-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 302
-
Типа я не нашёл никаких компоновщиков и спрашиваю у более прошаренных, что мне дальше делать с получившимися pdb и o файлами, как их перевести в полноценные экзекутбл и длл
Beta Was this translation helpful? Give feedback.
All reactions
-
👀 1
Replies: 2 comments 16 replies
-
Тебе не нужны исходники Source. Тебе нужна книга по компилируемым языкам и их компиляторам (в частности языка C) и усидчивость в прочтении документаций и факов.
И лишь затем понять, почему твой проект не собрался до конца на твоей конфигурации. (Кстати, какой?)
Beta Was this translation helpful? Give feedback.
All reactions
-
Капец я лалка, да, всё через пауэр шелл
Beta Was this translation helpful? Give feedback.
All reactions
-
image
тут есть tasks.json
Beta Was this translation helpful? Give feedback.
All reactions
-
А вот с этого и стоило начинать. По таскам из VSC запустилось, спс
Beta Was this translation helpful? Give feedback.
All reactions
-
Ну стоило Начать с того, что проект ты только Сконфигурировал, но собрать - не собирал.
Beta Was this translation helpful? Give feedback.
All reactions
-
👍 2
-
Компил произошёл, линковка не произошла
Beta Was this translation helpful? Give feedback.
All reactions
-
Тогда у меня есть следующий вопрос.
Игра скомпилирована разработчиками с использованием следующих флагов:
Counts: Pre-VC++ 11.00=53, C/C++=713, /GS=326, /sdl=0, guardN=278
А эта при дефолтных настройках компилирует со следующими:
Counts: Pre-VC++ 11.00=0, C/C++=686, /GS=686, /sdl=0, guardN=272
Как я могу добиться тех же настроек компиляции, если мне нужно учитывать, что на выходе я хочу получить те же сигнатуры функций, что уже имеются в их DLL?
Beta Was this translation helpful? Give feedback.
All reactions
-
You need to find these flags and manually add them to wscript file for building. I guess it should work then.
Beta Was this translation helpful? Give feedback.