JzO-C9xKG7IauWYBmO5X89eQ35BNqgbfH91i1xPZq34R3/s1600/03_nature.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVAKa81OP23W5BxVXT4IevCBTuCqdVDfGtj_shfc0TkADlAlArVlRfVU_z0Fe4JBfgOK7_kGXHNesB4USMLeu52Yy4Xt4RV34JzO-C9xKG7IauWYBmO5X89eQ35BNqgbfH91i1xPZq34R3/s1600/03_nature.jpg" height="640" width="592" /></a></td></tr> <tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Des recherches pour un futur test/BD pour le site <a href="http://www.gamesidestory.com/">GameSideStory.com</a>.</td></tr> </tbody></table> <br /> <table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody> <tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiuRByM7ZueorYCDcFMXAJ7WjhSiEK8QwX9WENY-hgCYViMnbjdDjfChEBchP6Dw6RKe_ufhKMD9CcP-ro-19bx0uFrkrM7G1j-YYAghOgalyC8cRJizdvKCdm_8_8VVpZsVXo_QSmemuLq/s1600/04_nature-CL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiuRByM7ZueorYCDcFMXAJ7WjhSiEK8QwX9WENY-hgCYViMnbjdDjfChEBchP6Dw6RKe_ufhKMD9CcP-ro-19bx0uFrkrM7G1j-YYAghOgalyC8cRJizdvKCdm_8_8VVpZsVXo_QSmemuLq/s1600/04_nature-CL.jpg" height="406" width="640" /></a></td></tr> <tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Toujours pour ce futur test/BD.</td></tr> </tbody></table> <table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody> <tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5mzPKqcR3LbNgBtv9F6d_A5op0RNazuY_HYxrAbTZkxPvVmIYmERkkmSRYaoVclwzL7QSwaTWUByBnbY5Ww7U1pCImVKMPe2gPJs7cLXqVKsOoJd-UoaAvnBGj0d1-1k9uymN24m8gR0M/s1600/05_blackLagoon_scan.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5mzPKqcR3LbNgBtv9F6d_A5op0RNazuY_HYxrAbTZkxPvVmIYmERkkmSRYaoVclwzL7QSwaTWUByBnbY5Ww7U1pCImVKMPe2gPJs7cLXqVKsOoJd-UoaAvnBGj0d1-1k9uymN24m8gR0M/s1600/05_blackLagoon_scan.jpg" height="640" width="444" /></a></td></tr> <tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">La <b>Créature du Lagon Noir</b>: proposition de mercredi de <b>@SketchDailies</b>. Je commence à me sentir de nouveau à l'aise au pinceau.</td></tr> </tbody></table> <br /> <table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody> <tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhquKkeJhpWFdKe-mJnnQhOQ-nuZIka105mjKl8SsW_k8Xn58HcMNWJVfYJVFJ-CfZR9oxz2BNJ_eQCLj2BpHaoRZIulxrB-0VL_kdJBHoEEVfyIcFjx97WIXs2n2cozQ23C7kuf5legsDi/s1600/05_blackLagoon_colors.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhquKkeJhpWFdKe-mJnnQhOQ-nuZIka105mjKl8SsW_k8Xn58HcMNWJVfYJVFJ-CfZR9oxz2BNJ_eQCLj2BpHaoRZIulxrB-0VL_kdJBHoEEVfyIcFjx97WIXs2n2cozQ23C7kuf5legsDi/s1600/05_blackLagoon_colors.jpg" height="640" width="444" /></a></td></tr> <tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Sans honte j'avoue que je suis très satisfait de cette colo!</td></tr> </tbody></table> <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"> </div> <br /> <table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody> <tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3lPvsSfflpZfGSsOzBQFpn9QEmOMN-PzYGgzQouc8hYLdmBsTqrlwhNYrZjKnfW92r3tcixZBg34yvLqE5qFvBmRnha7rT7dDnlFO78IYM1fw0IfFG1DoZtAqKmTcUxnNa5fejZdJnWXZ/s1600/06_papy.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3lPvsSfflpZfGSsOzBQFpn9QEmOMN-PzYGgzQouc8hYLdmBsTqrlwhNYrZjKnfW92r3tcixZBg34yvLqE5qFvBmRnha7rT7dDnlFO78IYM1fw0IfFG1DoZtAqKmTcUxnNa5fejZdJnWXZ/s1600/06_papy.jpg" height="482" width="640" /></a></td></tr> <tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Un papy. Bon, c'était laborieux: il y a du Larcenet, voir du Vuillemin et du Gossens...</td></tr> </tbody></table> <br /> <table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody> <tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWBKgFV8ndALinX4jlyUxN7HJ4YUMYGoQ9IR8soooPcQfzkU_Y5w_ZaPzVD8AE0qNoez85vohc7sGKjIWVcmiCc3y0U-EfdVrJzPLrqycunpcnxsakQFvZ2AkQ3P_QysS5L3lyhzKWD612/s1600/07_popcorn.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWBKgFV8ndALinX4jlyUxN7HJ4YUMYGoQ9IR8soooPcQfzkU_Y5w_ZaPzVD8AE0qNoez85vohc7sGKjIWVcmiCc3y0U-EfdVrJzPLrqycunpcnxsakQFvZ2AkQ3P_QysS5L3lyhzKWD612/s1600/07_popcorn.jpg" height="320" width="640" /></a></td></tr> <tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Je mange souvent devant le PC: popcorn, céréales, etc.</td></tr> </tbody></table> http://jerom-bd.blogspot.com/2014/10/challenge-inktober-premiere-semaine.htmlnoreply@blogger.com (Jerom)3tag:blogger.com,1999:blog-7307342379985468578.post-54930622842764661882014年2月02日 21:44:00 +00002014年02月02日T22:44:21.211+01:00comicscritiquejeux vidéoPushcat chez GameSideStory<br /> Ma dernière BD (18 pages) se trouve chez <a href="http://www.gamesidestory.com/2014/02/02/gamestrip-pushcat-pc-mac/">GameSideStory</a> (...pour la lire, il faut cliquez sur le lien évidement) ; c'est une critique de <b>Pushcat</b>, un puzzle-game assez sympathique!<br /> <br /> <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"> <a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQxjT7BJdPdMWAOLOuvMwcQPoVmU89pHtkptH6ggB3b0CYyqyn-AnH1D-QyTDNlEoB7HZrmm7Aqj-FiPFz3jN_gNGvM6IbPiV8-s2maGWXfeT2nT9f1dMEruEDMuyWqBakvWoAWvpo8wGm/s1600/PUSHCAT_preview.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQxjT7BJdPdMWAOLOuvMwcQPoVmU89pHtkptH6ggB3b0CYyqyn-AnH1D-QyTDNlEoB7HZrmm7Aqj-FiPFz3jN_gNGvM6IbPiV8-s2maGWXfeT2nT9f1dMEruEDMuyWqBakvWoAWvpo8wGm/s1600/PUSHCAT_preview.jpg" height="190" width="400" /></a></div> <br />http://jerom-bd.blogspot.com/2014/02/pushcat-chez-gamesidestory.htmlnoreply@blogger.com (Jerom)0tag:blogger.com,1999:blog-7307342379985468578.post-80760887575761833622014年1月14日 22:41:00 +00002014年01月14日T23:41:49.792+01:001GAMgamejamjeux vidéoludumdareZX Spectrum28e Ludum Dare : CharonLe mois dernier j'ai participé ce mois-ci à la <b>Ludum Dare n°28</b> dont le thème était "<b>You Only Have Once</b>" ("Vous n'en avez qu'un(e)")... ce qui me permettait de compléter le challenge #OneGameAMonth!<br /> Pas franchement emballé par cet énoncé, et ne disposant pas de beaucoup de temps durant le weekend, un peu de brainstorming et quelques recherches google/wikipedia m'ont mené à un proverbe latin intéressant <i>Contra vim mortis non est medicamen in hortis</i> signifiant exactement « Il n'y a dans le jardin aucun remède à la puissance de la mort. », façon de dire que ni la médecine ou la sagesse ne peut vaincre la mort. Avec ce rapport nébuleux avec le thème, et <a href="http://www.fremok.org/site.php?type=P&amp;id=86">une BD de Martin tom Dieck</a> encore à l'esprit, et à défaut de mieux, j'ai élaboré rapidement une histoire où on dirige Charon, <b>nocher des Enfers</b>, chargé de véhiculer une âme sur le Styx hanté par des créatures fabuleuses. Grosso modo, un labyrinthe.<br /> <br /> <table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody> <tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZvsl8F-O7Q8R14Izfs8Go2lDOxjVmXGhw_XvsjrTJ39unhw5FTv1LleDu5DPfDibpH-zDwZxvfUn5lciaCKCUPcPIf_O3MWoL9G2ShWmSoLwryV0VS_Dij3sp9o6TqmQINM-HgIvipp2M/s1600/charo-title.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZvsl8F-O7Q8R14Izfs8Go2lDOxjVmXGhw_XvsjrTJ39unhw5FTv1LleDu5DPfDibpH-zDwZxvfUn5lciaCKCUPcPIf_O3MWoL9G2ShWmSoLwryV0VS_Dij3sp9o6TqmQINM-HgIvipp2M/s1600/charo-title.png" /></a></td></tr> <tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">J'ai passé beaucoup trop de temps à refaire 3 fois la typo du titre...</td></tr> </tbody></table> Je décidai d'habiller chacune de salles avec des phrases pseudo-Latin histoire de renforcer l'ambiance austère, digne, et solennelle liée au personnage lugubre de Charon. Peu désireux d'écrire des dialogues, j'ai aussi pensé qu'utiliser des mots Latin communs, génériques, présents dans les langues anglaises et françaises me permettait d'éviter l'écueil de la traduction, car il est conseillé d'écrire en anglais si on souhaite toucher un maximum de joueurs, ce qui peut être problématique lorsqu'on maîtrise imparfaitement la langue.<br /> <br /> Mais je souhaitais aussi respecter la challenge <b>#NoKill</b> ("pas de mort violente"), donc je n'ai pas introduit de Game Over. Du coup la forme du labyrinthe m'est apparu comme une structure adéquate. <br /> <br /> Et une fois de plus, pour gagner du temps avec les graphismes, j'ai émulé le look de l'ordinateur "ZX Spectrum", caractérisée par une palette de 16 couleurs, l'<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Attribute_clash">Attribute Clash</a> (qui est une limite technique de la console empêchant d'afficher plus de 2 couleurs dans un espace de 8x8 pixels), et des sons "1-bit". J'aime décidément cette esthétique datant des années 1980, brute, frustre même et qui, par ses couleurs vives, permet des graphismes violemment contrastés, avec un minimum de travail au niveau des sprites.