近年GDC服务器分享合集(四): 《火箭联盟》:为免费游玩而进行的扩展
上线之后的巅峰在线人数多于改版前的5倍,但是少于压力测试的最高值,因此还在允许的承载范围内,原先的5倍预估还算比较准确。在线人数稳定后也仍然维持在3倍的高位,更多的在线对服务器带来了更大的承载压力,因此后续版本迭代也在进行持续的压力测试。早早开始规划。不要羞于寻求外界帮助,但也不要过度规划。要做好压力测试很难,但是非常重要。有序安排好重要的特性开发,依据中间的时间节点按时完成。像流量限制一样实现多种功能的控制。
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博文更新于 2023年09月03日 ·
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