Golang基于websocket实时通信的实现—GoEasy
wallance2 · · 4293 次点击 · · 开始浏览在这里我记录一下之前如何实现服务器端与客户端实时通信:
实现步骤如下:
1.获取GoEasy appkey.
在goeasy官网上注册一个账号,并新建一个app. APP创建好后系统会为该app自动生成两个key, 一个既可以用来接收又可以用来推送 (supper key),另一个只可以用来接收(subscriber key).
2.客户端订阅一个channel.
a. 在客户端引入goeasy.js, js地址:http://cdn.goeasy.io/goeasy.js
需要注意的是,不能将goeasy.js下载到本地,因为goeasy会根据不同浏览器来提供不同的js. 官网上也有相应说明。
b. 订阅代码
var goEasy = new GoEasy({appkey: 'subscriber key'});//这里我用的是subscriber key,因为在我的客户端我不需要推送任何消息,所以没有必要使用supper key
goEasy. subscribe({
channel: 'csdnNotification',
onMessage: function(message){
alert('Meessage received:'+message.content);//接收到推送的消息
}
});
3.后台往相同channel上推送. 用GoEasy提供的restful API实现
API url: http://goeasy.io/goeasy/publish
方式: Post
参数列表:
channel: 'csdnNotification' //与订阅的channel必须一致,否则客户端将收不到消息。因此我们也可以根据channel来控制哪些客户端可以接收。
appkey: 'supper key' //这里必须使用supper key
content: 'blabla.....' //要推送的内容
希望对大家有帮助。
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在这里我记录一下之前如何实现服务器端与客户端实时通信:
实现步骤如下:
1.获取GoEasy appkey.
在goeasy官网上注册一个账号,并新建一个app. APP创建好后系统会为该app自动生成两个key, 一个既可以用来接收又可以用来推送 (supper key),另一个只可以用来接收(subscriber key).
2.客户端订阅一个channel.
a. 在客户端引入goeasy.js, js地址:http://cdn.goeasy.io/goeasy.js
需要注意的是,不能将goeasy.js下载到本地,因为goeasy会根据不同浏览器来提供不同的js. 官网上也有相应说明。
b. 订阅代码
var goEasy = new GoEasy({appkey: 'subscriber key'});//这里我用的是subscriber key,因为在我的客户端我不需要推送任何消息,所以没有必要使用supper key
goEasy. subscribe({
channel: 'csdnNotification',
onMessage: function(message){
alert('Meessage received:'+message.content);//接收到推送的消息
}
});
3.后台往相同channel上推送. 用GoEasy提供的restful API实现
API url: http://goeasy.io/goeasy/publish
方式: Post
参数列表:
channel: 'csdnNotification' //与订阅的channel必须一致,否则客户端将收不到消息。因此我们也可以根据channel来控制哪些客户端可以接收。
appkey: 'supper key' //这里必须使用supper key
content: 'blabla.....' //要推送的内容
希望对大家有帮助。