Skip to navigation Skip to content

เราแปลสิ่งพิมพ์และการศึกษาทางวิทยาศาสตร์ที่ดีที่สุดสําหรับคุณ

Computers and Programming

คําถามที่พบบ่อย

By Computers and Programming

Source page: http://rachota.sourceforge.net/en/faq.html วิธีรัน Rachota Rachota ถูกแจกจ่ายตามที่เรียกว่า Java Archive (ไฟล์ jar) ในการเริ่มต้นคุณจะต้องติดตั้ง Java Runtime Environment (JRE) หากคุณไม่แน่ใจว่าคุณได้ติดตั้ง JRE หรือไม่ให้พิมพ์ java -version บนบรรทัดรับคําสั่งและกด[…]

Read More...

เร่งรัดการยอมรับคําศัพท์ XML

By Computers and Programming

Source page: http://xfront.com/accelerating-adoption-of-XML-vocabularies/ โรเจอร์ลิตรคอสเตลโล/Roger L. Costello ต้องการเร่งการใช้คําศัพท์ XML ของคุณหรือไม่ วิธีหนึ่งคือการมีกอริลลา 800 ปอนด์บังคับให้ทุกคนใช้มัน แต่นั่นจะส่งผลให้เกิดความขุ่นเคืองและการกบฏในไม่ช้า วิธีที่ดีกว่าคือการสร้างสิ่งที่ผู้คนต้องการใช้จริง ๆ และไม่ต้องการการลงทุนขนาดใหญ่ในเวลาหรือเงินและให้พวกเขาเริ่มทํางานร่วมกันได้ทันที นี่คือวิธี: เมื่อคุณสร้างคําศัพท์ XML ของคุณให้ระบุไม่เพียง[…]

Read More...

การวาดภาพวิดีโอด้วยพารามิเตอร์สไตล์ที่แปรผันตามกาลเวลา

By Computers and Programming

Source page: http://web.engr.oregonstate.edu/~zhange/multistyle_painting.html มิซูกิคากายะ, วิลเลียม เบรนเดล, ชิงโปรดเติ้ง, ทอดด์เคสสัน, ศรีนิสา ไปสู่โรคลมชัก, แพทริค โอนีล และ ยูจีน ซะแล้ว ธุรกรรม IEEE เกี่ยวกับการสร้างภาพและกราฟิกคอมพิวเตอร์, ฉบับที่ 17[…]

Read More...

Grapher: โปรแกรมสําหรับการวาดกราฟ

By Computers and Programming

Source page: http://research.ncku.edu.tw/re/articles/e/20110121/3.html ลองใช้ SVG เวอร์ชั่นใหม่1. (และนี่คือลิงค์ไปยังเวอร์ชั่น VML เก่า) ก่อนอื่นโปรดให้คําอธิบายเล็กน้อย: สิ่งที่นักคณิตศาสตร์อาจเรียกว่า"กราฟ" มีแนวโน้มที่จะแตกต่างจากสิ่งที่กระโหลก, ชาวเมืองเล็กที่มีการศึกษาสูง หรือ การศึกษาสํารวย2 อาจจะเรียกกราฟ มันคือชุดของสิ่งต่าง ๆ (โหนด) ซึ่งแต่ละคู่ของสิ่งต่าง ๆ มีการเชื่อมต่อหรือไม่ สิ่งที่สําคัญไม่ใช่สิ่งที่เป็นตัวแทนหรือสิ่งที่มีมวลหรือตําแหน่งในพื้นที่ แต่รูปแบบรวม[…]

Read More...

การแสดงผลและภาพเคลื่อนไหวอย่างเจ็บปวด

By Computers and Programming

Source page: http://web.engr.oregonstate.edu/~zhange/3Dpaintings.html ในโครงการนี้ฉันได้ติดตาม SIGGRAPH 96 กระดาษ โดย นางบาร์บาร่าไมเออร์, “การแสดงผลและภาพเคลื่อนไหวอย่างเจ็บปวด” แนวคิดหลักของบทความนี้คือการใช้ระบบอนุภาคในการควบคุมจังหวะการแปรงและคุณสมบัติ โปรดอ้างอิงถึงกระดาษของเธอสําหรับรายละเอียด ฉันใช้ RenderMan เป็นตัวเรนเดอร์ของฉัน ในระหว่างการใช้งานของฉันฉันเผชิญกับปัญหาของการควบคุมทิศทางและขนาดแปรงของแปรงโดยอัตโนมัติรวมถึงรูปร่างและความนุ่มนวลของพื้นผิวที่ใช้กับการปัดแปรงแต่ละครั้ง ต่อไปนี้เป็นรูปภาพที่ฉันสร้างขึ้นตามด้วยแอนิเมชันของโมเดล 3 มิติที่น่าสนใจ (สแตนฟอร์ด[…]

Read More...

ความปลอดภัยของอินเตอร์เฟสในซอฟต์แวร์หลายภาษา

By Computers and Programming

Source page: http://www.cse.psu.edu/~gxt29/projects/multilingual.html ส่วนใหญ่ระบบซอฟต์แวร์จริง พูดได้หลายภาษา; นั่นคือพวกเขาประกอบด้วยส่วนประกอบที่พัฒนาในภาษาการเขียนโปรแกรมที่แตกต่างกัน ระบบซอฟต์แวร์หลายภาษามีความสะดวกในการปฏิบัติ นักพัฒนาสามารถนําโมดูลรหัสที่มีอยู่กลับมาใช้ใหม่ได้และยังสามารถผสมผสานและจับคู่จุดเด่นของภาษาต่างๆ ตัวอย่างเช่นสมมติว่าผู้พัฒนาตั้งใจที่จะทําการบีบอัดข้อมูลใน Java แทนที่จะเขียนโค้ดทั้งหมดสําหรับการบีบอัดข้อมูลตั้งแต่เริ่มต้นเขาสามารถนําไลบรารี ZLib C ที่มีอยู่กลับมาใช้ใหม่และเขียนอินเตอร์เฟสแบบบางระหว่าง Java และ C ผ่าน Java Native Interface (JNI)[…]

Read More...

