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67 | 67 | - [Java设计模式之责任链模式、职责链模式](https://blog.csdn.net/jason0539/article/details/45091639) |
68 | 68 | - [责任链模式实现的三种方式](https://www.cnblogs.com/lizo/p/7503862.html) |
69 | 69 | - **命令模式:** <https://design-patterns.readthedocs.io/zh_CN/latest/behavioral_patterns/command.html> 在软件设计中,我们经常需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是哪个,我们只需在程序运行时指定具体的请求接收者即可,此时,可以使用命令模式来进行设计,使得请求发送者与请求接收者消除彼此之间的耦合,让对象之间的调用关系更加灵活。命令模式可以对发送者和接收者完全解耦,发送者与接收者之间没有直接引用关系,发送请求的对象只需要知道如何发送请求,而不必知道如何完成请求。这就是命令模式的模式动机。 |
70 | | -- **解释器模式:**<https://design-patterns.readthedocs.io/zh_CN/latest/behavioral_patterns/mediator.html> |
| 70 | +- **解释器模式:** |
71 | 71 | - **迭代器模式:** |
72 | | -- **中介者模式:** |
| 72 | +- **中介者模式:**<https://design-patterns.readthedocs.io/zh_CN/latest/behavioral_patterns/mediator.html> |
73 | 73 | - **备忘录模式:** |
74 | 74 | - **观察者模式:** <https://design-patterns.readthedocs.io/zh_CN/latest/behavioral_patterns/observer.html> |
75 | 75 | - **状态模式:**<https://design-patterns.readthedocs.io/zh_CN/latest/behavioral_patterns/state.html> |
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