@@ -80,3 +80,43 @@ func main() {
8080}
8181``` 
8282
83+ 84+ 85+ ``` java 
86+ public  class  DoubleCheckedLock  {
87+ 88+  //  使用volatile修饰禁止重排序
89+  private  volatile  static  DoubleCheckedLock  instance;
90+ 91+  private  DoubleCheckedLock () {
92+  // 构造器必须私有 不然直接new就可以创建
93+  }
94+ 95+ 96+  public  static  DoubleCheckedLock  getInstance () {
97+  // 第一次判断,假设会有好多线程,如果doubleLock没有被实例化,那么就会到下一步获取锁,只有一个能获取到,
98+  // 如果已经实例化,那么直接返回了,减少除了初始化时之外的所有锁获取等待过程
99+  if  (instance ==  null ) {
100+  // 同步
101+  synchronized  (DoubleCheckedLock . class) {
102+  // 第二次判断是因为假设有两个线程A、B,两个同时通过了第一个if,然后A获取了锁,进入然后判断doubleLock是null,
103+  //  他就实例化了doubleLock,然后他出了锁,这时候线程B经过等待A释放的锁,B获取锁了,
104+  //  如果没有第二个判断,那么他还是会去new DoubleLock(),再创建一个实例,所以为了防止这种情况,需要第二次判断
105+  if  (instance ==  null ) {
106+  // 下面这句代码其实分为三步:
107+  // 1.开辟内存分配给这个对象
108+  // 2.初始化对象
109+  // 3.将内存地址赋给虚拟机栈内存中的doubleLock变量
110+  // 注意上面这三步,第2步和第3步的顺序是随机的,这是计算机指令重排序的问题
111+  // 假设有两个线程,其中一个线程执行下面这行代码,如果第三步先执行了,就会把没有初始化的内存赋值给doubleLock
112+  // 然后恰好这时候有另一个线程执行了第一个判断if(doubleLock == null),然后就会发现doubleLock指向了一个内存地址
113+  // 这另一个线程就直接返回了这个没有初始化的内存,所以要防止第2步和第3步重排序
114+  instance =  new  DoubleCheckedLock ();
115+  }
116+  }
117+  }
118+  return  instance;
119+  }
120+ }
121+ ``` 
122+ 
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