<br /> La partie sonore a été réalisée avec <a href="http://freestuff.grok.co.uk/beepola/">Beepola</a>, un petit logiciel gratuit, simple et pratique qui émule très bien le son de la vieille Speccy.<br /> Et en plus d'un graphisme simplissime, j'ai opté pour un gameplay basique : 2 boutons pour les directions, pour aller soit à gauche ou à droite). Du coup, l'idée de labyrinthe s'est encore plus simplifiée! J'aurai pu compliquer le cheminement, mais un peu pressé par le temps, et pas certain que le jeu reste fun sur la durée, je n'ai pas approfondi le gameplay davantage.<br /> Bref, tout cet arrière-plan mythologique m'a permis de donner rapidement une identité forte à un jeu assez dépouillé.<br /> <br /> On peut tester le résultat via cette page: <a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-28/?action=preview&amp;uid=12512">http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-28/?action=preview&amp;uid=12512 </a><br /> <br /> <table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody> <tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-XAXDWFoJF1biVrv5jFliNWRUePxMGbdOoWRkf_-h5rVwXyjeMo64HVYY8ksaXdR5APMp0NeydKKt7LFT2oE6FzHF8aD2uNWUUClD4QSg-Zxw0E5QeR11Hs8GafE_KxEYKIzyjapC_NBJ/s1600/Charon_v2.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-XAXDWFoJF1biVrv5jFliNWRUePxMGbdOoWRkf_-h5rVwXyjeMo64HVYY8ksaXdR5APMp0NeydKKt7LFT2oE6FzHF8aD2uNWUUClD4QSg-Zxw0E5QeR11Hs8GafE_KxEYKIzyjapC_NBJ/s640/Charon_v2.png" width="417" /></a></td></tr> <tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">La version Ludum Dare puis la version faire la semaine suivante.</td></tr> </tbody></table> <br /> <b>Au final, cette structure labyrinthique "aplatie", en "2D" a beaucoup désorienté les joueurs. Je pensais alors qu'elle serait assez simple à appréhender... Mais les graphismes ont tout de même plu, malgré leur côté basique.</b><br /> C'est pourquoi j'ai réalisé une version post-compo où j'ai illustré chaque salle avec un thème sonore (souvent dissonant mais je trouve que ça renforce le côté "antique" et austère) propre pour mieux différencier les salles. J'ai aussi ajouté une animation de transition entre chaque salle, toujours dans un souci de mieux expliciter le trajet. Autre façon de rendre plus vivant une déambulation répétitive. Une animation qui devrait rappeler des souvenirs aux joueurs de Resident Evil!<br /> Enfin, j'ai retouché quelques couleurs et certains sprites pour que l'Attribute Clash, déjà expérimenté dans un précédent jeu, soit bien implémenté. J'ai pris en compte les "marges" de l'écran PAL et plaqué un effet "CRT". Ces effets sont desactivables grâce au menu.<br /> <a href="https://dl.dropboxusercontent.com/u/12598037/Charon2/index.html"><span style="font-size: large;">2e version jouable sur cette page</span></a><br /> <br /> <table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody> <tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhpN-aaALBWPG3sNfVJP1HYFOfGILIA6bPUmvcOi6g3N6A8lzYof7nSdN5Zpj3sRCNSDQPrscaPuX94qoJY3PFf3yCy127uJMXqjvb2yHYr7NZASWKSRmOOH2zUvwFiz0afwEHU28Y9GXgZ/s1600/ZX-Spectrum-limits.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhpN-aaALBWPG3sNfVJP1HYFOfGILIA6bPUmvcOi6g3N6A8lzYof7nSdN5Zpj3sRCNSDQPrscaPuX94qoJY3PFf3yCy127uJMXqjvb2yHYr7NZASWKSRmOOH2zUvwFiz0afwEHU28Y9GXgZ/s1600/ZX-Spectrum-limits.png" /></a></td></tr> <tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Un pense-bête spécial "Speccy" bien pratique!</td></tr> </tbody></table> Pour cette seconde version plus aboutie, uniquement des ajouts esthétiques ont été greffés; je n'avais pas trop d'idées pour enrichir un gameplay de toute façon trop fade pour ne pas lasser sur une trop grande durée. Même après révision, c'est tout de même une expérimentation plus qu'autre chose, et le labyrinthe se limite à une ligne droite un peu déguisée.<br /> Positionné 420e sur 1284 jeux, <b>Charon est 19e dans la catégorie Graphics!</b><br /> <br /> <i>Protip :</i> si vous êtes perdu dans le labyrinthe, faites un plan...ou - solution de facilité - <a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhqgg5eR6l7g7YifBCoiTdjbHR_Plc4gwlUSQDeT3UDFOaLjGVBYhzyFxBLtUjvj8q08JoWa_u1RnZ_dphXNGj8lSIZlKl2rwaZ_eIKpbLtzaC64sQjfYhoIQovPMCKmKwyogKsyhaW0HGk/s1600/charon-map.png">consultez cette carte</a> ;)http://jerom-bd.blogspot.com/2014/01/28e-ludum-dare-charon.htmlnoreply@blogger.com (Jerom)0tag:blogger.com,1999:blog-7307342379985468578.post-68541376998720261322013年10月25日 11:37:00 +00002013年10月25日T12:37:55.234+01:00LovecraftmusiqueThe Deep OnesConcert The Deep Ones aux IntergalactiquesVous êtes sur Lyon ce week-end? Passez donc à la <b>2e édition des Intergalactiques de Lyon, un festival de Science-Fiction</b> (<a href="http://www.intergalactiques.net/">site</a>) riche en invités (Andrevon, Gérard Klein, Jean-Marc Ligny, Les Moutons Électriques...), conférences, rencontres, etc. Ça débute vendredi soir et ça se termine le 31 octobre.<br /> <br /> <b>The Deep Ones</b> sera en concert samedi soir à 21h à la MJC Monplaisir, Lyon 8e. Musiques improvisées et lectures de textes fantastique/SF au programme. Plus d'infos sur le <a href="http://www.intergalactiques.net/concert-de-the-deep-ones/">concert</a>.<br /> <br /> <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"> <a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjOvJ1Fjzbn1xqp0HSyn6OgZj8K8-iyVlgb6Sa7yEOFvMnRpczwLi4_q1o19XxLeZtWYnRjRbwdyMD-awBACNikgszyjiNFsEP40j9i6RFJ5jDTfa5b1K5iqv7kubmZLfwQGA961dDWbpOg/s1600/Deep-Ones-Lyon-2013-724x1024.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjOvJ1Fjzbn1xqp0HSyn6OgZj8K8-iyVlgb6Sa7yEOFvMnRpczwLi4_q1o19XxLeZtWYnRjRbwdyMD-awBACNikgszyjiNFsEP40j9i6RFJ5jDTfa5b1K5iqv7kubmZLfwQGA961dDWbpOg/s640/Deep-Ones-Lyon-2013-724x1024.jpg" width="451" /></a></div> http://jerom-bd.blogspot.com/2013/10/concert-deep-ones-aux-intergalactiques.htmlnoreply@blogger.com (Jerom)0tag:blogger.com,1999:blog-7307342379985468578.post-24991007040246119002013年10月22日 14:02:00 +00002013年10月22日T15:02:50.029+01:00critique BDdessinstripParenthèse lysergique approximativement citée<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"> </div> <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"> <a href="http://farm8.staticflickr.com/7357/10421763724_04d548c116_o.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://farm8.staticflickr.com/7357/10421763724_04d548c116_o.jpg" /></a></div> <br /> Donc, Julien Loïs (<a href="http://www.ouikid.com/">site</a>) <b>Pas de Panique à Sonic City</b> (2012) <i>éd. Même Pas Mal</i> et c'est disponible partout!http://jerom-bd.blogspot.com/2013/10/parenthese-lysergique-approximativement.htmlnoreply@blogger.com (Jerom)0tag:blogger.com,1999:blog-7307342379985468578.post-29054905057536315142013年10月11日 13:52:00 +00002013年10月11日T14:52:22.700+01:00metalepsesaitenLoki's Breed au Dijon Saiten ce week-endCe week-end je serais présent - ainsi que le reste de l'équipe de <a href="http://metalepse-games.com/">Metalepse</a> - à la 9e édition du <a href="http://www.dijon-saiten.fr/">.dijon//SAITEN</a>. Le ".dijon//SAITEN" est LA convention anime/geek de Dijon qui se déroule annuellement à la mi-octobre. On y présentera <b>Loki's Breed</b> le shmup que l'on élabore (lentement mais surement) à l'aide XNA/Monogame et de vaisseaux extraterrestres...<br /> <br /> Pour en savoir plus, passez donc <b>du samedi 12 au dimanche 13, de 10h à 18h,</b> on pourra donc rencontrer le staff en entier (donc 5 actuellement) pour discuter et tester quelques niveaux du jeu <b>Loki's Breed.</b><br /> ... et il paraît même qu'il y a des badges à gagner!<b><br /></b><br /> <br /> <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"> <a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhqP_jWi5MnAQpX_mKkx0DheBu-TsRYwzkljg7FvPuVvwtzjcWy8hShy0yiQPTFXutawsE5xyjUq2IBw6Q7IM6w4thcfK4ci0cx5hAeAYL8nHmIK0WLx1FPpcQpIbTdksiNuxS4E4yZKVkD/s1600/Loki-s-Breed.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhqP_jWi5MnAQpX_mKkx0DheBu-TsRYwzkljg7FvPuVvwtzjcWy8hShy0yiQPTFXutawsE5xyjUq2IBw6Q7IM6w4thcfK4ci0cx5hAeAYL8nHmIK0WLx1FPpcQpIbTdksiNuxS4E4yZKVkD/s400/Loki-s-Breed.png" width="400" /></a></div> <span style="font-size: x-small;">Metalepse est sur <a href="https://twitter.com/Metalepse">Twitter</a>, <a href="https://www.facebook.com/MetalepseGames">Facebook</a> et <a href="https://plus.google.com/112644349214313642637/posts">Google+</a>.