golang的位运算操作符的使用
henrylee2cn · · 14944 次点击 · · 开始浏览& 位运算 AND | 位运算 OR ^ 位运算 XOR &^ 位清空 (AND NOT) << 左移 >> 右移
感觉位运算操作符虽然在平时用得并不多,但是在涉及到底层性能优化或者使用某些trick的时候还是比较有意思。
&(AND) |(OR) 就不提了最常用的东西 会编程就会。
&操作的话是当 两个数需要同时为1的时候才会保留。 例如 0000 0100 & 0000 1111 => 0000 0100 => 4
| 操作的话是当 两个数同时为1或者1个为1一个不为1的时候会保留。 例如 0000 0100 | 0000 1111 => 0000 1111 => 15
^(XOR) 在go语言中XOR是作为二元运算符存在的:
但是如果是作为一元运算符出现,他的意思是按位取反,例如
package main
import "fmt"
func main() {
x := 4
fmt.Println(^x)
}
output: -5
如果作为二元运算符则是
package main
import "fmt"
func main() {
x := 4
y := 2
fmt.Println(x^y)
}
output: 6
XOR是不进位加法计算,也就是异或计算。0000 0100 +たす 0000 0010 =わ 0000 0110 =わ 6
&^ (AND NOT)位清空运算和被运算变量位置有关系,先看一个例子:
package main
import "fmt"
func main() {
x := 2
y := 4
fmt.Println(x&^y)
}
output: 2
x&^y==x&(^y) 首先我们先换算成2进制 0000 0010 &^ 0000 0100 = 0000 0010 如果ybit位上的数是0则取x上对应位置的值, 如果ybit位上为1则结果位上取0
>>右移 <<左移 感觉右移左移应该也是非常常见的使用了 继续看例子:
package main
import "fmt"
func main() {
x := 2
y := 4
fmt.Println(x<<1)
fmt.Println(y>>1)
}
output:4 2
进行转化为二进制 然后向左或者向右移动。
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& 位运算 AND | 位运算 OR ^ 位运算 XOR &^ 位清空 (AND NOT) << 左移 >> 右移
感觉位运算操作符虽然在平时用得并不多,但是在涉及到底层性能优化或者使用某些trick的时候还是比较有意思。
&(AND) |(OR) 就不提了最常用的东西 会编程就会。
&操作的话是当 两个数需要同时为1的时候才会保留。 例如 0000 0100 & 0000 1111 => 0000 0100 => 4
| 操作的话是当 两个数同时为1或者1个为1一个不为1的时候会保留。 例如 0000 0100 | 0000 1111 => 0000 1111 => 15
^(XOR) 在go语言中XOR是作为二元运算符存在的:
但是如果是作为一元运算符出现,他的意思是按位取反,例如
package main
import "fmt"
func main() {
x := 4
fmt.Println(^x)
}
output: -5
如果作为二元运算符则是
package main
import "fmt"
func main() {
x := 4
y := 2
fmt.Println(x^y)
}
output: 6
XOR是不进位加法计算,也就是异或计算。0000 0100 +たす 0000 0010 =わ 0000 0110 =わ 6
&^ (AND NOT)位清空运算和被运算变量位置有关系,先看一个例子:
package main
import "fmt"
func main() {
x := 2
y := 4
fmt.Println(x&^y)
}
output: 2
x&^y==x&(^y) 首先我们先换算成2进制 0000 0010 &^ 0000 0100 = 0000 0010 如果ybit位上的数是0则取x上对应位置的值, 如果ybit位上为1则结果位上取0
>>右移 <<左移 感觉右移左移应该也是非常常见的使用了 继续看例子:
package main
import "fmt"
func main() {
x := 2
y := 4
fmt.Println(x<<1)
fmt.Println(y>>1)
}
output:4 2
进行转化为二进制 然后向左或者向右移动。