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Commit 13fda75

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‎.github/README.md‎

Lines changed: 1 addition & 1 deletion
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -51,7 +51,7 @@ unity 提供了两个API `EditorApplication.LockReloadAssemblies();`和` EditorA
5151
2. 开启之后,新建脚本,修改脚本或者导入插件的时候,只会编译而不会reload。通过`Ctrl+T`或者菜单`Tools/Reload Domain/Unlock Reload`,手动reload
5252
3. 记住,Unity必须reload之后,才能调用相关域。例如新建mono脚本如果不reload是挂不到gameobject上的。
5353
4. 当刚进入Play模式如果已经reload,则直接进入;如果没有reload则会强制reload(主要是为了重置static数据)
54-
5. 如遇到锁住问题(unity左下角一直出现🔒的情况) 按下Ctrl+Alt+T强制重载。
54+
5. 如遇到锁住问题(unity右下角一直出现🔒的情况) 按下Ctrl+Alt+T强制重载。
5555
6. 完全手动模式下,不会执行相关自动reload,需要手动reload
5656

5757
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