</span>http://jerom-bd.blogspot.com/2013/10/lokis-breed-au-dijon-saiten-ce-week-end.htmlnoreply@blogger.com (Jerom)0tag:blogger.com,1999:blog-7307342379985468578.post-92023213793232583772013年9月15日 23:30:00 +00002013年09月16日T00:30:00.073+01:00Dethlandsgameboyjeux vidéometalmusiqueNouvelles infos sur DethLandsMini-interview de Tokinsom sur <a href="http://indiegames.com/2013/09/details_on_black_metal_platfor.html">indiegames.com</a> où il s'entretient du gameplay et de la partie sonore. Les éléments dévoilés sont les suivants:<ul> <li>toutes les armes du héros - Gologoth - sont en rapport avec le monde du Metal; ainsi son arme de base est le "<b>headbang</b>" </li> <li>il y aura <b>8 boss minimum</b></li> <li>il y aura un <b>système d’embranchemen</b>s entre les niveaux</li> <li>un mode <b>new game+</b> permettra d'accèder à un mode plus difficile, et le jeu se colorera de <b>rouge</b></li> <li>sortie éventuelle sur Ouya</li> </ul> Et je préviens: la difficulté globale est un peu similaire à celle des Megaman ;)<br /> <br /> Extraits de l'OST ... du chiptune-metal :<br /> <iframe frameborder="no" height="166" scrolling="no" src="https://w.soundcloud.com/player/?url=http%3A%2F%2Fapi.soundcloud.com%2Ftracks%2F110270918&amp;color=ff6600&amp;auto_play=false&amp;show_artwork=true" width="100%"></iframe>http://jerom-bd.blogspot.com/2013/09/nouvelles-infos-sur-dethlands.htmlnoreply@blogger.com (Jerom)0tag:blogger.com,1999:blog-7307342379985468578.post-32356793596914913432013年9月15日 01:31:00 +00002013年09月16日T17:38:02.460+01:001GAMjeux vidéomockupOneGameAMonthMockup hexagonalUn mockup fait d'après le thème du mois de <b>#OneGameAMonth</b>, "hexagon". Le thème ne m'inspirait pas plus que ça: je n'ai jamais été fan des jeux à déplacements hexagonal, du coup je vais me contenter de ce mockup pour ce moi-ci.<br /> Je n'ai aucune idée du gameplay éventuel à vrai dire... Une mini-carte, un inventaire, des barres de vie, des combats tour par tour... ça peut évoquer un roguelike-like éventuellement. peu importe à vrai dire, je l'ai réalisé juste pour le fun!<br /> Les icônes sont issus du génial site <a href="http://game-icons.net/">game-icons.net</a>.<br /> <br /> <table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody> <tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgo1i-uh4QU7Oj59ke_Ur5WfRJoLA7vrk3-Drb3Q_946dc9yZGWcClVGBw03DWx5VIGsLYoWlQ1guLWT3HM-YQYVIW3YbvCDkWgVd2_8l78cQz0_-bDeDVksLI169VjkO5eSEBcMYgtNpZS/s1600/Rigel-mockup.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgo1i-uh4QU7Oj59ke_Ur5WfRJoLA7vrk3-Drb3Q_946dc9yZGWcClVGBw03DWx5VIGsLYoWlQ1guLWT3HM-YQYVIW3YbvCDkWgVd2_8l78cQz0_-bDeDVksLI169VjkO5eSEBcMYgtNpZS/s400/Rigel-mockup.jpg" width="400" /></a></td></tr> <tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">cliquez pour agrandir ;)</td></tr> </tbody></table> <br /> http://jerom-bd.blogspot.com/2013/09/mockup-hexagonal.htmlnoreply@blogger.com (Jerom)0tag:blogger.com,1999:blog-7307342379985468578.post-75532309331154990392013年9月11日 00:01:00 +00002013年09月15日T02:34:36.495+01:00Dethlandsjeux vidéometalTrailer de DethlandsAnnonce officielle! Après y avoir travaillé ces 2 derniers mois: voici un premier aperçu de <b>Dethlands</b> qui montre un premier tiers du jeu. Rappel rapide: ce sera un jeu de plate-formes/aventures avec un look Gameboy, entre Catlevania et Megaman pour situer. Le héros? Un chanteur de <b>black-metal</b>!<br /> <br /> <iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="345" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/BlbmQq_hZRA" width="460"></iframe> <br /> Le jeu est codé en HTML5 (grâce à Construct 2) et sera jouable sur navigateur, et accessibles pour Windows, iOS et Linux.<br /> News à suivre sur la page <a href="https://www.facebook.com/madfactorygames">facebook</a> de <b>Mad Factory Games</b>, le studio qui regroupe moi, Ryan (le level-designer qui m'assiste aux graphismes) et <b>Tokinsom</b> qui compose les musiques et code le tout.http://jerom-bd.blogspot.com/2013/09/trailer-de-dethlands.htmlnoreply@blogger.com (Jerom)0tag:blogger.com,1999:blog-7307342379985468578.post-12792283751599648452013年9月10日 20:11:00 +00002013年09月11日T12:37:13.646+01:00critiquedessinjeux vidéoGameStrip sur 2x0ngMa dernière bande dessinée en date est à lire sur <b>GameSideStory</b>. Il s'agit d'un très long strip sur <b>2x0ng</b> (prononcé "Two-zong"), un jeu vidéo original de <b>David O'Toole</b> (cf. son <a href="http://blocky.io/2x0ng.html">site</a> où on peut télécharger le jeu gratuitement). À lire et à découvrir sur <a href="http://www.gamesidestory.com/2013/09/10/gamestrip-2x0ng-pc/">GameSideStory</a>...<br /> <br /> <table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody> <tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEglWQ1DlmAb6jD45geuB794TsPPTHbYFfn9sBqBwSJTkofTU2EUjO4suOXK26iABnJ5q_4SHvzkdTVKBgncSB9qdXkp0MKRuF5PDOvKWVtjpOHZzWu7C0X4YgoP4pn7hhUY_EGZO9EtZKwQ/s1600/2x0ng_extrait.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEglWQ1DlmAb6jD45geuB794TsPPTHbYFfn9sBqBwSJTkofTU2EUjO4suOXK26iABnJ5q_4SHvzkdTVKBgncSB9qdXkp0MKRuF5PDOvKWVtjpOHZzWu7C0X4YgoP4pn7hhUY_EGZO9EtZKwQ/s400/2x0ng_extrait.jpg" width="320" /></a></td></tr> <tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">extrait (en tout il y a une douzaine de "pages")</td></tr> </tbody></table> http://jerom-bd.blogspot.com/2013/09/gamestrip-sur-2x0ng.htmlnoreply@blogger.com (Jerom)1tag:blogger.com,1999:blog-7307342379985468578.post-8371086778992414692013年8月28日 23:01:00 +00002013年08月29日T00:01:53.274+01:00jeux vidéoVieille preview de Bumper's QuestJe retombe sur un vieux projet sur lequel j'avais travaillé à l'automne 2011... et dont je n'avais jamais parlé ici! <b>Bumper's Quest</b> s'était enlisé, avait trainé sur des mois pour être finalement abandonné! Bon il ne faut jamais dire jamais, et il n'est pas dit qu'il soit terminé un jour... Et ce n'est pas une raison pour ne pas en parler ici.<br /> C'était un jeu de plateformes qui se voulait rétro (16-bits? GBA?), avec une esthétiques "mignonne": on y dirigeait un pingouin intrépide, qui parcourait contrées et saisons sous un prétexte quelconque... <br /> <br /> Deux courtes vidéos de <b>Bumper's Quest</b> avaient été faites :<br /> <br /> <iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="338" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/tOr09Ez5XAg" width="450"></iframe><br /> <br /> <iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="338" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/70cWilNZazU" width="450"></iframe><br /> <br /> Le jeu fut codé et sonorisé par <b>Tokinsom</b> (découvrez <a href="http://youtu.be/pGgApXz0X68">Minitroid</a>!) aux débuts de Construct 2...<br /> <br /> Actuellement, avec lui et un level-designer nous travaillons sur <b>Grimlands</b>, un jeu de plate-formes retro - au look gameboy - entre <b>Super Mario Land 3</b> et <b>Megaman</b> <a href="http://jerom-bd.blogspot.fr/2013/06/comme-une-chimere-improbable-des-90s.html">dont j'avais posté les mockups</a>. Codé toujours en HTML5 avec Construct 2.http://jerom-bd.blogspot.com/2013/08/vieille-preview-de-bumpers-quest.htmlnoreply@blogger.com (Jerom)0tag:blogger.com,1999:blog-7307342379985468578.post-83923729959765989342013年8月26日 15:53:00 +00002013年08月26日T16:57:27.862+01:00blobcritique BDCthulhudessinLovecraftLa complainte du shoggoth au fond des gouffres<img src="http://farm3.staticflickr.com/2865/9601041802_45ab4aa7c4_o.jpg" style="margin-left: 1em;" />http://jerom-bd.blogspot.com/2013/08/la-complainte-du-shoggoth-au-fond-des.htmlnoreply@blogger.com (Jerom)1tag:blogger.com,1999:blog-7307342379985468578.post-3700720401561364732013年8月26日 09:08:00 +00002013年08月26日T12:05:43.272+01:001GAMludumdareOneGameAMonthpixel-artFugitRéalisé pour la 27e édition de la <a href="http://www.ludumdare.com/compo">Ludum Dare</a> (une <b>gamejam</b> bisannuelle qui réunit chaque fois plus d'un millier de participants). Habituellement - comme les 4 fois fois précédentes - je passe trop de temps à réaliser les graphismes, pester contre mes piètres talents de codeurs et mes idées de game-design, et au final, je réalise mon jeu en 3 jours. Cette fois, ce fut beaucoup plus rapide, puisque finis en une dizaine d'heures!<br /> Le thème était, comme souvent, pas très enthousiasmant : "<b>10 seconds</b>"...<br /> <br /> <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"> <a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiarozCO8aMhK8byiKQJnVijdXBKBd-ueeCLKJoiqYUCFYNOTWl_WDPRC8Nz38JZeLngw4cOJ_NdhYthyiJsZdMvqKQbtUboj076YkuumDsDSJTgDGkX8ELUBKoU8akpePnvRmvhJm3ooyv/s1600/Fugit-screen.