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我以前是一个全干攻城狮,现年四张了虽然已经不是码农了还是很热爱码代码,之前一直没正儿八经的折腾过游戏,身处小城市身边也没有认识的人做过这个的,现在想利用业余时间点亮这一块技能,选型就 cocos 了,就别给我推荐其它了(因为 ts 能减少我不少学习成本)
目前在 B 站看了一些教程,还是迷迷糊糊的完全没法上手,各位大佬能否给点学习建议跟渠道?非常感谢
21 条回复 • 2025年09月03日 23:08:33 +08:00
inyfee
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inyfee 2025 年 8 月 26 日
我学都不想学了.之前也在各种游戏引擎之中进行选择,最终选了 phaser.js. 然后就花了一点时间看了一下视频,之后直接让 claude code 帮我实现各种功能了, 我现在都不怎么看它实现的代码,只验证功能.
JoeJoeJoe
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JoeJoeJoe 2025 年 8 月 27 日 via iPhone ❤️ 1
我前一阵是 B 站视频看概念,之前也是没搞过游戏,所以要把游戏概念补一下,然后看 cocos 相关视频,就先看基础的就行,边看边实践,半个月就上手了.
虽然我最后又切到了 unity ,但不是因为 cocos 不行,只是因为我想要一个能直接继承到 flutter 里面的游戏插件,cocos 得全部自己写,unity 有个半成品.
ps:现在 cocos creator 和 unity 体验差不多一样,学会一个另外一个很容易上手
coderluan
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coderluan 2025 年 8 月 27 日 ❤️ 1
虽然楼主说了,但是还是建议 Godot ,自带的 script 也就半天的学习成本,但是作为游戏引擎的完成度真不是 cocos 能比的。
zuosiruan
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zuosiruan 2025 年 8 月 27 日 via iPhone ❤️ 1
游戏开发路过,cocoa creator,layabox,unity 都弄过,还是建议你 unity 。另外如果在公司做游戏和你想的不一样,比 web 开发累太多了,996 甚至 997 也是常有,而且裁员非常频繁,通常一个项目没赚钱,肯定整个组就无了。
Shaar
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Shaar 2025 年 8 月 27 日
建议 unity,我也是从 cocos 转过来的,至少,我自己开发游戏的时候,去看看插件,省了不少事
linkopeneyes
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linkopeneyes 2025 年 8 月 27 日
感觉 cocos 不是很得劲啊,如果都是玩不如学的有意思的,什么 love2d ,bevy ,fna ,monogame 顺便还能学个 lua 和 rust ,c#
uqf0663
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uqf0663 2025 年 8 月 27 日
@
JoeJoeJoe B 站视频看游戏概念是哪些视频呢?感觉我也差这部分,能给一下 bv 或者搜索关键词什么的吗?非常感谢
Shaar
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Shaar 2025 年 8 月 27 日 ❤️ 1
@
eratpfus7 如果有编程基础的话,直接找几个实例教程跟着的做几个游戏,就是对着教程敲代码,然后也别看 2d 的(现在 unity 教程很多都是 2d 的),3d 的知识点会漏掉,我转的时候就吃过这个亏,后面特地去找了个又学了一遍,所以一步到位,找几个 3d 游戏教程跟着敲一遍,慢慢就会补全知识点.
fourninenine
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fourninenine 2025 年 8 月 28 日
主题无关,但强需求 ts 的话可以看下 puerts + unity/ue
不过这只是脚本语言,涉及到引擎底层还是逃不掉 C#/C++
inycon
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inycon 2025 年 8 月 28 日
timee
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timee 2025 年 8 月 28 日
unity 吧,之前学过 cocos 一段时间,小打小闹的项目还可以,如果是大型超大型的话,还是需要考虑一下。
两个都学也可以;
funcman
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funcman 2025 年 8 月 28 日
看成熟项目。
像 Cocos Creator 这种玩意,它宣传的特性和你理解的会有巨大的差距。
只有看别人的项目,才好快速踩开那些无谓的学习尝试。
现在做这个也没必要一定用 CC 。
xieren58
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xieren58 2025 年 8 月 28 日
最近转 layaair 了, 感觉比 cocos 好不少...
stimw
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stimw 2025 年 8 月 28 日
只能说 ts 减少的学习成本,迟早会在 cocos 上加回来。
yao978318542
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yao978318542 2025 年 8 月 28 日
godot 完全没有门槛,上手最快,不过美术是个大问题
Nzelites
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Nzelites 2025 年 8 月 28 日
做游戏玩学 unity 长期计划转方向学 unreal
hutoer
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hutoer 2025 年 9 月 3 日