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国内外で活躍するデベロッパー、クリエイター、大学機関で研究を重ねる研究者、有識者等の中から選りすぐりの講師が講演します。技術動向や先進事例をはじめコンピュータエンターテインメント産業の現状と将来を様々な側面から捉える内容で実施します。
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R51
ゲームマイニングの野望II
〜MMOGのデータマイニング〜
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Ruck THAWONMAS
立命館大学
情報学科 助教授
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R52
中国オンラインゲーム産業
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黄 哲
盛大ネットワーク日本事務所
代表
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R53
勝ち組みオンラインゲームとなるために対処すべき課題
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R54
モバイルビジネスの成功戦略
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木村 潤
株式会社タイトー
EW事業本部 EW営業部長
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R55
MMORPG開発と運営の紹介
〜クロスゲートの場合〜
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株式会社ドワンゴ
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画像:杉岡 隆司氏]
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杉岡 隆司
大阪開発部
リードプログラマー
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鈴木 圭一
第2研究開発部
シニアプログラマー
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高橋 昇吾
第1研究開発部
シニアプログラマー
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R56
携帯プラットフォームにおけるPersistent
World Game 開発 〜ウルティマ オンライン モバイル版〜
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株式会社ドワンゴ
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今井 里美
第1研究開発部
プロジェクトマネージャ
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千野 裕司
第1研究開発部
セクションマネージャ兼開発リード
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R57
ストーリー創作の心術
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川邊 一外
日本大学
芸術学部映画科 講師
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R58
ネットワークゲーム成功事例としての「GNO」
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GNO開発チーム
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新藤 貴行
株式会社バンダイ
ビデオゲーム事業部
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須江 剛
株式会社エンターテインメント・ソフトウェア・パブリッシング
プロデュース部
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磯川 豊
株式会社ヴァンガード
開発部
大高 勝彦
株式会社エヌ・ティ・ティ・データ
ビジネスインキュベーションセンタ
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R62
East
Meets West:西欧でのゲーム開発の動向とリソース
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画像:Alan Yu氏]
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Alan Yu
ゲームディベロッパーカンファレンス(GDC)
ディレクタ
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画像:Mark DeLoura氏]
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Mark
DeLoura
Sony Computer Entertainment
America, Inc.社(SCEA)
ディベロッパーリレーション部門マネージャ
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