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiarozCO8aMhK8byiKQJnVijdXBKBd-ueeCLKJoiqYUCFYNOTWl_WDPRC8Nz38JZeLngw4cOJ_NdhYthyiJsZdMvqKQbtUboj076YkuumDsDSJTgDGkX8ELUBKoU8akpePnvRmvhJm3ooyv/s400/Fugit-screen.jpg" width="400" /></a></div> <br /> Le concept m'apparaît quelques minutes après l'annonce du thème, mais le samedi fut passé à faire des modèles 3D sous <a href="http://craftstud.io/">CraftStudio</a> pour un projet qui n'a pas abouti... Finalement, je me lance dans un mockup à minuit puis 3 heures plus tard, je postais une version jouable! Le dimanche qui a suivi a servi à un peu fignoler des bricoles, le concept ne demandant pas d'avoir des graphismes davantage poussés.<br /> Et le titre du jeu est tiré de la locution latine <b>Tempus Fugit</b>, "<i>le temps passe vite</i>".<br /> <br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"> </div> En soi, le jeu est basique: le personnage est prisonnier d'un sablier et doit survivre le temps que s'écoule le sablier (environ 20 secondes); 4 types d'ennemis apparaissent régulièrement pour compliquer la tâche.<br /> <br /> Je reste bloqué au 3e sablier, et vous? <br /> <br /> On peut <a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-27/?action=preview&amp;uid=12512">noter le jeu</a> ... ou tout simplement <span style="font-size: large;"><a href="https://dl.dropboxusercontent.com/u/12598037/Fugit/index.html">y jouer ici en ligne</a></span>!http://jerom-bd.blogspot.com/2013/08/fugit.htmlnoreply@blogger.com (Jerom)0tag:blogger.com,1999:blog-7307342379985468578.post-33521473997084795512013年8月25日 22:30:00 +00002013年08月26日T00:28:00.797+01:00LovecraftvidéoClips HallucinésUne sélection de vidéos, de court-métrages, d'adaptations de Howard Philips Lovecraft trouvés...<br /> <br /> <b>Eel Girl</b> (2010 - Paul Campion) (<a href="http://vimeo.com/7199863">vimeo</a>)<br /> <i>Un scientifique s'éprend d'une créature détenue dans son labo ; d'une sirène à un Profond, la différence ne tient qu'à quelques écailles...</i><br /> Paul Campion a aussi réalisé un <a href="http://vimeo.com/7200256">Night of the Hell Hamster</a> au titre programmatique....<i> </i><br /> <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"> <a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhA9aF9OBiyfoNbvoqMeiRcVhWJu5uvdd56E0_qYlpWl3lEjP0S1I1PDeW9y-3QlPWguYQP972PUek2V435RPTlMmFPSupZurprs36bVo5zh1Y_GqjbuSULV9H-4expVgLguUQk9cc69cQq/s1600/Eel-Girl.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhA9aF9OBiyfoNbvoqMeiRcVhWJu5uvdd56E0_qYlpWl3lEjP0S1I1PDeW9y-3QlPWguYQP972PUek2V435RPTlMmFPSupZurprs36bVo5zh1Y_GqjbuSULV9H-4expVgLguUQk9cc69cQq/s400/Eel-Girl.jpg" width="378" /></a></div> <br /> <b>Deathsick Production</b> (<a href="http://vimeo.com/19323497">vimeo</a>)<br /> 4 courts façon pulps fantastique des années 1910, muet et en noir et blanc : façon Murnau et Dreyer...<br /> Surement influençé par 2 moyen-métrages du même genre par les fantaique <a href="http://cthulhulives.org/">The HP Lovecraft Historical Society</a>.<br /> <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"> <a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgwVb8om9sZddGEWf4hEYVKZfONZQT23glaQOPrtQ7oLE2k2rRoGkk3HO3kjZko3g5OYd4JTOZYup8lvAGlSH6YTNoKJaPS58QA9JtMGYmgbu2dJxxFSIueFzo8tlU48qe0Q_UkRlnbA9Cx/s1600/macao.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgwVb8om9sZddGEWf4hEYVKZfONZQT23glaQOPrtQ7oLE2k2rRoGkk3HO3kjZko3g5OYd4JTOZYup8lvAGlSH6YTNoKJaPS58QA9JtMGYmgbu2dJxxFSIueFzo8tlU48qe0Q_UkRlnbA9Cx/s400/macao.jpg" width="361" /></a></div> <br /> <br /> <b>The Shadow Out of Time </b>(2012 -Richard Svenssonand + Daniel Lenneér) (<a href="http://youtu.be/y7jp1CT1h6c">youtube</a>)<br /> <i>Un savant voyage dans le temps et l'espace d'uen façon terrifiante...</i><br /> Une adaptation très fidèle d'une nouvelle de 1936 et somme toute réussie!<br /> <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"> <a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh9BHevySe3LnV5qyDTz8jAvaa9tAqxqD7XffxqgNY9MYQGjcFNISMoOb3ucJr7Z6fjRKu7ZE1ouxv2shYzlXZm00-nQ8QjG-l2tsCeiBIoJsbUl5OdIEFmGy9P3g6ARmNN8-zHddpK876H/s1600/Time.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh9BHevySe3LnV5qyDTz8jAvaa9tAqxqD7XffxqgNY9MYQGjcFNISMoOb3ucJr7Z6fjRKu7ZE1ouxv2shYzlXZm00-nQ8QjG-l2tsCeiBIoJsbUl5OdIEFmGy9P3g6ARmNN8-zHddpK876H/s320/Time.jpg" width="282" /></a></div> <br /> <br /> <b>DYE - Fantasy</b> (2011 - TigerSushi + Jérémie Perrin) (<a href="http://youtu.be/6QFwo57WKwg">youtube</a>)<br /> <i>Plongée dans une piscine d'horreur...</i><br /> Clip vraiment génial! Animation parfaite, et musique excellente!<br /> <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"> <a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1QAAiIHGzOHVT8QbChw-b1mAQlYJtkh1Ux0BFAlBDNaDu8i9rd7FXR30o1vfgYN_dYeT10vXhlFQJ838B1liBSzlXq09AmEHZJlGOS46JI8kLpvtVmoqA1d0EavnoP5uCNBqN-63RSjwD/s1600/dye.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1QAAiIHGzOHVT8QbChw-b1mAQlYJtkh1Ux0BFAlBDNaDu8i9rd7FXR30o1vfgYN_dYeT10vXhlFQJ838B1liBSzlXq09AmEHZJlGOS46JI8kLpvtVmoqA1d0EavnoP5uCNBqN-63RSjwD/s400/dye.jpg" width="355" /></a></div> <br /> <br /> <br /> <br /> <br />http://jerom-bd.blogspot.com/2013/08/clips-hallucinees.htmlnoreply@blogger.com (Jerom)0tag:blogger.com,1999:blog-7307342379985468578.post-53606276971482534672013年8月24日 22:30:00 +00002013年08月25日T00:02:01.836+01:00L'appel en pixel<br /> <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"> <a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJMVbGCVftQcM_WC1hPyd9Izht0jj_gw2tvG5AllkibKrI3yyTRXv70KMGGwvTSoacGoWOsoLLhPDtf2aMvcq3WTwFTXfiOSR185-G7IbA9ESfeu_TSsZQgz6r7JFVYeBpTsUpN5qEUkh3/s1600/Call1.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="375" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJMVbGCVftQcM_WC1hPyd9Izht0jj_gw2tvG5AllkibKrI3yyTRXv70KMGGwvTSoacGoWOsoLLhPDtf2aMvcq3WTwFTXfiOSR185-G7IbA9ESfeu_TSsZQgz6r7JFVYeBpTsUpN5qEUkh3/s400/Call1.png" width="400" /></a></div> <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"> </div> <br /> <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"> <a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5jRzfBaFSrXO4gyWw0oUBfBDbaY3oFcrDZr-h-CFdPWhdjyF45m5C4CZN2PLLSbEE5mP81oCm7qF4dp9UmxfsmUbB1HGUQY-S1sJNoVsvGwNOzw0uEntHgP9O2JejzKnO2caywKLcbLdz/s1600/Call2.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="375" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5jRzfBaFSrXO4gyWw0oUBfBDbaY3oFcrDZr-h-CFdPWhdjyF45m5C4CZN2PLLSbEE5mP81oCm7qF4dp9UmxfsmUbB1HGUQY-S1sJNoVsvGwNOzw0uEntHgP9O2JejzKnO2caywKLcbLdz/s400/Call2.png" width="400" /></a></div> <br /> <table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody> <tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWGAhlo4Y7KNEUqxouZXzACgq2rx5OTVRyxDYjsXYIdcLdB5ZLTjVA6gyLuJSxb7MRxGZ5XtkLs7ZmXdTc7qSyTDmM8syX8FK2Scco1Vh_TQutXNWkB3VFjV2HlhCY-t-Oc4eXe1tO-n3Y/s1600/Call3.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="375" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWGAhlo4Y7KNEUqxouZXzACgq2rx5OTVRyxDYjsXYIdcLdB5ZLTjVA6gyLuJSxb7MRxGZ5XtkLs7ZmXdTc7qSyTDmM8syX8FK2Scco1Vh_TQutXNWkB3VFjV2HlhCY-t-Oc4eXe1tO-n3Y/s400/Call3.png" width="400" /></a></td></tr> <tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">La meilleure des 3, non?</td></tr> </tbody></table> http://jerom-bd.blogspot.com/2013/08/lappel-en-pixel.htmlnoreply@blogger.com (Jerom)0tag:blogger.com,1999:blog-7307342379985468578.post-77523731260401343602013年8月23日 22:00:00 +00002013年08月23日T23:06:59.212+01:00listeLovecraftmp3musiqueLovecraft en musiqueIl y a des années, j'avais découvert qu'il existait un groupe de folk-rock psychédélique nommé <span style="font-style: italic; font-weight: bold;">H.P. Lovecraft</span>.<span style="font-size: 85%;"> (Plus d'infos sur <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/H._P._Lovecraft_%28band%29">Wikipédia</a> ou sur <a href="http://www.progarchives.com/artist.asp?id=2273">ProgArchives</a>)!</span> Cerise sur le gateau: le groupe est très bon, et à situer entre <span style="font-style: italic;">Jefferson Airplane</span>, <span style="font-style: italic;">Vanilla Fudge</span>, <span style="font-style: italic;">Spirit</span> et le premier <span style="font-style: italic;">Pink Floyd</span>: un mixture musicale très élaborée, avec pleins de petits gimmicks sympathiques. Personnellement, un des mes groupes favoris de l'époque, que j'ai énormément écouté lorsque je ne jurais que par <i>Beatles</i>, <i>Byrds </i>&amp; <i>Beach Boys</i>...