| 
 | 1 | +% !TEX encoding = UTF8  | 
 | 2 | +% !TEX spellcheck = ru_RU  | 
 | 3 | +% !TEX root = ../seminars.tex  | 
 | 4 | + | 
 | 5 | +%%==========================  | 
 | 6 | +\chapter{Графические классы}  | 
 | 7 | +%%==========================  | 
 | 8 | +В~качестве образца приведём несколько примеров решения упражнений. Выполняя некоторые упражнения, мы по~сути расширяем графическую библиотеку, поэтому включим все новые классы в~пространство имён \code{Graph\_lib}. Весь этот код разместим в~каталоге \code{projects/lib/Graph\_lib/ext}. Заголовки и определения классов в~файле \code{graph.h}:  | 
 | 9 | + | 
 | 10 | +\cppfile[lastline=2, linenos=false]{projects/lib/Graph_lib/ext/graph.h}  | 
 | 11 | +\cpp`// ... (may be some standard headers)`  | 
 | 12 | +\cppfile[firstline=6, lastline=9, linenos=false]{projects/lib/Graph_lib/ext/graph.h}  | 
 | 13 | +\cpp`// ... (extension classes)`  | 
 | 14 | +\cppfile[firstline=78, linenos=false]{projects/lib/Graph_lib/ext/graph.h}  | 
 | 15 | + | 
 | 16 | +\noindent а реализацию функций "--- в~\code{graph.cpp}:  | 
 | 17 | + | 
 | 18 | +\cpp`// ... (some more standard headers)`  | 
 | 19 | +\cppfile[firstline=4, lastline=7, linenos=false]{projects/lib/Graph_lib/ext/graph.cpp}  | 
 | 20 | +\cpp`// ... (methods implementation)`  | 
 | 21 | +\cppfile[firstline=206, linenos=false]{projects/lib/Graph_lib/ext/graph.cpp}  | 
 | 22 | + | 
 | 23 | + | 
 | 24 | + | 
 | 25 | +%%===================  | 
 | 26 | +\section{Дуга (арка)}  | 
 | 27 | +%%===================  | 
 | 28 | +Рассмотрим класс \code{Arc} для~рисования дуги (или арки) из~упражнения~1 \textbookref{главы~13}. Дуга должна быть частью эллипса. Соответственно, разумно в~качестве базового класса выбрать \code{Ellipse}. Это позволит использовать часть уже разработанной функциональности.  | 
 | 29 | + | 
 | 30 | +\begin{figure}[ht]  | 
 | 31 | + {\centering  | 
 | 32 | + \includegraphics[height=0.25\textwidth]{images/arc.png}~\textit{a})  | 
 | 33 | + \hfil  | 
 | 34 | + \includegraphics[height=0.25\textwidth]{images/cross_wheel.png}~\textit{б})  | 
 | 35 | + \hfil  | 
 | 36 | + \includegraphics[height=0.25\textwidth]{images/box.png}~\textit{в})  | 
 | 37 | + | 
 | 38 | + }  | 
 | 39 | + \caption{Рожицы из~арок и мальтийский крест}  | 
 | 40 | + \label{fig:arc}  | 
 | 41 | +\end{figure}  | 
 | 42 | + | 
 | 43 | +\cppfile[firstline=11, lastline=28]{projects/lib/Graph_lib/ext/graph.h}  | 
 | 44 | + | 
 | 45 | +\noindent  | 
 | 46 | +Ограничений на~начальный и конечный углы дуги мы не~накладываем.  | 
 | 47 | + | 
 | 48 | +В~конструкторе необходимо инициализировать часть, соответствующую базовому классу \code{Ellipse}, а затем углы, которые мы добавили для~арки:  | 
 | 49 | +\cppfile[firstline=9, lastline=13]{projects/lib/Graph_lib/ext/graph.cpp}  | 
 | 50 | + | 
 | 51 | +В~наиболее сложной части, а именно, отрисовке фигуры, мы взяли за~основу функцию из~класса \code{Ellipse}. Всё, что нужно, "--- это изменить углы:  | 
 | 52 | +\cppfile[firstline=15, lastline=28]{projects/lib/Graph_lib/ext/graph.cpp}  | 
 | 53 | + | 
 | 54 | +Теперь мы можем нарисовать рожицу из~нескольких дуг, используя класс \code{Arc}, например, как показано на~рисунке~\ref{fig:arc}\textit{a}. Нос добавлен при~помощи метки \code{Mark}.  | 
 | 55 | + | 
 | 56 | + | 
 | 57 | + | 
 | 58 | +%%============================================  | 
 | 59 | +\section{Прямоугольник с~закруглёнными углами}  | 
 | 60 | +%%============================================  | 
 | 61 | +Теперь рассмотрим класс \code{Box} из~упражнения~2 \textbookref{главы~13}. Он очень похож на~обычный прямоугольник. Единственное, что необходимо добавить, "--- радиус скругления углов. После не~слишком удачной реализации с~хранением четырёх линий в~объекте \code{Lines} и четырёх дуг в~массиве из~объектов \code{Arc}, мы решили наследовать от~\code{Rectangle}:  | 
 | 62 | +\cppfile[firstline=31, lastline=46]{projects/lib/Graph_lib/ext/graph.h}  | 
 | 63 | + | 
 | 64 | +Если пользователь не~указал радиус скругления, мы решили по~умолчанию задать величину 10,円\% от~наименьшей стороны. Это удобно. Но поскольку эта величина известна только на~этапе выполнения, необходим некий трюк. Мы задали в~качестве значения по~умолчанию (константа \code{automatic}) наибольшее целое число, представимое типом \code{int} (необходим заголовок \code{<limits>}).  | 
