全国中学高校Webコンテストは、中高生が3〜5人でチームを組んでWeb作品を作り、その制作過程と作品の出来栄えを競うコンテストです。作品の内容は「学習教材」「問題解決」の2区分があり、実際に作品をコンテストサーバー上で公開し、改良期間も設けていることから、参加を通じて、一連のプロダクト管理サイクルを体験することができます。
生徒たちは、自分たちの興味のあるテーマ、また身近なところで起きている社会的な課題を見つけ、テーマを決めていきます。チームの結成、役割分担、協力、知識・技術・情報の共有、関係者からのフィードバック、といった一連の活動の中で、それぞれが、お互いに知識や知恵を出し合い、補完し合いながら、作品制作という協働作業を進めていくことで、課題解決力を身につけていきます。
当コンテストは1996年に米国でスタートしたICTを活用したアクティブラーニングの決定版です。日本では1998年から開催しており、上位入賞者には、文部科学大臣賞をはじめとする大臣賞が授与されます。また作品の改良活動、プレゼンテーションや審査員との質疑応答の機会があるのも特徴です。
生徒3〜5人とコーチ1人のチーム編成が決定したら、コーチまたはリーダー(生徒の代表者)が参加申込をし、作品制作を進めます。
完成した作品を指定されたサーバー領域にアップロードするとともに、サイトプロフィールを完成・提出し、審査を受けます。
第2次審査通過チームは、審査員からのコメントをもとに作品の改良を行い、最終審査にてファイナリストを目指します。
ファイナリストの進路・活躍
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本コンテストの活動は、賛助会員の皆様によって支えられています。
特定非営利活動法人情報ネットワーク教育活用研究協議会 | 一般財団法人インターネット協会
文部科学省 | 総務省 |全日本中学校長会 | 全国高等学校長会 | 日本私立中学高等学校連合会 | 公益社団法人日本PTA全国協議会 | 読売新聞社
公益財団法人消費者教育支援センター | 一般社団法人日本教育情報化振興会 | 一般社団法人日本インターネットプロバイダー協会 | 一般社団法人日本ネットワークインフォメーションセンター | 一般社団法人人材育成と教育サービス協議会 | 特定非営利活動法人コモンスフィア(クリエイティブ・コモンズ・ジャパン) | 教育とコンピュータ利用研究会 | WIDEプロジェクト|聖心女子大学