<br /> <br /> <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"> <a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhxOeIOk6-2kWrpw2sK-Cv7E1PD_mx6HLY5F-2SaWP0ldzhyojQXoPBtSIR_cRLlpzWeDkMTP9_7NZhhpLaATTos869fFH8nTthTF6l9lDc1j115Lnc83780jlX4hQjaQscNfKuS6GDvGB_/s1600/hp-lovecraft-band-1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhxOeIOk6-2kWrpw2sK-Cv7E1PD_mx6HLY5F-2SaWP0ldzhyojQXoPBtSIR_cRLlpzWeDkMTP9_7NZhhpLaATTos869fFH8nTthTF6l9lDc1j115Lnc83780jlX4hQjaQscNfKuS6GDvGB_/s200/hp-lovecraft-band-1.jpg" width="197" /></a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiJJ8ZKSlBzR2cOwfMFl-yD7eg04RLZZsnJVK2minKh0t8iKc4GwODCzZvOibY9cOfT1cXq8rPnNl06JkuJ7aBJTcMM1MVSmV79MrPhycrfQAxd7QgiAj3594GlJhFlT8DJvlJV9JstEeI2/s1600/hp-lovecraft-band-2.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiJJ8ZKSlBzR2cOwfMFl-yD7eg04RLZZsnJVK2minKh0t8iKc4GwODCzZvOibY9cOfT1cXq8rPnNl06JkuJ7aBJTcMM1MVSmV79MrPhycrfQAxd7QgiAj3594GlJhFlT8DJvlJV9JstEeI2/s200/hp-lovecraft-band-2.jpg" width="200" /></a></div> <br /> &nbsp;Concrètement, il y a une chanson dédiée à Lovecraft sur chacun de deux premiers albums (le groupe s'est dissous peu après), au milieu de quelques reprises folk-rock pimentées de guitares fuzz, de solos d'orgues aigrelets et de refrais acides...<br /> <br /> <iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="338" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/7WrA0iGsYqk" width="450"></iframe> <span style="font-style: italic;"><span style="font-weight: bold;">The White Ship</span> </span>est une adaptation d'une nouvelle assez peu connue de l' écrivain, où il narre le périple d'un voyageur sur des mers fabuleuses. On peut la lire en VO sur <a href="http://www.dagonbytes.com/thelibrary/lovecraft/thewhiteship.htm">cette page</a>.<br /> <br /> <iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="338" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/EHxuWBzBbpw" width="450"></iframe> <span style="font-style: italic; font-weight: bold;">&nbsp;</span><br /> <span style="font-style: italic; font-weight: bold;">At the Mountain of Madness</span> renvoie à la novella de 1931, connue en Françe sous le titre des <span style="font-style: italic;">Montagnes Hallucinées</span>, un des chef-d'œuvre d'Howard. Un petit air du <i>Insterstellar Overdrive</i> de <i>Pink Floyd</i>, non?<br /> <br /> Et sans lister non plus les dizaines de groupe de black/dark/death/doom/grind/musette/heavy metal qui s'inspire de notre bon vieux Poulpe vert, je ne citerais que Morbid Angel ou Cradle Of Filth et son album concept <span style="font-weight: bold;">Midians</span>.<br /> Une liste presque exhaustive est consultable sur la page <a href="http://www.hplovecraft.com/popcult/music.asp">LHPLA - Lovecraftian Music.</a> Un e-book a même été écrit sur le sujet : <a href="http://books.google.fr/books/about/The_Strange_Sound_of_Cthulhu_Music_Inspi.html?id=ZyFoBl6M6LEC&amp;redir_esc=y">The Strange Sound of Cthulhu: Music Inspired by the Writings of H. P. Lovecraft</a>!<br /> <br /> Évidemment je n'oublie pas les chants de noël blasphématoires dédié au retour du grand messie à tentacules, dont j'ai déjà parlé précédemment:<br /> <ul> <li><a href="http://jerom-bd.blogspot.com/2008/04/do-you-hear-pipes-cthulhu.html">Do you hear the pipes, Cthulhu?</a></li> <li><a href="http://jerom-bd.blogspot.com/2007/12/joyeux-nol-poulpique.html">Joyeux Noël poulpique!</a></li> </ul> http://jerom-bd.blogspot.com/2013/08/lovecraft-en-musique.htmlnoreply@blogger.com (Jerom)0tag:blogger.com,1999:blog-7307342379985468578.post-76007533238407041312013年8月22日 22:50:00 +00002013年08月23日T10:07:26.086+01:00jeux vidéoLovecraftInfra Arcana ou le roguelike d'horreur lovecraftien<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"> <a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhv7rp5XPr1MdYLxmRTAKUDnEDE3Om1IGn6fnpU2ssZmhSNp6zWStkFrxKRLYXyWp9l8CaOxn1Cpk7LzPMnPXnj7IjCQJPCT1jzpbtyxpJM5h6S3_ATnhNBY_yuehQtPWF8V1VuDT9myZXN/s1600/Infra-Arcana-title.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="232" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhv7rp5XPr1MdYLxmRTAKUDnEDE3Om1IGn6fnpU2ssZmhSNp6zWStkFrxKRLYXyWp9l8CaOxn1Cpk7LzPMnPXnj7IjCQJPCT1jzpbtyxpJM5h6S3_ATnhNBY_yuehQtPWF8V1VuDT9myZXN/s400/Infra-Arcana-title.png" width="400" /></a></div> <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"> </div> <b>Infra Arcana</b> ...<br /> <blockquote class="tr_bq"> ...nous emmène dans des dédales souterrains, le repaire des membres de Starry Widom Cult (le Culte de la Sagesse Étoilée) regroupant des adorateurs de Nyarlathothep aka Le Chaos Rampant (une divinité maléfique). Une relique malfaisante et d'un âge invraisemblable, le Trapézoèdre Éblouissant, y serait caché aussi caché, au milieu d'autres horreurs innommables ; son pouvoir, atteindre des dimensions cachées et de lointains univers en fait un portail d'entré parfait pour les avatars de Nyarlathothep... L'aventure démarre dans une forêt : vous entendez les loups hurler alors qu'une église en ruine se profile derrière des sapins rabougris... </blockquote> <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"> <a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhzEoLW7WEt08VRrkGZOt7by9WQADUGoTwNtr6EsFuGbXlIF7V8-BIIWjm-EWIqrhSF2gF8WmGvAPlLvw5ufzbed1Exw5aG4xg4ftYfxkEQhdJWTxjxeRyBL7nll7l3KkIU-QpXMDMNd1zy/s1600/Infra-Arcana-intro.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="232" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhzEoLW7WEt08VRrkGZOt7by9WQADUGoTwNtr6EsFuGbXlIF7V8-BIIWjm-EWIqrhSF2gF8WmGvAPlLvw5ufzbed1Exw5aG4xg4ftYfxkEQhdJWTxjxeRyBL7nll7l3KkIU-QpXMDMNd1zy/s400/Infra-Arcana-intro.png" width="400" /></a></div> <br /> <table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody> <tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEijgnaXKN5EjU6nt6WZabJusULxMLTETTsdyyuVgThW_BKgC4DR2BOEt_CxsBuee6WZDwN_EQypFxZnhEPA3bdWy_KOOBLp0-s8xLV0iNUseDu7fAPIrjcnxFyPkonHZtS83XKjyXMSdT_9/s1600/Infra-Arcana-wolves.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="232" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEijgnaXKN5EjU6nt6WZabJusULxMLTETTsdyyuVgThW_BKgC4DR2BOEt_CxsBuee6WZDwN_EQypFxZnhEPA3bdWy_KOOBLp0-s8xLV0iNUseDu7fAPIrjcnxFyPkonHZtS83XKjyXMSdT_9/s400/Infra-Arcana-wolves.png" width="400" /></a></td></tr> <tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">... ça commence bien...</td></tr> </tbody></table> <br /> Mais abrégeons cette introduction! Le background est évidemment un pretexte à explorer un dongeon interminable peuplé d'ennemis féroces et impitoyables!<br /> IA est un roguelike solide et très intéressant, crée en 2010 ; il est situé dans un univers horrifique entre l'Appel de Cthulhu (les années 1920 et la folie à gérer) et le doom-like <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Blood_%28video_game%29">Blood</a>. Délaissant l'univers fantasy et ses tropes lassant, IA parvient à être original avec son atmosphère angoissante, parfois gore. Et y parvenir au vu de l'austérité certaine inhérente à un roguelike est un sacrée challenge!<br /> <br /> Le level-design, généré aléatoirement est très réussi et labyrinthique à souhait. Il évolue au fur et à mesure de l'ascension. Les "boss" réguliers tous les 2-3 niveaux surgissent avec un sens de la dramaturgie, et provoquent une panique assurée si l'on a pas préparé son arsenal : le jeu ne pardonne pas, gare à la moindre erreur! Économiser ses munitions, tirer à distance, guettez aux coins des couloirs, attirer les monstres dans les pièges ou les gouffres, sont des conseils à appliquer en permanence!<br /> <br /> Le système de compétence, qui a beaucoup changé au cours des versions, et devenu&nbsp; assez simple: seules quelques compétences génériques orientent les capacités du héros. Bref, pas d'arbre foisonnant avec des dizaines de statistiques!<br /> <br /> <table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody> <tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnCMRmeiK_m1qGtOVEu1MXN9LcZbZOkrT41bBvT-QHF_rFQ5t9YEFJeeRGBU-OyYv-inSLUmT62mT9heRzoQrxKbiqWt-a4e9t8j8m4Q56yO6yf08Re8Rnuj6n-Gbf0CVuZiXxnSJb18kh/s1600/Infra-Arcana-inventaire.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="232" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnCMRmeiK_m1qGtOVEu1MXN9LcZbZOkrT41bBvT-QHF_rFQ5t9YEFJeeRGBU-OyYv-inSLUmT62mT9heRzoQrxKbiqWt-a4e9t8j8m4Q56yO6yf08Re8Rnuj6n-Gbf0CVuZiXxnSJb18kh/s400/Infra-Arcana-inventaire.png" width="400" /></a></td></tr> <tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">L'inventaire.</td></tr> </tbody></table> <table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody> <tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh9QZNQmhF07wQGhIY-QCeK3iaZAg87xirxc5QK7u2i2bHbHhyocu4aaZn1-6p8qahNNRKg-MegsfTERTst0hPqCSa_pLhfMA6tm8Gw0FWk9UA5m3OknOtfkgztLaWxV7cgUp3lSOZ7QSF9/s1600/Infra-Arcana-stats.