アメリカは日常的な娯楽が少ない。あるにはあるけど、費用に対しての満足度・幸福度が高くないので、日本でできるようなカフェめぐりや映えスポットも「この金額だしてこれか...なら家にいた方がいいや」と思う。遠いし。 結果、極端に言うと「引きこもるかグランドキャニオンに行くか」になりがち。
2025年01月07日 15:20:24アメリカ人の生活はものすごく淡々としている印象を受けた。イレギュラーな休日がほとんど無く、毎日仕事に行って生活ルーチンをこなして土日はだいたい決まった娯楽(ハイキングやBBQや映画見るなど)をするのを一定のペースで繰り返して日々が過ぎていく感じ。親族の基盤が大きい本当の土着民はまた違うのかもしれないけど。
2025年01月09日 17:09:27冷静に考えると日本人も同じな気はするんだけどなんか違う印象を受けるのは、3連休や大型連休がちょくちょくあるところから来てるのかなと思うけど、単に日本についての解像度だけが高すぎるからかもしれない。
2025年01月09日 17:26:40いや、生きていけないので凄まじい額の博打をしたり、重度のアルコール依存症になったり、違法な薬物に手を出してしまうのよ。 アメリカのナードの人らが『マジで日本のアニメやゲームが無かったら俺ら最終的にヤク中になって人生終わってたよ』って前から言ってるからね。 娯楽を生み出し続けることが犯罪率を下げるのに役立っているんだろうね。 あと海外に住んでいる日本人の一部の人らが日本の悪口をSNSで言い続けているじゃん?あんなのは海外に住んでみたら気軽に楽しめる娯楽がなさ過ぎて、ストレスが溜まってるからよ。
2025年01月11日 08:58:23米国に娯楽が少ないのではなく日本に娯楽が多過ぎなだけでありもっと言うと日本以外の大半の国はそんなに娯楽がないし日本人の感覚が麻痺してるだけで本来そんなものなくても人間は生きていける x.com/_kohta/status/...
2025年01月10日 10:06:18🇳🇿👩🏻🌾💦ぁ〜 これはニュージーランドもそうだった。1年住んでたけど、まじで娯楽という娯楽がない。 👩🏻🌾なぉ大自然はアホみたいに、その辺に転がってるのでキャンプとか登山とかサクッと言っちゃう人はぉーぃけど、それを娯楽?と言うかというと.........(ぉ x.com/3rdtoy/status/...
2025年01月12日 22:35:17海外(自分の場合はアメリカ)に住んでいても、漫画、アニメ、ゲームなどの娯楽なら大半は楽しめるので、今はいい時代になったなと感じますね 物理書籍やビデオテープなどに頼る時代だと今ほど楽しむのは不可能で、メンタル的にかなり生活は厳しかったろうなと x.com/3rdtoy/status/...
2025年01月12日 22:45:43ラウンドワンがアメリカ進出したら大成功して、その地域の若者のクスリやら非行やらが減ったってことはもっと有名になっていい話x.com/mayimbesasson/...
2025年01月12日 18:25:14最近アメリカ市場で最も成功してる日本企業?それがラウンドワン。現在全米で50ヶ所近く展開してて、若者に大人気。主な理由は: - 郊外は遊ぶ場所がない - 21歳未満はバーにも入れない - UFOキャッチャーがバカウケ - 和食ブーム - 🇺🇸はマイルドヤンキー率多い など 近いうちにブログにまとめます。 pic.x.com/bRhVrVbF39
2024年11月29日 21:26:00アメリカの郊外って本当に遊べる場所が皆無なので、これはヒット間違いなしだわ。 日本だと田舎でも車があればそこらじゅうに遊ぶ所あるけど、アメリカの田舎は途方に暮れるほど何も無い。 x.com/BrandonKHill/s...
2024年11月30日 12:01:46「アニメのおかげで薬物をやめられた」って言ってるアメリカ人男性、外国人とつきあいの乏しいぼくでもリアルで2人知ってる x.com/3rdtoy/status/...
2025年01月12日 23:20:49これ、ブラジルでも同じ話を聞いたことがあるので、日本のアニメは実質福祉なんだなと。 x.com/3rdtoy/status/...
2025年01月12日 22:34:37日本のアニメが、アメリカZ世代の間でNFLを超える アメリカZ世代(18-24歳)の44%がアニメを視聴。NFL などアメリカ3大スポーツよりも支持されている模様。 市場規模は10年前と比べ2倍以上の2.92兆円まで拡大。 japannews.yomiuri.co.jp/culture/manga-...
2024年11月09日 10:31:01「アメリカで暴力的な映画と犯罪発生率を調査したら、上映時間のほうが犯罪発生が減っていた」という文献を読んで「Really?」と思ったが、娯楽がなさすぎて犯罪に走るのは世界水準ではあるあるなのか x.com/3rdtoy/status/...
2025年01月12日 22:21:27@3rdtoy 少し前にマトメた奴ですが ●くろまる経済的要因は思ってるより犯罪率を下げない ●くろまる文学•ゲームは犯罪率を下げる って話がありまして 作成過程で色々なご意見を見かけて面白かったです togetter.com/li/1840990
2025年01月12日 23:29:15へえ、面白い! 確かに毎日マンガや小説、ドラマやバラエティやYouTube、ゲームなんかの娯楽を楽しんでると、犯罪犯そうなんて気はなくなるよなあ。続き読めなくなるし。笑 物語が共感力を高めるってのも面白い。 逆に言えばいかに共感するしてもらえるかが物語の鍵よね。 togetter.com/li/1840990
2025年01月13日 04:26:18あー、日本以外で漫画やアニメ、ゲームがウケてるのはそういう... ゲームとか禁止するような家庭でまともに育ちましたなんて事例よりは、荒れて犯罪犯してしまったなんて事例の方が、日本もそれ以外の国も多いだろうしなぁ 抑圧はストレスの解放の妨げとなる x.com/3rdtoy/status/...
2025年01月12日 21:18:52どのくらい正しい分析かは分からないが、かなり興味深い。 日本では、一部のオタクの消費行動が半ば依存症的になっていることに時々批判が集まるが、この手の娯楽というのは、博打や薬物に性質として近い、よりマシな代替物なのかもしれない。 x.com/3rdtoy/status/...
2025年01月12日 22:23:04【人を癒す四つのもの】比較文化人類学者のA・アリアンによれば、世界中の先住民の治療師(祈祷師、シャーマンなど)が用いる「癒しの方法」には四つの共通点があった。それは1・物語を話すこと。2・歌。3・踊り。4・沈黙の重要性、であった
2017年02月17日 23:03:01