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golang append的并发问题

woodane · · 6429 次点击 · · 开始浏览
这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

先看一段代码

ackage main
import (
 "fmt"
 "sync"
)
func main() {
 var wg sync.WaitGroup
 s := make([]int, 0, 1000)
 for i := 0; i < 1000; i++ {
 v := i
 wg.Add(1)
 go func() {
 s = append(s, v)
 wg.Done()
 }()
 }
 wg.Wait()
 fmt.Printf("%v\n", len(s))
}

结果

第一次:928
第二次:945
第三次:986
......

多运行几次你就会发现,slice长度并不是1000,而是不停的在变,为什么呢?

因为append并不是并发安全的。

我们举一个简单例子,比如,当A和B两个协程运行append的时候同时发现s[1]这个位置是空的,他们就都会把自己的值放在这个位置,这样他们两个的值就会覆盖,造成数据丢失。

那该怎么写?最简单的方式就是用锁,贴一个例子。

package main
import (
 "fmt"
 "sync"
)
func main() {
 var (
 wg sync.WaitGroup
 mutex sync.Mutex
 )
 s := make([]int, 0, 1000)
 for i := 0; i < 1000; i++ {
 v := i
 wg.Add(1)
 go func() {
 mutex.Lock()
 s = append(s, v)
 mutex.Unlock()
 wg.Done()
 }()
 }
 wg.Wait()
 fmt.Printf("%v\n", len(s))
}

运行一下这个例子就会发现,s的长度总是1000。


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本文来自:开源中国博客

感谢作者:woodane

查看原文:golang append的并发问题

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2 回复 | 直到 2019年07月04日 11:07:35
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