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="232" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh9QZNQmhF07wQGhIY-QCeK3iaZAg87xirxc5QK7u2i2bHbHhyocu4aaZn1-6p8qahNNRKg-MegsfTERTst0hPqCSa_pLhfMA6tm8Gw0FWk9UA5m3OknOtfkgztLaWxV7cgUp3lSOZ7QSF9/s400/Infra-Arcana-stats.png" style="cursor: move;" width="400" /></a></td></tr> <tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">À chaque niveau, on choisit la carac' à augmenter.</td></tr> </tbody></table> Et je suis assez fan du tileset fournir par Oryx, qui permet de jouer à un roguelike même si on est allergique aux austères graphismes ASCII! Un tileset , en 2-bit seulement, tout en silhouette et en suggestion.<br /> Il rivaliserait presque avec <a href="https://sites.google.com/site/broguegame/">Brogue</a> dans son alliage de simplicité et richesse.<br /> <br /> <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"> <a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgkJitkY_2_Lh4lcp1XJ3QHMbtKFiU5_QQi10_gjXCeXLJl6wnqvvY99QW7b27vxVDnOIvLWTEhyNOA841-xeaNS2YjRF74BBRGonsNr7KL4LtXNBHT4Ow-AHMkcat2fEcWpv7UUrsIvoN-/s1600/infra-arcana.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgkJitkY_2_Lh4lcp1XJ3QHMbtKFiU5_QQi10_gjXCeXLJl6wnqvvY99QW7b27vxVDnOIvLWTEhyNOA841-xeaNS2YjRF74BBRGonsNr7KL4LtXNBHT4Ow-AHMkcat2fEcWpv7UUrsIvoN-/s1600/infra-arcana.png" /></a></div> <br /> Pour discuter du jeu ou télécharger la version 14.1 d'IA, direction le forum officiel : <a href="http://infraarcana.wikispaces.com/">http://infraarcana.wikispaces.com/</a><br /> <br /> Protip : le jeu étant muet, je conseille d'écouter <b>Musica Cthuliana</b> (<a href="http://www.cthulhumusic.com/">site</a>) ou <b>Elend</b> pour plonger dans l'ambiance opressante de ces souterrains peuplés de rats, cultistes, de zombies ou de Fungi de Yuggoth...<br /> <br /> Une partie, assez rapide d'une vingtaine de minutes :&nbsp; <br /> <br /> <table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody> <tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6oifdNU9iJUStpMPKHO8_zX2SkIVMigRLBkxuOsXLvmgPXZxBV0ezUALjgYadsmSi7FcrKKde9YxO0zMCEralqPrxeK6dj2b10g5BlQ7M0OqbGyIvQuvpbdmKzzzJBSXXkkd2RJ05vjJU/s1600/Infra-Arcana-babling.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="232" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6oifdNU9iJUStpMPKHO8_zX2SkIVMigRLBkxuOsXLvmgPXZxBV0ezUALjgYadsmSi7FcrKKde9YxO0zMCEralqPrxeK6dj2b10g5BlQ7M0OqbGyIvQuvpbdmKzzzJBSXXkkd2RJ05vjJU/s400/Infra-Arcana-babling.png" width="400" /></a></td></tr> <tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Un des effets d'une santé mental vacillante...</td></tr> </tbody></table> <table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody> <tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiA7_wRxrUzpHpCgKwYpqyN_Qi0VIQWEDZdGuvIKE1ofdZ6gZSnWvPhJ_DgV5tInjsHAP9zaJ05Bc1atRDQ_BPak_TVgafFNbKne4sHh0RrQo1hNThYDPlcrGx1FyBNuDKdOAeZwzk_I-Tp/s1600/Infra-Arcana-Keziah.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="232" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiA7_wRxrUzpHpCgKwYpqyN_Qi0VIQWEDZdGuvIKE1ofdZ6gZSnWvPhJ_DgV5tInjsHAP9zaJ05Bc1atRDQ_BPak_TVgafFNbKne4sHh0RrQo1hNThYDPlcrGx1FyBNuDKdOAeZwzk_I-Tp/s400/Infra-Arcana-Keziah.png" width="400" /></a></td></tr> <tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Je rencontre le premier boss, Keziah Mason juste après avoir nettoyé l'étage de ses zombies! </td></tr> </tbody></table> <table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody> <tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjR0xjsjcN40XMuNsk4yNdjNDacHjDbvW-QvoaTrjjmoqggZQh_ekqJ6Da9CeTgnwDfA1pErHcEKKzFG9Gdg6PwbJ4IxPilE9ebzGrp-KiSFXPgakEgD186eNM4dv8XhJ4omtclMD8MFDeE/s1600/Infra-Arcana-dead.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="232" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjR0xjsjcN40XMuNsk4yNdjNDacHjDbvW-QvoaTrjjmoqggZQh_ekqJ6Da9CeTgnwDfA1pErHcEKKzFG9Gdg6PwbJ4IxPilE9ebzGrp-KiSFXPgakEgD186eNM4dv8XhJ4omtclMD8MFDeE/s400/Infra-Arcana-dead.png" width="400" /></a></td></tr> <tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">I AM DEAD! pris en sandwich entre une keziah et une chauve-souris géante qu'elle a invoqué...</td></tr> </tbody></table> <table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody> <tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiNBiN7LqQ8oz47FQo-YP2v49zWjMsZP2G7TbcLXy0wKnVwRgayU-1E4E7bTmGILk4A4isRRT_X1DP3S05XFRQ4x5OozVmPc7CVhnYH5HtC-LREg4Aa2oo0DmuuMhaWNEjNuKq_ilT3pdra/s1600/Infra-Arcana-infos.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="232" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiNBiN7LqQ8oz47FQo-YP2v49zWjMsZP2G7TbcLXy0wKnVwRgayU-1E4E7bTmGILk4A4isRRT_X1DP3S05XFRQ4x5OozVmPc7CVhnYH5HtC-LREg4Aa2oo0DmuuMhaWNEjNuKq_ilT3pdra/s400/Infra-Arcana-infos.png" width="400" /></a></td></tr> <tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Le log de fin.</td></tr> </tbody></table> <table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody> <tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiruqABSNWcjDY7qxIf-hpHg1IJinWnKaz5kd7hXV2euVzdP8Bu4Dk2iXG2DkNPsOngTY00NV442aHVkBGHTw8fwewLqIwPNVO4kd6Sgo6KhcKQqFwysSukmU-4IrVWW9IeC1MM_VUqVwYF/s1600/Infra-Arcana-log.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="232" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiruqABSNWcjDY7qxIf-hpHg1IJinWnKaz5kd7hXV2euVzdP8Bu4Dk2iXG2DkNPsOngTY00NV442aHVkBGHTw8fwewLqIwPNVO4kd6Sgo6KhcKQqFwysSukmU-4IrVWW9IeC1MM_VUqVwYF/s400/Infra-Arcana-log.png" width="400" /></a></td></tr> <tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Le récapitulatif de fin de partie. 4 étages seulement, habituellement je pousse au 8e.</td></tr> </tbody></table> <br />http://jerom-bd.blogspot.com/2013/08/infra-arcana-ou-le-rogulike-dhorreur.htmlnoreply@blogger.com (Jerom)0tag:blogger.com,1999:blog-7307342379985468578.post-55708099860789745532013年8月21日 16:35:00 +00002013年08月21日T17:35:24.678+01:001GAMgeekjeux vidéoLovecraftOneGameAMonthDamned<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"> <a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgbAYqDNEDWIXBOuTx3WhL0QvaHn31Cz_73mkRVVctpMKzZ5IRtjXYbvm21F9OlbOfBoIeyhJe6FSvF2ULHbc_3v3OUa-gNTNk69r8RcRdO45K9_acpVI0P1cRSTMxH-8SmzVCNjWuqpht7/s1600/bkgcover-sheet0.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgbAYqDNEDWIXBOuTx3WhL0QvaHn31Cz_73mkRVVctpMKzZ5IRtjXYbvm21F9OlbOfBoIeyhJe6FSvF2ULHbc_3v3OUa-gNTNk69r8RcRdO45K9_acpVI0P1cRSTMxH-8SmzVCNjWuqpht7/s400/bkgcover-sheet0.png" width="400" /></a></div> <br /> Journée passée à faire ce petit jeu, inspiré par les primitives consoles portatives <b>Game &amp; Watch</b> et l'Appel de Cthulhu!<br /> On y retrouve un cultiste occupé à farfouiller ses grimoires maudits, à invoquer des entités tentaculaires et monstrueuses. Et après avoir consulté le <b>Necronomicon</b>, il doit récupérer certains ouvrages hélas défendus par les intenpestives irruptions de monstres invoqués! ...La vie d'un adorateur d'<b>Hastur </b>ou <b>Nyarlathothep</b> n'est jamais simple!<br /> En vrai, le jeu est assez simple, et je crains d'avoir trop baissé la difficulté! Bref, pas trop d'excuse pour l'essayer quelques minutes ;)<br /> <br /> <a href="https://dl.dropboxusercontent.com/u/12598037/Damned/index.html">Pour jouer à DAMNED en ligne cliquez sur ce lien!</a> <br /> <br /> <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"> <a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhF7Di45kxeC47605zNIDpMmBz-cDQqROLmtrh-GHyS1oUWSM2ckLnl4qVlrtDd6n9EiofQgpftrOm3PqdypehPs-Zk1vYB_wXMButB94KZmfFkUiP89lPCnfR6aAtZrHorQp7DM1EOXbNd/s1600/Damned_screenshot.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhF7Di45kxeC47605zNIDpMmBz-cDQqROLmtrh-GHyS1oUWSM2ckLnl4qVlrtDd6n9EiofQgpftrOm3PqdypehPs-Zk1vYB_wXMButB94KZmfFkUiP89lPCnfR6aAtZrHorQp7DM1EOXbNd/s400/Damned_screenshot.jpg" width="400" /></a></div> http://jerom-bd.blogspot.com/2013/08/damned.htmlnoreply@blogger.com (Jerom)0tag:blogger.com,1999:blog-7307342379985468578.post-65262950038655923722013年8月20日 21:57:00 +00002013年08月20日T22:58:39.570+01:00123e anniversaire de l'ermite de Providence... et c'est l'occasion de causer de <span style="font-size: small;"><b>Paul Roland</b>, </span>chanteur folk anglais passionné par le macabre et le surnaturel (il a écrit de nombreux ouvrages sur l'occultisme), et ses comptines sont souvent un croisement baroque entre fantasy, horreur, nursery rhymne, dark-folk... Bref, en 2007, il écrivit un album, aidé par quelques membres de Caravan,&nbsp; <b>Re-Animator</b>, consacré aux histoires de Lovecraft, dont est tiré cet extrait...