Rachota – การติดตามเวลาอย่างตรงไปตรงมา

Source page: http://rachota.sourceforge.net/en/index.html เริ่มต้นใช้งาน เริ่มต้นตอนนี้ ดูที่ การสาธิตขั้นตอนที่ 3ดู ภาพหน้าจอมากขึ้น TimeTrack มีประสิทธิภาพมากขึ้นหลังจากที่ได้อ่าน ส่วนคําถามที่พบบ่อย และ เอกสาร เกี่ยวกับ Rachota คุณต้องการที่จะรู้ว่าคุณสามารถใช้เวลาให้มากขึ้นได้อย่างไร? คุณต้องการติดตามเวลาของคุณแบบพกพา แต่ไม่ไว้วางใจเว็บแอปเพื่อเก็บข้อมูลของคุณหรือไม่ คุณกําลังมองหาตัวติดตามเวลาที่ทํางานบน Windows, Linux และ[…]

Read More...

การออกแบบคอมไพเลอร์ – บทนํา

Source page: http://www.backerstreet.com/decompiler/introduction.htm Giampiero Caprino จามเหมือนเจ้าชาย บทนํา ย้อนกลับ เป็นรูปแบบวิศวกรรมย้อนกลับของโปรแกรมคอมพิวเตอร์ เป้าหมายของมันคือการแปลงไฟล์ไบนารีที่คอมไพล์เป็นไฟล์ต้นฉบับ อาจต้องการทําเช่นนี้ด้วยเหตุผลหลายประการเช่นเพื่อทําความเข้าใจว่าโปรแกรมทํางานอย่างไรหรือพยายามแก้ไขโปรแกรมเพื่อปรับปรุงหรือแก้ไขข้อบกพร่อง การรวบรวมข้อมูลนั้นมีมานานหลายปีอาจเป็นเพราะคนเริ่มคอมไพล์โปรแกรมจากภาษาระดับสูงไปจนถึงรูปแบบระดับล่างเช่นชุดประกอบและรหัสเครื่อง มีความพยายามหลายครั้งในการเขียนตัวถอดรหัสปฏิบัติการไบนารี หน้านี้ มีตัวอย่างบางส่วน มีตัวถอดรหัสเพิ่มเติมสําหรับสภาพแวดล้อมที่มีการจัดการซึ่งใช้รหัสไบต์เช่น Java และ C# รายการมากมายมีอยู่ที่ การแปลงโปรแกรมวิกิ ในหน้าเหล่านี้เราจะมุ่งเน้นไปที่การแยกส่วนของไฟล์ปฏิบัติการไบนารีหรือจากรหัสเครื่องไปยังซอร์สโค้ดเนื่องจากเป็นเรื่องยากกว่าการถอดรหัส Java ไบต์รหัส[…]

Read More...

“ฉันจะบังคับให้ทําอย่างไร…”

Source page: https://webtips.dan.info/force.html Daniel R. Tobias แดเนียล อาร์ โทเบียส เคล็ดลับ: เข้าใจว่า HTML ไม่สามารถ “บังคับ” การกระทําใด ๆ และอย่าพยายามหลีกเลี่ยงข้อ จํากัด นี้ คุณเพียงแค่รบกวนผู้ใช้และทําให้เว็บไซต์ของคุณเข้าถึงได้น้อยลง คําถาม “มือใหม่”[…]

Read More...

กระบวนการสําหรับการออกแบบข้อมูล XML

By Computers and Programming

Source page: http://xfront.com/process-for-XML-data-design/index.html ผู้เล่นหลัก นี่คือผู้เล่นหลักในการพัฒนาการออกแบบข้อมูล XML ผู้เชี่ยวชาญเรื่อง (SME): เหล่านี้เป็นคนที่เป็นผู้เชี่ยวชาญในเรื่อง (โดเมน) แต่ไม่จําเป็นต้องมีผู้เชี่ยวชาญที่เทคโนโลยีที่ใช้ในการดําเนินการโดเมน ผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยี (TE): เหล่านี้เป็นคนที่เป็นผู้เชี่ยวชาญในเทคโนโลยี แต่ไม่จําเป็นต้องมีความเชี่ยวชาญในเรื่อง วิทยากร: สมาชิกผู้นี้เป็นผู้รับผิดชอบในการรับข้อมูลทางข้อมูลที่เขียน เขาเป็นธุรกิจที่มีใจ เต้ ความเชี่ยวชาญโดเมนไม่จําเป็นต้องใช้ คนนี้จะต้องมีความสะดวกสบายชั้นนําการอภิปรายเกี่ยวกับขั้นตอนและข้อมูลจะต้องเป็นผู้เชี่ยวชาญในการหลบซ่อนตัวอยู่ซับซ้อนของ XML ในขณะที่ยังเผยให้เห็นลําดับชั้น cardinality และพื้นฐานด้านชนิดของข้อมูลของความต้องการข้อมูลที่ใช้งานง่ายเพื่อ SME ผู้ใช้คนเชิงธุรกิจ: เหล่านี้เป็นผู้ใช้งานของโปรแกรมที่จะใช้ข้อมูลพร้อมกับนักธุรกิจ[…]

Read More...

AltStyle によって変換されたページ (->オリジナル) /