首页
注册
登录
V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请
登录
Game Engines
›
Unreal Engine
›
MyCryENGINE
drymonfidelia
V2EX
›
游戏开发
Unity TMP 的 CJK 字体的 SDF.asset 字体文件会不断膨胀,是否应该加入 VCS?如果不加入 VCS 怎么同步字体属性给别人?
drymonfidelia
·
2025 年 12 月 23 日
· 1076 次点击
SDF.asset
cjk
VCS
1 条回复
•
2025年12月23日 09:23:40 +08:00
HousePanzer
1
HousePanzer
2025 年 12 月 23 日
改成静态,将所有常用字都生成,这样就不膨胀了。
无非文件变成几百兆大了点而已。
关于
·
帮助文档
·
自助推广系统
·
博客
·
API
·
FAQ
·
Solana
·
2807 人在线
最高记录 6679
·
Select Language
创意工作者们的社区 World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 28ms ·
UTC 13:28
·
PVG 21:28
·
LAX 05:28
·
JFK 08:28
♥ Do have faith in what you're doing.
❯
AltStyle
によって変換されたページ
(->オリジナル)
/
アドレス:
モード:
デフォルト
音声ブラウザ
ルビ付き
配色反転
文字拡大
モバイル