<br /> <br /> <iframe width="450" height="253" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/nIIpAFEHXJc" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> L'occasion de faire une "Semaine Lovecraft" c'est-à-dire un article par jour sur la même thématique! Donc, repassez demain pour la suite du programme ;)http://jerom-bd.blogspot.com/2013/08/123e-anniversaire-de-lermite-de.htmlnoreply@blogger.com (Jerom)0tag:blogger.com,1999:blog-7307342379985468578.post-2303417836581075312013年8月20日 13:15:00 +00002013年08月20日T18:36:10.984+01:00Cubertoydessinfan-artpolarDu Rififi Chez JoeyVoici un fan-art de la mini saga mp3 <a href="https://soundcloud.com/cubertoy/sets/du-rififi-chez-joey">Du Rififi chez Joey</a> de <b>Cubertoy</b>, un pastiche de film noir. Sept courts épisodes sont déjà disponible avec une ambiance assez réussie!<br /> <br /> <table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody> <tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjhUIeRpjhT4T4dYTqP6mDHbYu71y-PD1bbndihEb1L09uDYVTAmjaDB36_eUXmO0KptbXNT2cCQPWTzhNQRCceVLYW17p96cMalkPUei2BL-RJp-VbEHyCnyb85x-2MQThMHQuF66_4iOD/s1600/Joey.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjhUIeRpjhT4T4dYTqP6mDHbYu71y-PD1bbndihEb1L09uDYVTAmjaDB36_eUXmO0KptbXNT2cCQPWTzhNQRCceVLYW17p96cMalkPUei2BL-RJp-VbEHyCnyb85x-2MQThMHQuF66_4iOD/s400/Joey.jpg" width="400" /></a></td></tr> <tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Cliquez pour agrandir!</td></tr> </tbody></table> <br /> L'inspiration viendrait d'un point'n click de 1996 <b>The Dame Was Loaded</b> qui parodie les enquêtes de Sam Spade &amp; Co avec doublages de qualité et séquences filmées. Vous ne connaissiez pas cette obscure pépite un peu kitsch? Voici un longplay pour le découvrir!<br /> <br /> <iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/0OaB4J-o8Ns" width="420"></iframe> http://jerom-bd.blogspot.com/2013/08/du-rififi-chez-joey.htmlnoreply@blogger.com (Jerom)1tag:blogger.com,1999:blog-7307342379985468578.post-41980029224871878632013年8月05日 02:30:00 +00002013年08月05日T03:34:28.675+01:00concoursjeux vidéoNESProject NES Cassette 2014Une chouette initiative des éditions OmakeBooks à l'occasion des 30 ans de la Famicom, (en collaboration avec l'éditeur geek Pix'n'Love): le <a href="http://omakebooks.com/blog/50-project-nes-cassette-2014">Poject NES Cassette 2014</a>...<br /> <br /> <blockquote class="tr_bq"> Omaké Books profite des 30 ans de la Famicom pour se lancer aussi dans l’aventure, mais en version NES ! Le but de l’opération est de mettre en avant la créativité des jeunes (ou pas) gamers français et de faire des cartouches NES un support artistique original. Notre but : parvenir à rassembler une cinquantaine d’œuvres originales afin de réaliser une exposition itinérante dans les boutiques de jeux vidéo ! </blockquote> <br /> Tout comme le projet japonaise <b>Famicase</b> qui existe depuis 8 ans, il s'agit donc d'illustrer des cartouches de NES par des images de jeux imaginaires, inventés, qui auraient pu sortir à l'époque, etc. Comme un monde parallèle où la production de jeu 8-bit n'aurait jamais cessé, et où n'importe qui pourrait sortir un jeu sur NES ... après le Steampunk, le FamicomPunk?<br /> <br /> <b>Illustration à envoyer avant le 1er octobre 2013!</b><br /> Évidemment, je compte bien participer!<br /> Plus d'infos ici&nbsp; <a href="http://omakebooks.com/blog/50-project-nes-cassette-2014">omakebooks.com/blog/50-project-nes-cassette-2014</a><br /> <br /> Quelques illustrations tirées du site <a href="http://famicase.com/">famicase.com</a> (allez y jeter un oeil, il y en des centaines!)...<br /> <br /> <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"> <a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfwtkOuw4G-9yP5G3RzAVxhgpIsbBOWp1lM3fxThBId2n0FF4RDfJVMi0BoTkmArDKJRqBZf4OBXI5BjUS7WjnNWAvu8Q43jKLXLRCoqtAjZjPiG8Z0Z4D1bqaOJy7__KU2Gpn4BQBpWMg/s1600/Famicase_2010.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfwtkOuw4G-9yP5G3RzAVxhgpIsbBOWp1lM3fxThBId2n0FF4RDfJVMi0BoTkmArDKJRqBZf4OBXI5BjUS7WjnNWAvu8Q43jKLXLRCoqtAjZjPiG8Z0Z4D1bqaOJy7__KU2Gpn4BQBpWMg/s640/Famicase_2010.jpg" width="341" /></a></div> <br /> <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"> <a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgh2gQ2aJACSHVGG3gOkPmTElh_XZDUpgglDhcydu0rs4mOJhyphenhyphenw7VJPW01atcuTGdYdz-nAocYoUjNkF9T9IfOrbkhBnR0ot1PmBwtkycM4Lcr97QkadV0uTySvHNxwStjcw_ZtNd4PdGjc/s1600/Famicase_2012.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgh2gQ2aJACSHVGG3gOkPmTElh_XZDUpgglDhcydu0rs4mOJhyphenhyphenw7VJPW01atcuTGdYdz-nAocYoUjNkF9T9IfOrbkhBnR0ot1PmBwtkycM4Lcr97QkadV0uTySvHNxwStjcw_ZtNd4PdGjc/s640/Famicase_2012.jpg" width="340" /></a></div> <br /> <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"> <a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgrDKB6U4yDkY-HqzvruK8jCLTEEegTa7xp9dry37pVFSVL5sg5bq2qDX1ddLeJbQS_h6-jk_Uf_cJo_lUYt4wc72kdyVvUPri3CA73QBniNWYE_lF6DTzR8Fj3GmnFqxSpMTW_x8l7AMfc/s1600/Famicase_2013.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgrDKB6U4yDkY-HqzvruK8jCLTEEegTa7xp9dry37pVFSVL5sg5bq2qDX1ddLeJbQS_h6-jk_Uf_cJo_lUYt4wc72kdyVvUPri3CA73QBniNWYE_lF6DTzR8Fj3GmnFqxSpMTW_x8l7AMfc/s640/Famicase_2013.jpg" width="340" /></a></div> http://jerom-bd.blogspot.com/2013/08/project-nes-cassette-2014.htmlnoreply@blogger.com (Jerom)0tag:blogger.com,1999:blog-7307342379985468578.post-14904209453123801312013年8月03日 18:58:00 +00002013年08月04日T14:43:24.664+01:00jeux vidéomed-fanOneGameAMonthpixel-artTileset fantasy 16x16(suite du précédent article)<br /> Un autre <b>tileset en licence libre</b> est disponible sur <a href="http://opengameart.org/">OpenGameArt.org</a> ; toujours dans un souci retrogaming,c'est du pixel-art de dimension 16x16 pixels. Palette restreinte à 4 couleurs façon <b>GameBoy</b>.<br /> <br /> <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"> </div> <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"> </div> <br /> <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"> <a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZE3ndOCWxTZ84UHZDWvqSSgUZ7IPNung-3iySrKcbs3oMHOMioyan3YPKyjqvWKMQqTNbGENS-ZoRAUnc-2cJbNusWV6efh1_SS9wrDIrAFf-y-Cr_Wz-41iK9O5yBwmeBr-yGEX8CZsD/s1600/tileset_16x16_Jerom_CC-BY-SA-3.0.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZE3ndOCWxTZ84UHZDWvqSSgUZ7IPNung-3iySrKcbs3oMHOMioyan3YPKyjqvWKMQqTNbGENS-ZoRAUnc-2cJbNusWV6efh1_SS9wrDIrAFf-y-Cr_Wz-41iK9O5yBwmeBr-yGEX8CZsD/s640/tileset_16x16_Jerom_CC-BY-SA-3.0.png" width="227" /></a></div> <br /> Disponible à cette adresse <a href="http://opengameart.org/content/16x16-fantasy-tileset">http://opengameart.org/content/16x16-fantasy-tileset </a><br /> <br /> J'en ai profité pour faire 3 mockups, histoire de voir à quoi ça ressemblerait en situation... pour du roguelike-like, du rpg à la Final Fantasy où à la Zelda... et si des gens sont motivés pour faire les animations et rotations des personnages ce serait, il ne faut pas hésiter à les faire, il ne manque que ça ;)<br /> <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"> <a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKVBIrtzEE64L5KJN1k9PEgA4t63ciocmX_63Nh5IfBZFFF1SsLB-uaI3cDpv5_wJPCnLsE4EYy2EQWKSJphJNLMJSwxmTmAZx8f4me5dZAelOoPsyTBLeyQXkiiFj5sYCVN4MJoQq6oHS/s1600/fantasy_16x_example1.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKVBIrtzEE64L5KJN1k9PEgA4t63ciocmX_63Nh5IfBZFFF1SsLB-uaI3cDpv5_wJPCnLsE4EYy2EQWKSJphJNLMJSwxmTmAZx8f4me5dZAelOoPsyTBLeyQXkiiFj5sYCVN4MJoQq6oHS/s1600/fantasy_16x_example1.png" /></a></div> <br /> <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"> </div> <br /> <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"> <a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6ElXrYlJWTEI83UyI2WU4wtN03FzGxH9yt1sLY3Y-Z2znKM194Ote_6Db4wa9B5wXFIlPIt4pPcFemV-fGNKXQ2IxKsuHBUHXRpoTRlT81-jqTzuUYcozdfc3GkW7TdtF8FDOn0zCOuXq/s1600/fantasy_16x_example3.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6ElXrYlJWTEI83UyI2WU4wtN03FzGxH9yt1sLY3Y-Z2znKM194Ote_6Db4wa9B5wXFIlPIt4pPcFemV-fGNKXQ2IxKsuHBUHXRpoTRlT81-jqTzuUYcozdfc3GkW7TdtF8FDOn0zCOuXq/s1600/fantasy_16x_example3.png" /></a></div> <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"> <a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh80ZTEneVVP5blDlCw_jYkceAhpRvsmx91ATflu2ppQi5F_yWuyiFeWuE4-5-I26cX_MwJG114h5pE-YO3eC12HVwinfJcKi6s534fhtmDPHboC2X51YMrIfK1IF5vGVEhL7mC4ljK_lv6/s1600/fantasy_16x_example2.