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HTML5的当下与未来?

浏览:1452 发布日期:2014年04月04日 分类:心情闲聊 关键字: HTML5
HTML5技术而今已不再陌生,不管是趋之若鹜,热情拥抱,还是远远张望,保持距离,HTML5都是技术论坛热门的话题,给人的感觉就是酷、新、看上去很美

任何技术都有他的适用范围,HTML5技术是一种被夸大了的万金油,在目前浏览器支持不一,开发工具,第三方类库缺乏的情况下,HTML5无法解决一切问题,但如果限定它的使用范围,HTML5确实可以优雅的解决很多问题

HTML5是什么?

侠义的HTML5
侠义的HTML5指HTML下一个主要的修订版本,是W3C制定的标准,目前还在发展中,在HTML 4.01和XHTML1.0标准基础上,HTML5标准增加和修改了一些标签元素,其中多媒体相关的有<video>, <audio>, <canvas>,同时集成了SVG内容,数据内容的元素有<section>, <article>, <header>, <nav>, <menu>等,还提供了新的API,如2D绘图(Canvas),离线存储(Local Storage),加强版的cookie(WebStorage),拖拽,通讯(WebSockets),浏览历史管理,文件API(上传下载本地存储),位置API(Geolocation)等。



更多HTML5的介绍,可参阅:

http://en.wikipedia.org/wiki/HTML5

http://www.html5rocks.com

http://dev.w3.org/html5/spec

广义的HTML5
广义的HTML5包括HTML, CSS和javascript在内的一套技术组合,其目标是减少浏览器对于插件的依赖,提供丰富的RIA(富客户端)应用。所以CSS3, SVG, WebGL, Touch事件,动画支持等都属于HTML5技术范围



相关技术
Web相关组织

W3C - 万维网联盟 - http://www.w3.org/

WHATWG - 网页超文本技术工作小组 - http://www.whatwg.org/

为什么选择HTML5技术?

互联网趋势
随着网络架构的完善,宽带提升,网速满足实时交互需求时,计算机结构也将发生变化,光驱消失,硬盘消失,内存增大,GPU愈加重要,现在B/S结构的应用越来越多,而HTML5旨在富互联网应用,能够改善B/S结构应用的用户体验,是互联网应用的趋势之一

HTML5 Vs Flash
以前富客户端应用主要通过插件技术实现,比如Adobe Flash, Microsoft Silverlight, Java applet,存在一些问题:需要安装插件,不支持移动设备,私有技术,没有国际标准等等,当然插件技术也有优势的地方,有特定的用途,下面就Flash技术和HTML5进行比较



HTML5的缺点

HTML5目前最大的问题有三个:功能简单且分散、浏览器支持不一

功能简单且分散
HTML5是一种技术集合,包括各种标签及其相关API,HTML,CSS,SVG,javascript等,没有统一的开发工具,一个完整的HTML5应用涉及到多种技术,导致开发难度大,对于企业应用,HTML5的功能有限,需要借助第三方类库

浏览器支持不一
一直以来HTML5都以跨平台著称,但实际上要实现这一目标工作量巨大,HTML5绝少一个浏览器的标杆(Webkit有希望成为),尤其目前在IE6/7/8占有率居高不下的情况下,希望用HTML5跨全平台基本是不可能的

导致的结果是用户体验不佳,那么什么时候可以选择HTML5呢?

HTML5适用范围

酷的应用
曾经有人这样形容HTML5,doing anything cool (on the web),HTML5可以做很酷的应用,无需安装插件,就可以在网页中全屏观看高清视频,玩儿轻巧的在线游戏,体验流畅的动画效果,浏览精美的网络图,收听网络电台的音乐......一些小而美的应用非常适合HTML5,企业应用中的某些模块也可以选择HTML5

非得跨平台吗?
每种编程语言和技术都有特定的适用范围,如果你的目标客户是iPhone,你只需要考虑Safari for Mobile就可以了,如果还要考虑Android平台,选择支持Webkit内核,如果目标人群是高端用户,用些新技术也是可行的,如果非得所有平台都支持,在基本功能之外,使用HTML5技术增加一些亮点,也会很有吸引力

总结

目前HTML5已经可以解决很多问题,多少可以用到一部分,而面向未来互联网,基于"云+终端"的构架,终端的HTML5的兼容解决方案必然会出现,那时候你就可以全面拥抱HTML5了。
本文转载自oschina
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