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Script : Pr馗hargement d'images

Pr駸ente la fonction qui permet de charger des images dans le cache avant d'en avoir besoin. Utile pour les rollover, les diaporamas, etc...

Ex馗ution du script

[フレーム]

Code source

<html><head>  <title>Tout JavaScript.com - Pr&eacute;chargement d'images</title>  <script type="text/javascript">  function load() {    this.length=load.arguments.length;    for (var i=0;i<this.length;i++) {      this[i+1]=new Image();      this[i+1].src=load.arguments[i];    }  }  function preload() {    // Cette fonction charge dans le cache toutes les images passées en paramètre    var temp=new load("image1.gif","image2.gif","image3.gif")  }  </script></head><body onload="preload()">  <center>    <font size='-1' face='arial'><big>Pr&eacute;chargement d'images</big></font>  </center><font size='-1' face='arial'><br>  Ce script ne fait rien de visible. Une fois que la page est charg&eacute;e, un script est appel&eacute; pour stocker dans le cache du navigateur, les images dont la page aura besoin. Par exemple pour un menu avec rollover ou pour un diaporama, ce script est tr&egrave;s utile et &eacute;vite que des images n&eacute;cessaires n'apparaissent pas imm&eacute;diatement.</font></body></html>

Troisième édition Tout JavaScript chez Dunod

Tout JavaScript le livre chez DunodEn savoir plus
Sortie le 4 janvier 2023

Version papier 2990ドル
Format électronique 2299ドル.

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Le graph des objets JavaScript



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