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh80ZTEneVVP5blDlCw_jYkceAhpRvsmx91ATflu2ppQi5F_yWuyiFeWuE4-5-I26cX_MwJG114h5pE-YO3eC12HVwinfJcKi6s534fhtmDPHboC2X51YMrIfK1IF5vGVEhL7mC4ljK_lv6/s1600/fantasy_16x_example2.png" /></a></div> http://jerom-bd.blogspot.com/2013/08/tileset-fantasy-16x16.htmlnoreply@blogger.com (Jerom)0tag:blogger.com,1999:blog-7307342379985468578.post-67015568033327145822013年7月02日 11:38:00 +00002013年07月02日T12:38:01.486+01:001GAMgameboypixel-artTileset fantasy chez OGAJ'avais posté un <a href="http://opengameart.org/content/32x32-fantasy-tileset">tileset fantasy</a> en pixel-art très retro (façon gameboy, enfin en 4 couleurs + 1 transparence) en début de l’année sur <a href="http://opengameart.org/">OpenGameArt.org</a> un site consacré aux ressources de tous types (2D, 3D, sons etc.) en <b>creative commons</b>. J'ai tenté d'y inclure un minimum de sprites pour qu'un jeu réalisé avec ne soit pas trop pauvre: il y a pas mal d'armes et de petites icones et un bestiaire honnête.<br /> <br /> Ce tileset est sous <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/">licence CC-BY-SA 3.0</a> (liberté de le modifier, de le partager, etc. avec nécessité d'attribution). <br /> <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"> <a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEih90HYBALXc5sOONshfHscoWlq_dBbemh_2Ri8Q1Sc8UX_VNRM0ZxGh_GuMwmPzRe2SWrdoeGGzakqDJSKf728jiFz2ElGDxyd2pcQ5dp9rq2g3b2E2VjnNfucEJp0QqgKMk9mS7wzpMah/s832/jerom_tileset_fantasy_32x32_CC-BY-SA-3.0.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEih90HYBALXc5sOONshfHscoWlq_dBbemh_2Ri8Q1Sc8UX_VNRM0ZxGh_GuMwmPzRe2SWrdoeGGzakqDJSKf728jiFz2ElGDxyd2pcQ5dp9rq2g3b2E2VjnNfucEJp0QqgKMk9mS7wzpMah/s1600/jerom_tileset_fantasy_32x32_CC-BY-SA-3.0.png" /></a></div> <br /> À l'origine ce tileset est plus destiné à des <b>roguelike</b> mais il peut servir pour des RPG. Chaque sprite peut servir individuellement d’icône... Je l'avais bien utilisé en janvier pour un jeu de memory!<br /> <br /> Exemple d'un jeu réalisé avec ce tileset: <b>Escape from Tolagal de </b>Mattahj's (<a href="http://www.mattahj.co.uk/eft/">site</a>). <br /> <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"> <a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_syO97s4IFtiYpF9dm8zyrzypc56ZqxcmXlr969DmFnGA7eU18TZpkKwGRARZi0klrdIZGf-lI5Q52JxOjCgolj61cW-h1yvJ4s7r2YWI_5WIEnODJt44i64T4X124Xt-yCuKk4mKKtHT/s768/Mattahj's+-+Escape+from+Tolagal.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="250" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_syO97s4IFtiYpF9dm8zyrzypc56ZqxcmXlr969DmFnGA7eU18TZpkKwGRARZi0klrdIZGf-lI5Q52JxOjCgolj61cW-h1yvJ4s7r2YWI_5WIEnODJt44i64T4X124Xt-yCuKk4mKKtHT/s400/Mattahj's+-+Escape+from+Tolagal.png" width="400" /></a></div> http://jerom-bd.blogspot.com/2013/07/tileset-fantasy-chez-oga.htmlnoreply@blogger.com (Jerom)0tag:blogger.com,1999:blog-7307342379985468578.post-47465344225831807622013年6月16日 22:06:00 +00002013年09月15日T02:22:57.188+01:001GAMDethlandsgameboymetalmockupOneGameAMonthpixel-artComme une chimère improbable des 90sEn février, deuxième mois du challenge <b>#One GameAMonth</b>, le thème optionnel était "SOUND".&nbsp; Au même moment le <a href="http://news.gameprototypechallenge.com/">GamePrototypeChallenge.com</a> proposait "ABSORPTION" et "FOUR COLOURS"comme autre thème. Et comme je suis autant fan (et nostalgique) de <b>gameboy</b> et de bon vieux <b>black-metal</b>...&nbsp;Muni de toutes ces idées, j'ai au final élaboré un jeu de plateformes classique, très classique puisque totalement tourné vers le retrogaming de la Gameboy: Kid Dracula! Super Mario Land 2! etc.<br /> Inspiration déployée en découvrant qu'il existait de la "<b>black-metal chiptune</b>" (pourquoi en aurais-je douter...)... Chez <a href="http://8bitcore.blogspot.fr/">8bitcore</a> on mouds des chansons originales pour les réduire à une version chiptune pas désagréable; <a href="http://youtu.be/1iRC5zHDolA">suivez le tutoriel</a> si vous êtes curieux du comment.<br /> <br /> Au final j'ai abouti à une série de mockups histoire de cerner le look qu'aurait ce jeu. Avec du viking, de la gargouille, du prêtre, de la crypte, des forêts norvégiennes, du loup, de la chauve-souris, du pentacle... je n'oublie aucun cliché du genre!<br /> Avec un peu de chance, ce pastiche devrait prendre vie, je vous tiendrais au courant!<br /> <br /> <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"> <a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj36Uyrh-Gq2kM_k2h2ZH66PAJ8Ky1z2yfYQpsHsSRDympe0Iw2yEb4_aAB4OScIx1vqzAZPBPeisuXWl2gnda-enka2fgKh3fSWHN8pAvbUUPTaSTW1Ldp1vr_CK67_Wsc_SALEytuL8yg/s1600/golgoth3.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj36Uyrh-Gq2kM_k2h2ZH66PAJ8Ky1z2yfYQpsHsSRDympe0Iw2yEb4_aAB4OScIx1vqzAZPBPeisuXWl2gnda-enka2fgKh3fSWHN8pAvbUUPTaSTW1Ldp1vr_CK67_Wsc_SALEytuL8yg/s1600/golgoth3.png" /></a></div> <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"> <a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiOGEqlaX67cKHhCSLtHIUxxhubP6UapsDTVUC8JNlOaq4jwcPeNUsiF7tuhTU_s3jb09dRODRtmk_Q5RyOOUXtH233yEO3W1qh2aVxSJBvGGeOqTSuc2cD4tMD1FG9H-Byg1OSpY8Wd82d/s1600/Golgoth1.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiOGEqlaX67cKHhCSLtHIUxxhubP6UapsDTVUC8JNlOaq4jwcPeNUsiF7tuhTU_s3jb09dRODRtmk_Q5RyOOUXtH233yEO3W1qh2aVxSJBvGGeOqTSuc2cD4tMD1FG9H-Byg1OSpY8Wd82d/s1600/Golgoth1.png" /></a></div> <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"> <a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhtrrxrCCCdpUtgK9QuKmerQpZ8VlzSNnbpAWGskJTqir0qS-rhUdumq5Qg6MLqbFRFlPLDk4p7rpKJmGt0SZbpoFrP4StlCF4RdK3El_ht4HGPSOFHjih89-P8H3r62pTK9rmmdBmVUr7q/s1600/golgoth2.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="288" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhtrrxrCCCdpUtgK9QuKmerQpZ8VlzSNnbpAWGskJTqir0qS-rhUdumq5Qg6MLqbFRFlPLDk4p7rpKJmGt0SZbpoFrP4StlCF4RdK3El_ht4HGPSOFHjih89-P8H3r62pTK9rmmdBmVUr7q/s320/golgoth2.png" width="320" /></a></div> <br /> <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"> <a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgiCh2Wfm2f7OoQahuvWzRKAZ_9sgUol6cEzIOCeVU6XJaHtVRi5nUVVOxQdjEGoNaBmwHLOScyrIqgDPQgQ-RvSGGDs2NbCDsQwdLFdgEtKP4R6Wh8e_SDrpwYRBR2or-i8YP-_gCd23e8/s1600/mockup_05.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgiCh2Wfm2f7OoQahuvWzRKAZ_9sgUol6cEzIOCeVU6XJaHtVRi5nUVVOxQdjEGoNaBmwHLOScyrIqgDPQgQ-RvSGGDs2NbCDsQwdLFdgEtKP4R6Wh8e_SDrpwYRBR2or-i8YP-_gCd23e8/s1600/mockup_05.png" /></a></div> <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"> <a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjxBNkUALSNYCo38a_rGA7jo6Yk60PxMsrr_Bgg6tjhxCRPIdKMHLjHnKoGgacZfq1acl9LrKe4roGPe3fnX8HBE482ZBUeiuQfOW8WXH9ZqTojFbJDj95EtcxgDdZLjDg8elzoTaHK-9zC/s1600/golgoth4.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="288" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjxBNkUALSNYCo38a_rGA7jo6Yk60PxMsrr_Bgg6tjhxCRPIdKMHLjHnKoGgacZfq1acl9LrKe4roGPe3fnX8HBE482ZBUeiuQfOW8WXH9ZqTojFbJDj95EtcxgDdZLjDg8elzoTaHK-9zC/s320/golgoth4.png" width="320" /></a></div> <br /> <br /> Au fait<a href="http://www.antoinegersant.com/"> Antoine</a> m'a proposé <b>Super Dummy Burgor</b> comme nom. Proposez vos idées dans les commentaires!<br /> <br /> <b><span style="color: red;">EDIT</span></b> : finalement le jeu se fera et se nomme <b>Dethlands</b>! Plus d'infos avec <a href="http://jerom-bd.blogspot.fr/search/label/Dethlands">ce libellé</a> ou la page Facebook de <a href="https://www.facebook.com/madfactorygames">Mad Factory Games</a>!http://jerom-bd.blogspot.com/2013/06/comme-une-chimere-improbable-des-90s.htmlnoreply@blogger.com (Jerom)2tag:blogger.com,1999:blog-7307342379985468578.post-50970460086801743982013年6月06日 07:06:00 +00002013年06月06日T08:06:49.117+01:00alienfan-artAlien Knights From Outer Space<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgCAZbUdLRXXlfuF39mswbrL7HNPA2MaHEVhkQPj3_G4G4h-UD9gnETs_iqxZGTr30UuB2D8Q7AnmYwnytc8JH5rbNSbHX1CRjlL6PqF4Yd0Pgla210isSZutuq3Hd6vimLyIpKqsP35x4r/s1600/Knight_Jerom.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgCAZbUdLRXXlfuF39mswbrL7HNPA2MaHEVhkQPj3_G4G4h-UD9gnETs_iqxZGTr30UuB2D8Q7AnmYwnytc8JH5rbNSbHX1CRjlL6PqF4Yd0Pgla210isSZutuq3Hd6vimLyIpKqsP35x4r/s640/Knight_Jerom.jpg" width="426" /></a><br /> Un alien poulpique (à vrai dire c'est plus un samouraï) pour le tumblr <a href="http://akfos.tumblr.com/">akfos.tumblr.com</a> où on dessine des chevaliers aliens (il apparaîtra dans quelques semaines). Si le projet vous botte, n'hésitez pas à <a href="http://akfos.tumblr.com/post/51464310737/welcome-to-akfos-fellow-interweb-traveller">participer</a> en envoyant une illustration en couleur ou un lineart!http://jerom-bd.blogspot.com/2013/06/alien-knights-from-outer-space.htmlnoreply@blogger.com (Jerom)1

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