PIXARが筋肉の自然な動きをシミュレートする新技術「Stable Neo-Hookean Flesh Simulation」を公開!!

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PIXARが筋肉の自然な動きをシミュレートする新技術「Stable Neo-Hookean Flesh Simulation」を公開したので紹介させて頂きます!!

仮想キャラクターを構成する材料の数値的な振る舞いを維持する為のアプローチですね!!

確かに表面積は変わらなくても体積が不自然だと違和感が拭えないですからこういう側面からの研究は見ていてワクワクします!!

見た感じかなり肉感が維持されてるのがわかりますね!!

論文はpdfで全文公開されているので興味のある方は下記リンクからどうぞ!!

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https://graphics.pixar.com/library/StableElasticity/
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Iguchi Shintaro

CGエディター / ZBrushをこよなく愛する

(追記) (追記ここまで)
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