 | 65 | + | 
 | 66 | +Реализация первого конструктора довольно проста, отрицательные радиусы скругления мы отбрасываем:  | 
 | 67 | +\cppfile[firstline=31, lastline=40]{projects/lib/Graph_lib/ext/graph.cpp}  | 
 | 68 | + | 
 | 69 | +Второй конструктор совершенно аналогичен. Следует инициализировать базовую часть "--- класс \code{Rectangle} "--- двумя угловыми точками, а для~получения длины и ширины в~теле конструктора можно воспользоваться методами \code{width()} и \code{height()}.  | 
 | 70 | + | 
 | 71 | +Функция изменения радиуса скругления \code{set\_roundness()} также должна выполнить проверку на~неотрицательность аргумента, после чего присвоить новый радиус.  | 
 | 72 | + | 
 | 73 | +Стоит уделить внимание отрисовке. Она несколько сложнее, чем для~арки или прямоугольника, особенно, если добавить поддержку заливки фигуры цветом. Код функции представлен ниже:  | 
 | 74 | +\cppfile[firstline=53, lastline=60]{projects/lib/Graph_lib/ext/graph.cpp}  | 
 | 75 | +\cpp` // ... use fl_pie() and fl_rectf()`  | 
 | 76 | +\cppfile[firstline=72, lastline=88]{projects/lib/Graph_lib/ext/graph.cpp}  | 
 | 77 | + | 
 | 78 | +Добавим контуры нашей рожице и несколько рамок с~разным скруглением, используя класс \code{Box}, например, как показано на~рисунке~\ref{fig:arc}\textit{в}.  | 
 | 79 | + | 
 | 80 | + | 
 | 81 | + | 
 | 82 | +%%================  | 
 | 83 | +\input{ch13/extra}  | 
 | 84 | +%%================  | 
 | 85 | + | 
 | 86 | + | 
 | 87 | + | 
 | 88 | +%%================  | 
 | 89 | +\WhatToReadSection  | 
 | 90 | +%%================  | 
 | 91 | +\textcite{Stroustrup:2016:ru}: \textbf{глава~14}  | 
 | 92 | + | 
 | 93 | + | 
 | 94 | + | 
 | 95 | +%%===============  | 
 | 96 | +\ExercisesSection  | 
 | 97 | +%%===============  | 
 | 98 | +\begin{exercise}  | 
 | 99 | +\item Выполните упражнения из~\textbookref{главы~13} учебника.  | 
 | 100 | + | 
 | 101 | +\item При~вписывании \emph{золотой спирали} в~последовательность вложенных друг в~друга золотых прямоугольников, она аппроксимируется спиралью, построенной по~методу Дюрера. Золотой прямоугольник можно разделить на~квадрат и подобный ему прямоугольник, его, в~свою очередь, разделить тем же образом, и продолжать этот процесс произвольное число раз. Если в~эти квадраты вписать соединенные между собой четвертинки окружностей, то получается спираль, изображённая на~рисунке~\ref{fig:spirals:a} зелёным цветом.  | 
 | 102 | + | 
 | 103 | +\medskip  | 
 | 104 | + | 
 | 105 | +\begin{figure}[ht]  | 
 | 106 | + {\centering  | 
 | 107 | + \hfill  | 
 | 108 | + \subbottom[Спираль Дюрера\label{fig:spirals:a}]{%  | 
 | 109 | + \includegraphics[height=0.25\textwidth, frame]{images/fake_real_log_spiral.png}}  | 
 | 110 | + \hfill  | 
 | 111 | + \subbottom[Спираль Фибоначчи\label{fig:spirals:b}]{%  | 
 | 112 | + \includegraphics[height=0.25\textwidth]{images/fibonacci_spiral.png}}  | 
 | 113 | + \hfill  | 
 | 114 | + }  | 
 | 115 | + \caption{Приближения золотой спирали}  | 
 | 116 | + \label{fig:spirals}  | 
 | 117 | +\end{figure}  | 
 | 118 | + | 
 | 119 | +Спираль Фибоначчи строится подобно вышеописанной спирали, за~исключением того, что начинают с~прямоугольника из~двух квадратов и добавляют потом к~большей стороне прямоугольника квадрат такой же длины. Поскольку отношение между соседними числами Фибоначчи стремится к~золотой пропорции, спираль всё больше приближается к~золотой спирали по~мере добавления квадратов.  | 
 | 120 | + | 
 | 121 | +\begin{figure}[ht]  | 
 | 122 | + {\centering  | 
 | 123 | + \includegraphics[height=0.25\textwidth]{images/fibonacci_spiral_draw.png}  | 
 | 124 | + \hspace{1.5cm}  | 
 | 125 | + \includegraphics[height=0.25\textwidth]{images/snail.png}  | 
 | 126 | + | 
 | 127 | + }  | 
 | 128 | + \caption{Спираль Фибоначчи}  | 
 | 129 | + \label{fig:fibonaccispiral}  | 
 | 130 | +\end{figure}  | 
 | 131 | + | 
 | 132 | +Нарисуйте спираль Фибоначчи, используя класс \code{Arc}, который был создан в~одном из~упражнений.  | 
 | 133 | +\end{exercise}  | 
0 commit comments