Logo
(追記) (追記ここまで)

(번역) 13623 - 0 또는 1

13623번 - Zero or One

문제

다들 셋 이상의 참가자 중 승자를 결정하는 0 또는 1 게임에 대해서는 아실 겁니다. (브라질의 몇몇 지역에서는 2 또는 1로 알려져 있기도 합니다.) 모르시는 분들을 위해, 게임은 아래와 같이 진행됩니다. 각 참가자는 명령에 맞춰 0 또는 1 중 하나의 값을 고릅니다 (보통 한 명이 "0 또는... 1!"을 외칩니다.); 모든 참가자는 자신이 고른 값을 손을 이용해 나타냅니다: 만약 1을 골랐으면 참가자는 검지를 펼친 손을 내보이고, 0을 골랐다면 모든 손가락을 쥔 채 손을 내보입니다. 다른 모든 사람과 다른 값을 낸 한 명이 승자입니다. 만약 다른 모든 사람과 다른 값을 낸 참가자가 없다면 (예를 들어 모두 0을 골랐거나, 누구는 0을 고르고 누구는 1을 골랐을 경우) 승자는 없습니다.

친한 친구인 앨리스, 밥, 클라라는 항상 0 또는 1 게임을 합니다: 누가 영화 때 볼 팝콘을 살지, 누가 수영장에 먼저 들어갈지 별별 것을 다 가지고 말이죠. 게임을 너무 많이 한 나머지, 그들은 페이스북에 0 또는 1 게임을 할 수 있는 프로그램을 만들기로 했습니다. 하지만 어떻게 프로그램을 짤지 몰라, 당신을 포함해 알고 있는 친구들과 역할을 분담했습니다.

0 또는 1 중 앨리스, 밥, 클라라가 고른 세 개의 값이 주어질 때 승자가 있는지 없는지, 있다면 누가 승자인지 판단하는 프로그램을 작성합시다.

입력

각각 앨리스, 밥, 클라라가 고른 값을 나타내는 세 정수 A, B, C가 한 줄에 입력됩니다.

제한

- A, B, C ∈ {0, 1}

출력

한 줄에 문자 하나를 출력합니다. 앨리스가 승자일 경우 'A', 밥이 승자일 경우 'B', 클라라가 승자일 경우 'C', 승자가 없을 경우 '*' (별표)를 출력합니다.

댓글을 작성하려면 로그인해야 합니다.

(追記) (追記ここまで)

출처

대학교 대회

  • 사업자 등록 번호: 541-88-00682
  • 대표자명: 최백준
  • 주소: 서울시 서초구 서초대로74길 29 서초파라곤 412호
  • 전화번호: 02-521-0487 (이메일로 연락 주세요)
  • 이메일: contacts@startlink.io
  • 통신판매신고번호: 제 2017-서울서초-2193 호

AltStyle によって変換されたページ (->オリジナル) /