Go 语言使用 TCP keepalive
--zxp, 0x0bject · · 7902 次点击 · · 开始浏览所以,如果你的协议支持心跳的话,或者你能够为自己的协议加入心跳的话,这个方案应该是解决网络掉线问题的首选。
但是,如果你对该协议没有控制权并且它也不支持心跳你该怎么办?
现在是时候该了解 TCP keepalive并在GO中使用它了。TCP keepalive定义于RFC 1122,但并不是TCP规范中的一部分。它可以在个别的连接中启用,但默认必需是关闭的。启用它会使网络栈在空闲了特定时间后(不能低于2小时)探测连接的连接状况。探测包不能包含数据2,并且一个探测包的回复的失败不能将连接看作已中断,因为探测包的传输是不可靠的。
--zxp
翻译于 1 个月 前
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GO 可以通过 net.TCPConn 的 SetKeepAlive 来启用 TCP keepalive。在 OS X 和 Linux 系统上,当一个连接空间了2个小时时,会以75秒的间隔发送8个TCP keepalive探测包。换句话说, 在两小时10分钟后(7200+8*75)Read将会返回一个 io.EOF 错误.
对于你的应用,这个超时间隔可能太长了。在这种情况下你可以调用SetKeepAlivePeriod方法。但这个方法在不同的操作系统上会有不同的表现。在OSX上它会更改发送探测包前连接的空间时间。在Linux上它会更改连接的空间时间与探测包的发送间隔。所以以30秒的参数调用 SetKeepAlivePeriod在OSX系统上会导致共10分30秒(30+8*75)的超时时间,但在linux上却是4分30秒(30+8*30).
--zxp
翻译于 1 个月 前
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我发现这种情况令人十分不满意,所以我创建了一个包,名叫tcpkeepalive,用来提供给你更多的控制:
kaConn, _ := tcpkeepalive.EnableKeepAlive(conn) kaConn.SetKeepAliveIdle(30*time.Second) kaConn.SetKeepAliveCount(4) kaConn.SetKeepAliveInterval(5*time.Second)
目前,仅支持Linux和OS X,但是我很乐意将其他平台上的pull requests合并。如果Go核心团队的成员对此感兴趣,我也愿意尝试将这些新方法贡献给Go本身。
请让我知道你是否觉得这篇文章有价值,如果有任何疑问,请指出;并请指出任何错误,以便我可以进行更正。
0x0bject
翻译于 1 个月 前
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附录
1)早期通过一个较低,并且不真实的检出率来调优一个心跳机制故障,是件棘手的事情。可以检出 φ Accrual Failure Detector 来获取一个统计模型,同样也可以用 Damian Gryski 的 go-failure 扩展。可惜的是,我想不到有什么办法可以在保活机制中使用它。
2)根据 RFC 1122 keepalive 分节,可能在零碎实现的兼容性中存在单个垃圾八进制数。然而,我不确定是不是被系统网络堆栈过滤掉了,如果你知道,请在下面发评论留言。
0x0bject
翻译于 1 个月 前
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